Επανεξέταση του Gears of War 4: Περισσότερα & λιγότερο του ίδιου

Ποια Ταινία Θα Δείτε;
 

Το Gears of War 4 φέρνει το franchise στο Xbox One και στον υπολογιστή με νέους χαρακτήρες, νέες λειτουργίες για πολλούς παίκτες και μια επανασχεδιασμένη λειτουργία Horde co-op.





πόσα βιβλία του άρχοντα του δαχτυλιδιού υπάρχουν

Στο δρόμο προς την τρέχουσα γενιά κονσόλας το Gears of War Το franchise υπέστη αρκετές σημαντικές εξελίξεις, από το να γίνει μάρκα ιδιοκτησίας της Microsoft μέχρι να αποκτήσει έναν ειδικό προγραμματιστή στο The Coalition του Καναδά (παλαιότερα γνωστό ως Black Tusk Studios). Αυτό το νέο στούντιο dev, με επικεφαλής τον Γρανάζια Ο βετεράνος Rod Fergusson, απέκτησε την πρώτη του γεύση για την ανάπτυξη του Xbox One για τη σειρά του shooter εξισορροπώντας το πρωτότυπο Gears of War τίτλος σε «Ultimate Edition» τις τελευταίες διακοπές, και φέτος η πρώτη τους νέος παιχνίδι στο Gears of War 4 - και το πρώτο πραγματικό παιχνίδι Xbox One της σειράς - επιτέλους προωθεί το franchise προς τα εμπρός με την επανέναρξη της ιστορίας.






Και ο συγχρονισμός είναι αρκετά κατάλληλος δεδομένης της κορυφαίας φύσης της μάρκας από τότε Gears of War 4 μπορεί επίσης να παιχτεί με μεγαλύτερη γραφική πιστότητα στον υπολογιστή. Οι παίκτες που αγοράζουν το παιχνίδι ψηφιακά μπορούν να επωφεληθούν από την πρωτοβουλία Xbox Play Anywhere, δεδομένου ότι λαμβάνουν το παιχνίδι για Xbox One και PC, με υποστήριξη crossplay μεταξύ των δύο. Αυτό είναι το μοναδικό, καλύτερο πράγμα Gears of War 4 κάνει για το franchise και δεν μπορεί να υπερεκτιμηθεί.



Οι παλιοί οπαδοί του franchise είναι τυχεροί και στις δύο πλατφόρμες εάν επενδύουν στην ιστορία που περιβάλλει τους ανθρώπους και τον πολιτισμό του πλανήτη Sera από τότε Gears of War 4 λαμβάνει χώρα με την ίδια συνέχεια, συλλέγοντας την ιστορία 25 χρόνια μετά τα γεγονότα του Gears of War 3 όπου οι ήρωες μας που παίζονταν κατάφεραν να νικήσουν επιτέλους την Ακρίδα και το Λάμπιντ. Gears of War 4's Η ιστορία ακολουθεί τον JD Fenix ​​και τους δύο πιο πιστούς συντρόφους του καθώς παλεύουν για επιβίωση και αποκαλύπτουν την αλήθεια πίσω από νέες απειλές για τη Sera μετά την αρχική τριλογία.

Νέο παιχνίδι, νέοι ήρωες






Παρόλο που νίκησε τους τερατώδεις εχθρούς που ένωσαν τον λαό των Σερών δεκαετίες νωρίτερα, το πολιτικό και κοινωνικοοικονομικό τοπίο του σημερινού σκηνικού δεν είναι το πιο φιλόξενο. Νομίζω Παιχνίδι των θρόνων ή άρχοντας των δαχτυλιδιών στυλ δομής οικισμών με ανεξάρτητες κοινότητες που αγωνίζονται να επιβιώσουν, τα οποία αποτελούν μια κατάλληλη σύγκριση για τις επιλογές οπτικής σχεδίασης ορισμένων από τα περιβάλλοντα του παιχνιδιού. Υπάρχουν πανέμορφα ερείπια παντού και ακραία καιρικά φαινόμενα που σκίζουν τα κατάφυτα ερείπια μιας κάποτε κατοικημένης και αναπτυσσόμενης κοινωνίας. Gears of War 4's Η ιστορία της εκστρατείας πέφτει μόλις 7 ώρες και η πραγματική μακροζωία του παιχνιδιού θα προέλθει από τη σουίτα πολλαπλών παικτών παγκόσμιας κλάσης και θα συνεργαστεί με το Horde Mode 3.0. Αλλά πώς συγκρίνονται αυτά τα δύο στοιχεία και η καμπάνια της με προηγούμενες επαναλήψεις;



Η εκστρατεία ιστορίας είναι πολύ γνωστή

Gears of War 4's η αφήγηση βασίζεται στον χαρακτήρα. Δεν πρόκειται για τη διάσωση του κόσμου και την ήττα του ηγέτη τους σε όλο και μεγαλύτερα σετ. Πρόκειται για την επιβίωση και την οικογένεια, με μια μεγαλύτερη υποκείμενη πλοκή στο παρασκήνιο να είναι έτοιμη για μελλοντικά παιχνίδια. Νέοι πρωταγωνιστές JD (γιος της αφίσας της σειράς Marcus Fenix), ο Del και ο Kait, ταιριάζουν απόλυτα στον καθιερωμένο κανόνα και έχουν εξαιρετικό μπαστούνι, εισάγοντας κάποια πολύ απαραίτητη νεολαία και φρεσκάδα στην ομάδα που παίζει, και υποστηρίζονται από μερικούς πρόσωπα και νέα.






Ο πρόλογος και η κύρια πλοκή κάνουν μια αξιέπαινη δουλειά προσφέροντας νεύρα σε αυτό που ήρθε πριν από παλιούς οπαδούς, ενώ ταυτόχρονα αποδεικνύει επαρκώς την ιστορία που θα προχωρήσει για τους επαναπατριζόμενους και τους νεοφερμένους. Το παιχνίδι δεν χάνει χρόνο για να ρίξει τους παίκτες στη δράση και να τους δώσει μια νέα φατρία για να πολεμήσουν κατά τις δύο πρώτες πράξεις του εκστρατεία πέντε πράξεων . Αντί για τυπικές ακρίδες και μεγαλύτερα θηρία, οι παίκτες πολεμούν εναντίον ρομπότ (που ονομάζονται «DB») για ένα κομμάτι Γρανάζια 4 και αυτές οι νέες μονάδες φέρνουν μαζί τους νέα όπλα που μπαίνουν στη λειτουργία πολλών παικτών και Horde, επεκτείνοντας την αισθητική και την ποικιλία των Γρανάζια οπλοστάσιο franchise.



Ο Marcus και ο JD επανενώνονται

τελευταία από εμάς 2 πόσα κεφάλαια

Στο πίσω μισό της ιστορίας, ωστόσο, οι παίκτες βρίσκονται σε οικεία περιοχή με γνωστούς τύπους εχθρών όταν πολεμούν το 'The Swarm', με μερικές επικές ακολουθίες οχημάτων που ρίχνονται για καλό μέτρο. Η μεγαλύτερη ιστορία ωστόσο, δεν τελειώνει πραγματικά με το συμπέρασμα του παιχνιδιού, και για αυτόν τον λόγο, η καμπάνια αισθάνεται ελλιπής. Δεν κρύβεται το γεγονός ότι το cliffhanger τελειώνει, το οποίο προσφέρει μια ενδιαφέρουσα ανατροπή στο παρελθόν, δημιουργείται Gears of War 5 , αλλά ταυτόχρονα, οδηγεί επίσης σε μια αίσθηση ότι το franchise απλώς στροβιλίζει τους τροχούς του και δεν πηγαίνει πουθενά όταν πρόκειται για την ιστορία του. Ο συνασπισμός το παίζει με ασφάλεια Εργαλείο 4 , αναμφισβήτητα λίγο πολύ ασφαλές.

Αυτό που κάνει όμως καλά στην επαναφορά του μοναδικού και εθιστικού παιχνιδιού εξωφύλλου τρίτου προσώπου, με νέα τσιμπήματα και στιλβωτικά, επιταχύνοντας το παιχνίδι με μερικές νέες κινήσεις και τύπους εκτέλεσης, νέα όπλα και όπλα ισχύος που αντικαθιστούν μερικά από τα όπλα από Gears of War 3 . Και αυτό τονίζεται με την εστίαση του παιχνιδιού στους περιβαλλοντικούς κινδύνους. Το περιβάλλον γίνεται εργαλείο και όπλο Gears of War 4 με μεγάλο τρόπο. Υπάρχουν συχνές «ανεμοφράχτες» (σκεφτείτε, γιγαντιαίος φλεγόμενος ανεμοστρόβιλος) που σπρώχνουν ακραίους ανέμους στον παίκτη και τους εχθρούς, και επηρεάζουν σε μεγάλο βαθμό τα βλήματα ή τα ρίξιμα όπλα, ενώ ανοίγουν ευκαιρίες για χρήση περιβαλλοντικών αντικειμένων εναντίον εχθρών. Άλλα περιβαλλοντικά αντικείμενα μπορούν ακόμη και να δημιουργήσουν νέα οδοφράγματα για κάλυψη ή απομάκρυνση εχθρικών ομάδων.

Νέοι τύποι εχθρών έρχονται με νέα όπλα και τάσεις AI

Gears of War 4's Η καμπάνια έχει πολλά να προσφέρει στα σκηνικά της, τις κινηματογραφικές στιγμές και τον αστείο χαρακτήρα, ακόμα κι αν δεν είναι η πιο έξυπνη ιστορία ή ακόμα και καλύτερη από ό, τι προηγουμένως, και αυτό είναι το συναίσθημα που δίνει ο τίτλος στους τρεις πυλώνες του του παιχνιδιού. Gears of War 4 υποστηρίζει μόνο co-op δύο παικτών στην εκστρατεία του, παρά το γεγονός ότι υπάρχουν περισσότερα από δύο μέλη της ομάδας στην ομάδα σε όλη την ιστορία και δεν έχει τόσες αξέχαστες στιγμές από την προηγούμενη Γρανάζια Παιχνίδια.

Ανταγωνιστική για πολλούς παίκτες

ο Εναντίον ενότητα για πολλούς παίκτες του Gears of War 4 έχει κάτι για όλους, όπως το παιχνίδι LAN για τοπικές συνεδρίες παλιού σχολείου, το παιχνίδι co-op ενάντια σε bots AI και τις τυπικές λίστες αναπαραγωγής Core και Competitive που περιλαμβάνουν τα πρότυπα σειράς όπως το Team Deathmatch και το King of the Hill, την πιο ανταγωνιστική κλιμάκωση και Λειτουργίες εκτέλεσης (αυτά τα δύο διαθέτουν ανταγωνιστικό συντονισμό όπλων), και οι ολοκαίνουργιες λειτουργίες Dodgeball και Arms Race - η τελευταία από τις οποίες βλέπει τις ομάδες να αλλάζουν τα όπλα τους μετά από κάθε τρεις σκοτώσεις, που θυμίζουν τη λειτουργία 'Gun Game' του Call of Duty.

Υπάρχει επίσης μια επιλογή κοινωνικής γρήγορης αναπαραγωγής που επιτρέπει στους παίκτες να ψηφίσουν στον χάρτη και διαθέτουν ένα κυλιόμενο λόμπι, κάτι που λείπουν οι λειτουργίες Core και Competitive, πράγμα που σημαίνει ότι σε αυτές τις λίστες αναπαραγωγής οι παίκτες επιστρέφουν στο μενού μετά από κάθε αγώνα. Το παιχνίδι αναγκάζει επίσης τους παίκτες να τερματίσουν την εφαρμογή εξ ολοκλήρου στο Xbox One ή στα Windows 10 εάν οι παίκτες θέλουν να αποσυρθούν από την αναμονή για τη φόρτωση ενός λόμπι, καθώς δεν υπάρχει άλλος τρόπος να υποχωρήσουν.

Δεν είναι Gears αν δεν υπάρχει ένα αλυσοπρίονο

Όσον αφορά το παιχνίδι, Gears of War 4 είναι πολύ εξοικειωμένο, αν λίγο πιο γρήγορα. Υπάρχουν τώρα επιλογές για να κλείσετε γρήγορα το κάλυμμα, να χτυπήσετε τους εχθρούς από την άλλη πλευρά, και ακόμη και να τραβήξετε τους εχθρούς αν είναι απέναντι σας, βοηθώντας να τερματίσετε τα ανόητα τυφλά σημεία του παρελθόντος. Η επιτυχής εκκίνηση ενός από αυτούς τους έντονους ελιγμούς δίνει επίσης στον επιτιθέμενο την ευκαιρία να τραβήξει ένα από τα πολλά νέα κινούμενα σχέδια εκτέλεσης κατάλληλα Γρανάζια μόδα. Οι παίκτες μπορούν να τρέξουν ακόμη και ενώ μεταφέρουν όπλα δύναμης, ένα άλλο πρώτο για τη σειρά.

Οι βαθμολογημένοι αγώνες περιστασιακά υποφέρουν από παύσεις παικτών και ανισορροπημένες ομάδες, κάτι που είναι δύσκολο να αντιμετωπιστεί. Μπορείτε εύκολα να βρεθείτε να συμμετέχετε σε μια συνεδρία με μια ομάδα που λείπουν παίκτες ή να δείτε άλλους που εγκαταλείπουν, εγγυώντας μια απώλεια εκτός ελέγχου σας. Ωστόσο, τα ανταγωνιστικά παιχνίδια είναι τόσο διασκεδαστικά όσο ποτέ Γρανάζια θαυμαστές θα βρεθούν στο σπίτι τους.

Nickel-and-Dimed για εξοικονόμηση χρόνου

Gears of War 4 κάνει κάτι διαφορετικό με τα μακροπρόθεσμα σχέδιά του για πολλούς παίκτες για την απελευθέρωση χαρτών DLC δωρεάν ως μέρος της κανονικής λίστας αναπαραγωγής, αλλά για να αποκτήσετε πρόσβαση σε αυτούς τους νεότερους χάρτες καθώς κυκλοφορούν δύο μήνες το μήνα για ιδιωτικό παιχνίδι, οι παίκτες πρέπει να αγοράσουν το πάσο του DLC Season . Ο στόχος εδώ είναι να αποφευχθεί η κατάρρευση της βάσης του παίκτη, αλλά να μην γίνει λάθος, Gears of War 4 έχει να κάνει με τη δημιουργία εσόδων για τη σουίτα για πολλούς παίκτες.

Λειτουργία ορδής: Αλέστε ή πληρώστε για να είστε ο ισχυρότερος

Όπως και πολλά άλλα παιχνίδια, το Coalition ξεκινά την τάση να περιλαμβάνει πακέτα καρτών εντός του παιχνιδιού. Αυτές οι κάρτες χρησιμοποιούνται για τρεις σκοπούς: ένας τρόπος για να συλλέξετε δέρματα όπλων και χαρακτήρες για χρήση σε πολλούς παίκτες, για να κερδίσετε χρήματα για τη λειτουργία Versus και Horde και έναν τρόπο για να ξεκλειδώσετε δεξιότητες τάξης για το Horde (περισσότερα για αυτό αργότερα). Τα δέρματα είναι αυτονόητα και υπάρχουν πολλά διαφορετικά δέρματα όπλων για ξεκλείδωμα μέσω τυχαίων κληρώσεων καρτών. Αυτά διατίθενται σε μια ποικιλία τύπων πακέτων με διαφορετικό κόστος για κάθε ένα, που αγοράζεται μέσω του νομίσματος εντός του παιχνιδιού που κερδίζεται αργά μέσω παιχνιδιού ή με υπερτιμημένες μικρο συναλλαγές.

το γρήγορο και μανιασμένο αυτοκίνητο του Μπράιαν

Οι κάρτες Bounty προσφέρουν ανταμοιβές για την ολοκλήρωση συγκεκριμένων προκλήσεων και υπάρχει ένα σετ έναντι λειτουργιών και ένα σετ για το Horde. Ένα bounty μπορεί να ενεργοποιηθεί πριν παίξει έναν αγώνα και να δώσει κίνητρα στους παίκτες να πετύχουν πράγματα όπως η κατάκτηση ενός συγκεκριμένου τύπου αγώνα, η συμπερίληψη ενός συγκεκριμένου ποσού σκοτώνει στο παιχνίδι κ.λπ. και η προσφορά της επιβράβευσης επιπλέον πόντων εμπειρίας ή πόντων. Κάθε πέντε επίπεδα, οι παίκτες λαμβάνουν επιπλέον πιστώσεις για να τους βοηθήσουν να αγοράσουν περισσότερα πακέτα καρτών, να κερδίσουν περισσότερα χρήματα, για να διατηρήσουν τον βρόχο ανταμοιβής. Είναι ένα εθιστικό σύστημα, ειδικά σε λειτουργία Horde, αλλά είναι ένα οδυνηρό άλεσμα, καθώς επίσης σχεδιασμένο για να ανταμείβει καλύτερα παίκτες που πληρώνουν με πραγματικά χρήματα. Σε ανταγωνιστικά multiplayer αυτά τα ξεκλείδωμα δεν επηρεάζουν το gameplay, μόνο τα οπτικά στοιχεία των χαρακτήρων και των όπλων του παίκτη, έτσι ώστε τα πακέτα καρτών στο μπροστινό μέρος να είναι εντελώς προαιρετικά. Ωστόσο, στη λειτουργία Horde, είναι μια άλλη ιστορία εντελώς.

Λειτουργία Horde 3.0

Gears of War 2 έκανε το Horde mode διάσημο και πολλά άλλα παιχνίδια έχουν προσπαθήσει να συμπεριλάβουν τις δικές τους εκδόσεις αυτού του τύπου παιχνιδιού από τότε. Γρανάζια 3 πρόσθεσε μερικά ακόμη επίπεδα στη λειτουργία παιχνιδιού που βασίζεται σε κύματα, όπου ο στόχος ήταν πάντα να κερδίσουμε 50 κύματα, με κάθε ομάδα 10 να ολοκληρώνεται με μάχη αφεντικού πριν η δυσκολία να αυξηθεί, αλλά Γρανάζια 4 τελειοποιεί αυτό. Σε Horde 3.0 , οι παίκτες επιλέγουν πού βρίσκονται στον χάρτη όπου θέλουν να οχυρώσουν και μπορούν να μετακινήσουν τη βάση ή τις τοποθετήσεις τους (εμπόδια, πυργίσκους όπλων, δολώματα κ.λπ.) ανά πάσα στιγμή.

Η λειτουργία Horde αγκαλιάζει ένα σύστημα που βασίζεται στην τάξη αυτή τη φορά, όπου κάθε τάξη έχει πρόσβαση σε διαφορετικούς λάτρεις δεξιοτήτων για ξεκλείδωμα και ισοπέδωση μαζί με διαφορετικά όπλα εκκίνησης, προσαρμόζοντας κάθε στυλ παιχνιδιού και προσθέτοντας κάθε είδους νέα δυναμική στην ομαδική εργασία. Το σύστημα είναι απίστευτα εθιστικό και διασκεδαστικό και σίγουρα αντιπροσωπεύει μια από τις καλύτερες εμπειρίες συνεργασίας που διατίθενται στην αγορά.

Στην εβδομάδα παιχνιδιού μας με πάνω από 25 ώρες εμπειρίας Horde 3.0, αντιμετωπίσαμε αρκετά σφάλματα σύνδεσης τόσο στις εκδόσεις Xbox One όσο και Windows 10, κάτι που περιμένουμε τελικά να επιλυθεί με ενημερώσεις για τη σταθερότητα του παιχνιδιού και του διακομιστή. Εκτός από τους λόξυγγα σύνδεσης και τους αργούς χρόνους φόρτωσης, το σημαντικότερο σφάλμα της λειτουργίας αυτή τη φορά είναι η επιλογή του Συνασπισμού να κάνει τη λειτουργία συνεργασίας μόνο online. Το Horde 3.0 δεν μπορεί να αναπαραχθεί τοπικά μέσω LAN, ένα άλλο βήμα προς τα πίσω για τη σειρά, εκτός από τον χαμηλότερο αριθμό παικτών του co-op της καμπάνιας.

Εκτέλεση Gears of War 4

Όταν λειτουργεί όπως προορίζεται, Gears of War 4's Η λειτουργία Horde μπορεί να είναι θεαματική και διαθέτει πολλές προκλήσεις με τέσσερα επίπεδα δυσκολίας στην επίλυση. Η αναβάθμιση συγκεκριμένων τάξεων και η συνεργασία με έναν καλό συνδυασμό τάξεων στην ομάδα σας είναι απαραίτητη για την επιτυχία και τα συστήματα προόδου και η δυσκολία βοηθούν το Horde 3.0 να είναι το πιο επαναλαμβανόμενο και επιβραβευτικό ακόμη. Και με ανταμοιβές, εννοούμε ότι οι παίκτες κερδίζουν μονάδες παίζοντας τη λειτουργία Horde όπως κάνουν για το παιχνίδι Versus και αυτό καθίσταται σημαντικό για το ξεκλείδωμα πρόσθετων πακέτων Horde Booster για να αποκτήσουν περισσότερες δεξιότητες και κάρτες γενναιοδωρίας.

Θα πρέπει να σημειώσουμε ότι αυτός ο τρόπος είναι πληρωμένος για να κερδίσει, ωστόσο, για παίκτες που είναι πρόθυμοι να καταβάλουν επιπλέον μετρητά, καθώς η αύξηση των δεξιοτήτων περιλαμβάνει την απόκτηση μεγάλου αριθμού διπλών καρτών, τα οποία μπορούν να αποκτηθούν τυχαία αγοράζοντας μεγαλύτερο όγκο πακέτων ή αναλύοντας κάρτες για θραύσματα και χρησιμοποιώντας θραύσματα για να αγοράσετε την κάρτα που επιθυμείτε. Τα σπάνια φύλλα αξίζουν περισσότερο θραύσματα, έτσι ώστε οι παίκτες να μπορούν να απορρίψουν καλύτερα φύλλα που αποκτούν από πιο ακριβά πακέτα και να αγοράσουν ακριβώς αυτό που θέλουν να μεγιστοποιήσουν τα buff τους από την αρχή, καθιστώντας τα πιο αποτελεσματικά παίκτες στο παιχνίδι. Τα μακροπρόθεσμα αποτελέσματα αυτού του είδους μπορεί να έχουν ως αποτέλεσμα οι παίκτες με μεγίστη φόρτωση να πιάνουν τα περισσότερα σκοτώματα, εμποδίζοντας τους άλλους να συμμετάσχουν ή να πετύχουν στα δικά τους bounties.

Τα bounties φέρνουν μαζί τους τα δικά τους ζητήματα, καθώς πολλές από τις τυπικές κάρτες bounty ζητούν από τους παίκτες να ολοκληρώσουν βραχυπρόθεσμες εργασίες, όπως η ολοκλήρωση μόνο των 20 πρώτων κυμάτων ή η προσγείωση ενός συγκεκριμένου ποσού headshot kill, γενικά σκοτώνει ή δημιουργία ενός καθορισμένου ποσού οχυρώσεων. Μόλις επιτευχθεί ένα bounty, ένα νέο bounty δεν μπορεί να επιλεγεί στο παιχνίδι χωρίς να σταματήσει (το ίδιο ισχύει και για την αλλαγή τάξης) και έτσι οι περισσότεροι παίκτες καταλήγουν να σταματήσουν. Αυτό συνέβη σε κάθε μία από τις 20+ ορδικές προσπάθειές μας όταν χρησιμοποιούσαμε ταιριάζει. Το παιχνίδι δεν συμπληρώνει αυτά τα ρόστερ με ρομπότ ή άλλους παίκτες, οπότε αφήνετε κρέμονται, συχνά τιμωρούνται από το σύστημα.

Το Carrier Boss του Gears of War 4

τι αριθμητική ταινία είναι ο πηλός σε 13 λόγους

Η ιδανική ρύθμιση Horde συνεργάζεται με μια αφοσιωμένη ομάδα φίλων ή τακτικών παικτών, έτσι ώστε όλοι να γνωρίζουν τι αντιμετωπίζουν εκ των προτέρων. Η λειτουργία είναι γενναιόδωρη σε πτώσεις όπλων, κουτιά πυρομαχικών που επαναφορτώνουν κάθε κύμα και βοηθούν στην επαναπλήρωση όλων των τύπων πυρομαχικών και υπάρχουν επίσης κιβώτια μπόνους από την ολοκλήρωση ενδοκυκλικών προκλήσεων (δηλ. Έναν ορισμένο αριθμό headshots ή turret kill, κ.λπ.). Ο Gears επέτρεπε πάντοτε τους παίκτες να αναβιώσουν από τους συμμάχους, αλλά στο Horde 3.0, οι σύμμαχοι που έχουν εκτελεστεί μπορούν να επιστραφούν στο κύμα, καθώς και από έναν συμπαίκτη που αρπάζει τις ετικέτες COG τους και το φέρνει πίσω στη βάση τους. Πρόσθετες αναβιώσεις, όπως η αγορά ή η επισκευή της οχύρωσης, κοστίζει ενέργεια - το νόμισμα της λειτουργίας Horde στο παιχνίδι που κερδίζεται μέσω της δολοφονίας εχθρών και της παραλαβής της δύναμης πέφτει από τα ερείπια τους. Ορισμένα μαθήματα έχουν δεξιότητες που προσφέρουν θέσεις εργασίας ή προσφέρουν εκπτώσεις στο κόστος και τις επισκευές τους, και υπάρχει ακόμη και μια τάξη που ρυθμίζει την ποσότητα ενέργειας που αποκτήθηκε, ενώ άλλες τάξεις παίρνουν buff στην ταχύτητα, την υγεία, τη ζημιά από τα όπλα, την ικανότητα πυρομαχικών κ.λπ.

Αν σας αρέσει Gears of War , υπάρχει νέο περιεχόμενο για να ζήσετε στην πλατφόρμα Xbox One και Windows 10. Gears of War 4 μπορεί να είναι ένα ελαφρύ βήμα προς τα κάτω από Γρανάζια 3 από ορισμένες απόψεις, αλλά μεταφέρει με επιτυχία τη σειρά προς τα εμπρός στις τρέχουσες πλατφόρμες και αποκαθιστά το νέο status quo και σύγκρουση για το αναπόφευκτο Gears of War 5 . Για μια αναλυτική ματιά σε στιγμιότυπα οθόνης, χάρτες, βασικά έργα τέχνης και επίσημα εμπορεύματα Gears of War 4, ρίξτε μια ματιά στη συλλογή mega:

[vn_gallery name = 'Gears of War 4 Images' id = '818798']]

Gears of War 4 είναι διαθέσιμο σε υπολογιστές με Windows 10 και Xbox One.

Η βαθμολογία μας:

3,5 στα 5 (Πολύ καλά)