Επεξήγηση βραβείων παιχνιδιού: Ποιος επιλέγει τι κερδίζει το παιχνίδι;

Ποια Ταινία Θα Δείτε;
 

Τα βραβεία παιχνιδιών είναι ένα από τα μεγαλύτερα γεγονότα της χρονιάς για βιντεοπαιχνίδια, αλλά ποιος πραγματικά επιλέγει τους νικητές; Παίκτες, κριτικοί ή και τα δύο;





Το ετήσιο Τα βραβεία παιχνιδιού είναι κοντά μας, με αναγνώριση για τα πάντα, από την ομάδα Best Esports έως το καλύτερο παιχνίδι της χρονιάς. Αλλά ποιος αποφασίζει πραγματικά ποια παιχνίδια διορίζονται και ποια παιχνίδια κερδίζουν τελικά τα βραβεία;






Τα Game Awards δημιουργήθηκαν από τον δημοσιογράφο παιχνιδιών Geoff Keighley και ξεκίνησαν το 2014. Η εκδήλωση όχι μόνο απονέμει την τελειότητα στα παιχνίδια που κυκλοφόρησαν για τη χρονιά, αλλά επίσης προσφέρει μια ματιά μπροστά, με τρέιλερ και ανακοινώσεις σε όλη αυτή την παράσταση. Οι φετινές ανακοινώσεις περιελάμβαναν νέο χαρακτήρα στο Super Smash Bros. Ultimat e και την προσθήκη του Master Chief στο Fortnite. Αν και η εκδήλωση πραγματοποιείται συνήθως αυτοπροσώπως, φέτος η ομάδα συντονίζει ένα απομακρυσμένο πρόγραμμα, με τους παρουσιαστές και τους νικητές να συμμετέχουν μέσω του Zoom για να αποδεχτούν τα βραβεία τους. Ειδικοί προσκεκλημένοι περιλάμβαναν τους Keanu Reeves, Brie Larson, Nolan North, Tom Holland και πολλούς άλλους.



Συνεχίστε την κύλιση για να συνεχίσετε να διαβάζετε Κάντε κλικ στο κουμπί παρακάτω για να ξεκινήσετε αυτό το άρθρο σε γρήγορη προβολή.

Σχετικά: Τα βραβεία παιχνιδιού: Όλοι οι νικητές και τα ειδικά βραβεία

Αλλά ποιος επιλέγει ακριβώς τους νικητές των βραβείων παιχνιδιών; Σύμφωνα με τον αξιωματούχο Τα βραβεία παιχνιδιού ιστοσελίδα, οι αρχικοί υποψήφιοι επιλέγονται πρώτα από μια ομάδα « 95 παγκόσμια μέσα ενημέρωσης και καταστήματα επιρροής , 'με ειδικές επιτροπές που συγκεντρώθηκαν για να αξιολογήσουν κατηγορίες όπως η καινοτομία στην προσβασιμότητα. Τα ψηφοδέλτια από αυτά τα καταστήματα προορίζονται να αντικατοπτρίζουν τη συναίνεση του προσωπικού αυτού του καταστήματος, όχι ενός ατόμου. Ωστόσο, η επιλεξιμότητα των παιχνιδιών για υποψηφιότητα για τα βραβεία The Game δεν βασίζεται στο ημερολογιακό έτος της παράστασης των βραβείων. Τα παιχνίδια πρέπει να ήταν διαθέσιμα για ' δημόσια κατανάλωση «έως τις 20 Νοεμβρίου 2020. Η επιλεξιμότητα είναι περίπου το ίδιο παράθυρο κάθε χρόνο, πράγμα που σημαίνει ότι τα παιχνίδια που κυκλοφόρησαν τον Δεκέμβριο του 2019 ήταν επιλέξιμα για τα φετινά βραβεία 2020, ενώ τα παιχνίδια που κυκλοφόρησαν τον Δεκέμβριο 2020 θα είναι επιλέξιμα για υποψηφιότητα στο 2021 The Game Βραβεία.






Ψήφοι των Παικτών στους υποψηφίους του βραβείου παιχνιδιού;

Οι τελικοί νικητές των βραβείων παιχνιδιού, ωστόσο, επιλέγονται με ανάμικτη ψήφο. Το 90% του βάρους πηγαίνει στις ψήφους από την κριτική επιτροπή που επέλεξε τους υποψηφίους, ενώ το 10% προέρχεται από το κοινό, που μπορεί να ψηφίσει στον ιστότοπο The Game Awards ή σε άλλες πλατφόρμες. Σύμφωνα με τα The Game Awards, οι νικητές δεν επιλέγονται αποκλειστικά από τους οπαδούς εν μέρει για να αποφύγουν τις «κοινωνικά σχεδιασμένες» ψήφους, και εν μέρει για να βεβαιωθείτε ότι τα παιχνίδια που κυκλοφόρησαν αποκλειστικά σε μία πλατφόρμα δεν έχουν πλεονέκτημα λόγω του αριθμού των ατόμων μπόρεσε να φτάσει.



Για όσους το επιθυμούν Τα βραβεία παιχνιδιού αντιπροσωπεύει καθαρά τη φωνή των θαυμαστών, υπάρχει μια ειδική κατηγορία που ονομάζεται Player's Voice Awards. Οι θαυμαστές θα μπορούσαν να συμμετάσχουν σε τρεις γύρους ψηφοφορίας για να μειώσουν σταδιακά τον ανταγωνισμό. Αυτή την χρονιά, Φάντασμα του Τσούσιμα αναδείχθηκε νικητής, κερδίζοντας άλλα φαβορί όπως The Last of Us: Μέρος 2 και Αδης.






Πηγή: Τα βραβεία παιχνιδιού