Final Fantasy Brave Exvius Συνέντευξη για προγραμματιστές: 4η επέτειος και μελλοντικά σχέδια

Το Final Fantasy Brave Exvius γιορτάζει την 4η επέτειό του. Συζητάμε το παρελθόν, το παρόν και το μέλλον του με τα μέλη της ομάδας Kei Hirono και Hiroki Fujimoto.



Τα κινητά παιχνίδια έχουν γίνει ένα από τα πιο δημοφιλή και επικερδή στοιχεία της βιομηχανίας, αλλά δεν ήταν πάντα έτσι. Ακόμα και πριν από τέσσερα χρόνια, πολύ περισσότεροι άνθρωποι εμφανίζουν τη μύτη τους με την ιδέα μιας συναρπαστικής, συναρπαστικής εμπειρίας βιντεοπαιχνιδιών που βρίσκεται στα τηλέφωνά τους. Παρόλο που υπήρχαν πολλοί τίτλοι που έχουν αποδείξει ότι η απροθυμία ήταν λάθος στα χρόνια που ακολούθησαν, ένας από τους πρώτους που πραγματικά έτρεξε με την ιδέα ότι δημοφιλή, ήδη αγαπημένα franchise μπορούν να βρουν δεύτερη ζωή σε κινητές συσκευές ήταν Final Fantasy Brave Exvius , αναπτύχθηκε από τον Alim σε συνεργασία με το Square Enix.

Final Fantasy Brave Exvius δεν συρρικνώθηκε μόνο ένα ήδη γνωστό Τελική φαντασία ιστορία σε μια πιο εύπεπτη έκδοση για κινητά - δημιούργησε έναν εντελώς νέο κατάλογο χαρακτήρων με τα δικά τους κίνητρα και αγώνες. Ενώ το παιχνίδι περιλαμβάνει συχνά χαρακτήρες από άλλους Τελική φαντασία παιχνίδια ως μέρος των πολλών εκδηλώσεών του, απέδειξε ότι με τη σωστή φροντίδα, οι προγραμματιστές κινητών παιχνιδιών θα μπορούσαν να εισάγουν τις δικές τους ιδέες σε franchise που υπήρχαν στο παρελθόν μόνο σε κονσόλες και πλατφόρμες υπολογιστών και να δημιουργήσουν κάτι άξιο του ονόματος σειράς που κληρονόμησε. Ενώ το gaming για κινητά έχει εξελιχθεί αδιάκοπα με την πάροδο των ετών και περιλαμβάνει juggernauts όπως Fortnite και ΕΚΔΟΣΗ , παραμένει μια συνεπής και άφθονη όρεξη μεταξύ των χρηστών για τίτλους RPG, ιδίως εκείνων με χαρακτήρες για συλλογή.








Σχετικά: Το FF7 Remake Part 2 θα είναι στην πραγματικότητα το Final Fantasy 16;

πόσες πρωτότυπες ταινίες με τον πλανήτη των πιθήκων υπάρχουν

Τώρα, Final Fantasy Brave Exvius βρίσκεται στη μέση του εορτασμού της τετάρτης επετείου της και το παιχνίδι συνεχίζει να είναι δυνατό. Ο Screen Rant πήρε πρόσφατα την ευκαιρία να πάρει συνέντευξη από τους παραγωγούς Kei Hirono και Hiroki Fujimoto σχετικά με τη δουλειά τους στο μακροχρόνιο παιχνίδι για κινητά. Στη συνέντευξη, καλύπτουμε Final Fantasy Brave Exvius «μελλοντικά σχέδια, οι προκλήσεις της παραγωγής περιεχομένου σε πολλές γλώσσες και ποια FFBE ενημερώσεις και οι δύο παραγωγοί για τους οποίους είναι περήφανοι



Πρώτα απ 'όλα, συγχαρητήρια για το χτύπημα του τετραετούς ορόσημου για το Final Fantasy Brave Exvius! Τι πιστεύετε ότι έχει κάνει το παιχνίδι τόσο μεγάλη κλήρωση στους θαυμαστές που συνεχίζουν να παίζουν ακόμη και τώρα;

Κί Χιρόνο : Μια βαθιά ιστορία, συναρπαστικοί χαρακτήρες, ένα μοναδικό σύστημα παιχνιδιών - Νομίζω ότι διάφορες πτυχές του παιχνιδιού συγκεντρώθηκαν για να επιτρέψουν στον Brave Exvius να εξελιχθεί σε κάτι που έχει αγαπήσει η βάση των παικτών για πάνω από τέσσερα χρόνια. Η ιστορία έγινε ιδιαίτερα δεκτή και είμαι υπερήφανος για τη δουλειά μου σε αυτήν. Νομίζω ότι ένας άλλος λόγος είναι ότι ακόμη και από τα πρώτα στάδια του σχεδιασμού, πλησιάσαμε τον τίτλο με την πρόθεση να δημιουργήσουμε ένα παιχνίδι Final Fantasy που μας αρέσει: ένα δικό μας παιχνίδι Final Fantasy.

Χιρόκι Φουζιμότο : Νομίζω ότι ένας σημαντικός λόγος είναι ότι το Final Fantasy Brave Exvius είναι ένα παιχνίδι που μπορείτε άνετα να παραλάβετε και να παίξετε σε μια κινητή συσκευή, ενώ έχετε επίσης τα βασικά στοιχεία ενός παιχνιδιού Final Fantasy - ιστορία, μάχες και εξερεύνηση - βαθιά υφασμένο το. Νομίζω ότι οι παίκτες εκτιμούν τις νέες ιστορίες και εκδηλώσεις που κυκλοφορούν κάθε μήνα σε οκτώ διαφορετικές γλώσσες.



Μερικές φορές, οι παίκτες θέλουν να πάρουν ένα παιχνίδι για κινητά, αλλά νιώθουν ότι θα δυσκολευτούν να τα καλύψουν αν ήταν για μεγάλο χρονικό διάστημα. Τι θα λέγατε στους ανθρώπους που αισθάνονται έτσι για το Final Fantasy Brave Exvius για να τους ενθαρρύνουν να το κάνουν;

H. Fujimoto : Το Final Fantasy Brave Exvius λειτουργεί για περισσότερα από τέσσερα χρόνια, και φροντίζουμε να διασφαλίσουμε ότι οι παίκτες δεν θα νιώθουν φοβισμένοι από τη σκέψη να πηδήσουν σε αυτό το στάδιο. Για παράδειγμα, έχουμε επιτρέψει στους παίκτες να επιλέξουν μια ενότητα που τους αρέσει από τη σειρά Final Fantasy που μπορούν να τοποθετήσουν αμέσως στο πάρτι τους και να χρησιμοποιήσουν στη μάχη. Αυτό γίνεται ώστε ακόμη και οι πρώτοι παίκτες FFBE να μπορούν να συμμετέχουν άμεσα και να απολαμβάνουν το πιο πρόσφατο περιεχόμενο. Η ιστορία έχει επίσης χτιστεί τα τελευταία τέσσερα χρόνια, οπότε υπάρχουν πολλά που είναι έτοιμα για να απολαύσουν οι παίκτες στον ελεύθερο χρόνο τους.

Είναι δωρεάν να παίξετε, οπότε ελπίζω ότι ακόμα και αν είστε νέος στο παιχνίδι θα το δοκιμάσετε!

Ποιες ήταν μερικές από τις προκλήσεις στο να φτιάξετε ένα παιχνίδι Final Fantasy για κινητά αρχικά;

Κ. Χιρόνο : Νιώθω τεράστια πίεση αφού δημιουργούμε ένα παιχνίδι στο πλαίσιο του Final Fantasy franchise, το οποίο αγαπούν τόσοι πολλοί άνθρωποι σε όλο τον κόσμο. Η φύση ενός παιχνιδιού F2P είναι ότι εάν τελειώσει η υπηρεσία του παιχνιδιού, δεν είναι πλέον δυνατή η λήψη και η αναπαραγωγή του (δηλαδή το παιχνίδι δεν θα είναι πια) - Νομίζω ότι το πιο σημαντικό πράγμα είναι να συνεχίσει το παιχνίδι. Γνωρίζω πολύ καλά αυτό γιατί συνεργαζόμαστε με ένα IP όπως το Final Fantasy. Αυτό το λέω από την αρχή τόσο στους παίκτες όσο και στα μέλη της ομάδας, αλλά ελπίζω ότι αυτό το παιχνίδι θα συνεχιστεί για δέκα χρόνια ή περισσότερο.

πώς να προσθέσετε εφαρμογές στην lg smart tv

Υπάρχουν νέες δυσκολίες τα τελευταία χρόνια που δεν υπήρχαν όταν κυκλοφόρησε για πρώτη φορά το Final Fantasy Brave Exvius; Πώς άλλαξε η διαδικασία εργασίας στο παιχνίδι με τα χρόνια;

Κ. Χιρόνο : Δεν πρόκειται για αυτόνομη κυκλοφορία παιχνιδιού, αλλά για τίτλο ζωντανής υπηρεσίας που λαμβάνει τακτικές ενημερώσεις. όπως φαντάζεστε, ο όγκος του ιστορικού περιεχομένου έχει αυξηθεί σε τεράστιο όγκο. Αυτό σημαίνει ότι οι νέοι παίκτες μπορεί να είναι λίγο δύσκολο να ακολουθήσουν τα τελευταία κεφάλαια. Με την πάροδο των ετών, η ομάδα ανάπτυξης είχε επίσης τα μέλη να αλλάξουν και να φέρει νέα μέλη στην ομάδα, οπότε ειδικά για εκείνα τα μέλη που έχουν βρεθεί από τις πρώτες μέρες, το εύρος και η κλίμακα όλων έχουν αυξηθεί και έχει αλλάξει αρκετά λίγο.

H. Fujimoto : Η παγκόσμια έκδοση έχει προσφέρει υποστήριξη για έξι γλώσσες και με την τέταρτη επέτειο έχουμε προσθέσει υποστήριξη γλώσσας για δύο επιπλέον γλώσσες: ταϊλανδικά και ινδονησιακά. Αποφασίσαμε να αναλάβουμε την πρόκληση της προσθήκης νέων γλωσσών καθώς μπαίνουμε στην τέταρτη χρονιά μας, διότι ελπίζουμε ότι ακόμα περισσότεροι άνθρωποι σε όλο τον κόσμο θα μπορούν να απολαύσουν το Final Fantasy Brave Exvius.

Ποια ήταν η αγαπημένη σας ενημέρωση περιεχομένου από την αρχή του παιχνιδιού; Διακρίνεται κάποιος από αυτούς για τους οποίους είστε ιδιαίτερα περήφανοι;

Κ. Χιρόνο : Εάν με την ενημέρωση περιεχομένου αναφέρεστε σε νέα ιστορία και χαρακτήρες, θα έλεγα τις κύριες ενημερώσεις της ιστορίας. Είναι το μέρος στο οποίο αφιερώνουμε τη μεγαλύτερη προσπάθεια. Τα θέματα που ενσωματώνουν κάθε «εποχή» της ιστορίας μας και τον τρόπο με τον οποίο ξεδιπλώνονται οι ιστορίες σε κάθε ένα από αυτά τα κεφάλαια είναι τα αγαπημένα μου.

H. Fujimoto : Αν ήθελα να σκεφτώ μια ενημέρωση στην παγκόσμια έκδοση, θα έλεγα το Defiance of Fate: The Lightning Tyrant event που έλαβε χώρα στα τέλη του περασμένου έτους.

Κατά τη διάρκεια μιας από τις συναντήσεις των θαυμαστών μας νωρίτερα πέρυσι, πολλοί παίκτες μας είπαν, Θέλουμε να μας δώσετε ένα ισχυρότερο και πιο δύσκολο αφεντικό. Εκτός από την εκπλήρωση αυτού του αιτήματος, θέλαμε επίσης να μεταφέρουμε πόσο διασκεδαστικές μάχες αφεντικών σε ακόμη περισσότερους από τους παίκτες μας, γεγονός που μας οδήγησε να αναπτύξουμε αυτό το συγκεκριμένο αφεντικό, έτσι ώστε να ήταν διαφορετικό από οτιδήποτε έχουμε φέρει ποτέ στο παιχνίδι.

Όσον αφορά τις πιο πρόσφατες ενημερώσεις, θα έλεγα την κυκλοφορία του Neo Visions. Παρόλο που το αρχικό χρονικό κενό μεταξύ των ιαπωνικών και των παγκόσμιων εκδόσεων ήταν έξι μήνες, μειώσαμε αυτό το πρόγραμμα σε τέσσερις μήνες, προκειμένου τα Neo Visions να τα καταστήσουν εγκαίρως για την επέτειο. Εργαστήκαμε ακούραστα στην ανάπτυξη από την επιθυμία μας να προσφέρουμε νέο περιεχόμενο στους παγκόσμιους παίκτες το συντομότερο δυνατό. Λόγω των επιπτώσεων του COVID-19, η υλοποίηση σημείωσε μια μικρή καθυστέρηση από αυτό που είχε αρχικά προγραμματιστεί, αλλά είμαι πολύ περήφανος για την ομάδα ανάπτυξης που εξακολουθεί να είναι σε θέση να μειώσει αυτό το κενό.

Μετά από τέσσερα χρόνια, μπορεί να είναι δύσκολο να συνεχίσετε να δημιουργείτε νέες, ενδιαφέρουσες ιδέες για ένα παιχνίδι, ακόμη και ένα με τόσα πολλά να αντλήσετε από το Final Fantasy Brave Exvius. Ποια είναι τα σχέδια για το μέλλον που μπορείτε να μοιραστείτε;

H. Fujimoto : Υπάρχουν ακόμα πολλά που θέλω να κάνω και υπάρχουν πολλά που δεν μπορούσαμε να κάνουμε ακόμη. Πιστεύω ότι το FFBE είναι ένα παιχνίδι που θα συνεχίσει να εξελίσσεται ακόμη περισσότερο καθώς συνεχίζουμε.

Όσον αφορά τα επερχόμενα σχέδια, αυτό είναι κάτι για το οποίο μιλήσαμε κατά τη διάρκεια μιας πρόσφατης ζωντανής ροής, αλλά τον Σεπτέμβριο, οι παγκόσμιες πρωτότυπες μονάδες Starlight Elena και Yoshikiri θα έρθουν στο παιχνίδι. Επιπλέον, περίπου την άνοιξη του επόμενου έτους, θα παρουσιάσουμε χαρακτήρες που επιλέχθηκαν ως νικητές σε έναν από τους διαγωνισμούς σχεδίασης μονάδων θαυμαστών ως Neo Visions, οπότε παρακαλούμε περιμένετε αυτούς.

Το Final Fantasy Brave Exvius είναι αρκετά γνωστό για τις συνεργασίες του. Συγκεκριμένα, νομίζω ότι οι πιο αξέχαστες ήταν αυτές με ποπ σταρ όπως η Ariana Grande. Υπάρχουν άλλες διασημότητες που θα θέλατε να εμφανίζονται στο Brave Exvius;

H. Fujimoto : Υπάρχουν αρκετοί καλλιτέχνες που πιστεύουμε ότι θα μπορούσαν να είναι πιθανοί υποψήφιοι για μια μελλοντική συνεργασία διασημοτήτων. Το FFBE εξελίσσεται συνεχώς και νομίζω ότι θα ήταν επίσης διασκεδαστικό εάν μπορούσαμε να συνεργαστούμε με έναν διαφορετικό τύπο καλλιτέχνη από αυτόν που έχουμε μέχρι στιγμής.

Ωστόσο, εάν θα συμβεί κάποια άλλη συνεργασία καλλιτέχνη είναι ακόμη εντελώς αναποφάσιστη προς το παρόν, επομένως δεν μπορούμε να κοινοποιήσουμε πληροφορίες.

Ποιο είναι το μεγαλύτερο πράγμα που και οι δύο μάθατε να εργάζεστε στο Final Fantasy Brave Exvius που θέλετε να γνωρίζετε πριν ξεκινήσετε;

Κ. Χιρόνο : Δεν είχαμε φανταστεί πόσο μεγάλο θα γινόταν το παιχνίδι από την άποψη του περιεχομένου, οπότε αναδρομικά, νομίζω ότι ίσως θα έπρεπε να έχουμε συμπεριλάβει υποστήριξη γλώσσας για ακόμη περισσότερες γλώσσες κατά τη στιγμή της κυκλοφορίας της παγκόσμιας έκδοσης, καθώς γίνεται ακόμη πιο δύσκολο να το κάνετε όταν πρέπει να ακολουθήσουμε τον εντοπισμό όλου του προηγούμενου περιεχομένου.

H. Fujimoto : Νιώθω το ίδιο με τον κ. Χιρόνο στο ότι υποστηρίζουμε τώρα οκτώ γλώσσες, αλλά εύχομαι να συμπεριλάβαμε ακόμη περισσότερες. Νομίζω ότι θα ήταν υπέροχο αν θα μπορούσαμε να προσθέσουμε κι άλλες γλώσσες της Μέσης Ανατολής, της Νότιας Αμερικής και της Ευρώπης.

Υπάρχει κάτι που θα θέλατε να πείτε στους θαυμαστές που υποστήριξαν το παιχνίδι για τόσο καιρό;

Κ. Χιρόνο : Σας ευχαριστώ πολύ για την υποστήριξή σας. Πιστεύω πραγματικά ότι χάρη σε όλους εσάς καταφέραμε να συνεχίσουμε να δημιουργούμε και να παρέχουμε περιεχόμενο για το FFBE. Ελπίζω να συνεχίσετε να μας υποστηρίζετε και να μας ενθαρρύνετε όπως έχετε μέχρι τώρα και θα προσπαθήσουμε να συνεχίσουμε να είμαστε ένα παιχνίδι που θα ευδοκιμήσει για δέκα χρόνια ακόμη. Όλα τα μέλη του προσωπικού θα συνεχίσουν να αφιερώνονται σε αυτό το παιχνίδι, οπότε ελπίζω να ανυπομονούμε για αυτό που έχουμε στο κατάστημα!

H. Fujimoto : Χάρη σε όλη την υποστήριξη από εσάς, τους παίκτες, η παγκόσμια έκδοση του FFBE κατάφερε να γιορτάσει την τέταρτη επέτειο. Είμαι πραγματικά ευγνώμων σε όλους για το παιχνίδι. Θέλω να συνεχίσω να δημιουργώ περιεχόμενο που θα διασκεδάσετε να παίζετε και ελπίζω να σας χαρίσει χαρά, ακόμα κι αν είναι λίγο.

Γκίλμορ κορίτσια ένα χρόνο στη ζωή

Φέτος, δεν μπορέσαμε να πραγματοποιήσουμε συναντήσεις θαυμαστών ή δεξιώσεις θαυμαστών στις πατρίδες σας λόγω των αποτελεσμάτων του COVID-19 και είμαι πολύ απογοητευμένος που δεν μπορώ να συναντηθώ μαζί σας και να σας μιλήσω όλους προσωπικά. Ωστόσο, ελπίζω να διερευνήσω τις δυνατότητες συναντήσεων με θαυμαστές σε άλλη μορφή, ώστε να μπορέσουμε να συνεχίσουμε να εξελίσσουμε και να αναπτύξουμε το FFBE μαζί σας. Ελπίζω να συνεχίσετε να μας υποστηρίζετε.

Final Fantasy Brave Exvius είναι διαθέσιμο τώρα ως δωρεάν λήψη για φορητές συσκευές iOS και Android.