Κάθε παιχνίδι πολιτισμού του Sid Meier, κατάταξη

Ποια Ταινία Θα Δείτε;
 

Τα παιχνίδια του Sid Meier's Civilization είναι ευρέως δημοφιλή, αλλά ποιο από αυτά κατατάσσεται ως το καλύτερο από όλα;





Ο Καναδός-Αμερικανός σχεδιαστής και προγραμματιστής βιντεοπαιχνιδιών Sid Meier οδήγησε τη δημιουργία του 1991 του turn-based βιντεοπαιχνιδιού στρατηγικής Πολιτισμός . Από τότε, έχει δημιουργήσει ένα αναγνωρισμένο franchise που αναμφισβήτητα αποτελεί την καλύτερη σειρά παιχνιδιών στρατηγικής μαζί με Age of Empires . Μαζί με τα έξι παιχνίδια, Πολιτισμός περιλαμβάνει συνδέσεις όπως μια ποικιλία από πακέτα επέκτασης, δύο επιτραπέζια παιχνίδια και παιχνίδια spin-off.






ΣΧΕΤΙΚΟ: 10 καλύτερα παιχνίδια στρατηγικής που πρέπει να παίξετε πριν από το Age Of Empires IV



Το gameplay περιλαμβάνει τη δημιουργία ενός πολιτισμού από την αρχή σε χρονικές περιόδους τόσο διαφορετικές όσο η προϊστορία και το μέλλον. Οι παίκτες μπορούν να αναπτύξουν τους οικισμούς τους μέσω στρατιωτικών κατακτήσεων και τεχνολογικών εξελίξεων. Οι περισσότερες από τις ρυθμίσεις του είναι ιστορικά ακριβείς, αντιπροσωπεύοντας τα κοινωνικοπολιτικά και θρησκευτικά πλαίσια κάθε γραμμής χρόνου.

θα υπάρχει ένα μαγικό μικρόφωνο 3

8Civilization: Beyond Earth (2014)

ο Πολιτισμός Η εμμονή του franchise με το σύστημα αστέρων Alpha Centauri ήταν εμφανής στο μη κανονικό παιχνίδι του Sid Meier το 1999 Άλφα Κενταύρου που διαδραματίστηκε τον 22ο αιώνα. Αναπτύχθηκε στο ίδιο πνεύμα, Πέρα από τη Γη παίζεται ως πνευματική συνέχεια που προωθεί τις ιδέες επιστημονικής φαντασίας του παιχνιδιού.






ΣΧΕΤΙΚΑ: 10 φοβερά βιντεοπαιχνίδια επιστημονικής φαντασίας που είναι αρκετά Star Wars σε όλα εκτός από το όνομά τους



Σε αντίθεση με άλλα παιχνίδια της σειράς, Πέρα από τη Γη διαδραματίζεται αποκλειστικά στο μακρινό μέλλον με παίκτες να αποικίζουν άλλους πλανήτες καθώς η Γη έχει γίνει ακατοίκητη. Αντί για ιστορικούς ηγέτες, οι επιλογές γίνονται με βάση συγκεκριμένους χορηγούς διαστημικής αποστολής. Οι παίκτες μπορούν να βασιστούν σε συγκεκριμένα διαστημικά οχήματα για να προσγειωθούν σε πλανήτες και να δημιουργήσουν προσαρμόσιμους πολιτισμούς. Κάλεσε ένα πακέτο επέκτασης Αυξανόμενη παλίρροια βελτίωσε τα χαρακτηριστικά της διπλωματίας και εισήγαγε τις «πλωτές πόλεις» στο παιχνίδι του στο νερό.






7Civilization Revolution (2008)

Η πλειοψηφία των Πολιτισμός τα παιχνίδια είτε τελειώνουν με τον διαστημικό αγώνα είτε με την πλήρη κυριαρχία επί των άλλων. Επανάσταση Πολιτισμού άνοιξε το δρόμο για άλλες δύο νίκες. Ο παίκτης θα μπορούσε είτε να σχηματίσει ένα Θαύμα των Ηνωμένων Εθνών (αφού απαθανάτισε 20 μεγάλες προσωπικότητες/θαύματα) είτε ένα Θαύμα της Παγκόσμιας Τράπεζας (αφού αποκτήσει 20.000 μονάδες χρυσού). Οι ηγέτες που μπορεί κανείς να επιλέξει περιλαμβάνουν ιστορικούς μεγάλους όπως ο Ναπολέων, η Κλεοπάτρα, ο Ιούλιος Καίσαρας και ο Αβραάμ Λίνκολν.



Εκτός από κονσόλες όπως το PlayStation 3 και το Nintendo DS, Επανάσταση Πολιτισμού ήταν επίσης διαθέσιμο σε iOS και Windows Phone.

6Civilization (1991)

Μετά την επιτυχία των παιχνιδιών όπως Μεγιστάνας των Σιδηροδρόμων και πειρατές , ο Sid Meier δημιούργησε το magnum έργο του για το MS-DOS σε υπολογιστή. Ωστόσο, δεδομένης της λατρείας του, Πολιτισμός αργότερα μεταφέρθηκε σε άλλες πλατφόρμες όπως το Sony PlayStation και το Super NES. Μια μεγάλη επιτυχία για τον προγραμματιστή και εκδότη MicroProse, το παιχνίδι αναδείχθηκε ως πρωτοπόρος στο είδος στρατηγικής.

Ξεκινώντας από το 4100 π.Χ., οι παίκτες μπορούν να ελέγχουν πολιτισμούς και να οικοδομούν συμμαχίες με άλλους πολιτισμούς μέχρι το έτος 2100. Όσο για τη νίκη του παιχνιδιού, ο νικητής μπορεί είτε να κατακτήσει όλους τους πολιτισμούς είτε να κερδίσει τον σύγχρονο διαστημικό αγώνα ναυλώνοντας το σύστημα αστεριών Alpha Centauri.

5Civilization II (1996)

Αντί να χρησιμοποιείτε τη συμβατική προβολή από πάνω προς τα κάτω του πρώτου παιχνιδιού, Πολιτισμός II βασίστηκε σε μια πιο διαδραστική ισομετρική προοπτική. Μια άλλη διαφορά στη χάραξη στρατηγικής είναι η αυξημένη εστίαση στο εμπόριο και τη διπλωματία και όχι απλώς στην οικοδόμηση στρατιωτικών σχέσεων. Το παιχνίδι συνοδεύτηκε από τις παρατάσεις Συγκρούσεις στον Πολιτισμό και Δοκιμή του χρόνου που παρείχε πρόσθετες καμπάνιες και πολλούς χάρτες.

Η Γουίλι Γουόνκα και οι χαρακτήρες του εργοστασίου σοκολάτας

Ο αποφασιστικός παράγοντας για τη νίκη στο παιχνίδι είναι να είσαι ο τελευταίος επιζών πολιτισμός ή να ξεπεράσεις άλλους πολιτισμούς που θα φτάσει στον Άλφα Κενταύρου (όπως και ο προκάτοχός του).

4Civilization V (2010)

Πολιτισμός V σηματοδότησε ένα σημαντικό σημείο καμπής για το franchise καθώς οι χάρτες τετράγωνου πλέγματος αντικαταστάθηκαν με εξαγωνικά πλέγματα, προσθέτοντας μια πιο ακριβή γεωγραφική αίσθηση στο παιχνίδι. Το σύστημα μάχης άλλαξε για να επιτρέψει στους οικισμούς να αμυνθούν απευθείας πυροβολώντας τους εχθρούς που βρίσκονταν στη γύρω περιοχή. Αυτή η μέθοδος αντικατέστησε την παλιά στρατηγική της στοίβαξης στρατιωτικών μονάδων.

Ημερομηνία κυκλοφορίας της 8ης σεζόν του sons of anarchy

ΣΧΕΤΙΚΑ: 10 Ιστορικά ακριβείς ταινίες που πρέπει να παρακολουθήσετε αν είστε λάτρης της ιστορίας

Δύο πακέτα επέκτασης κυκλοφόρησαν στις αρχές της δεκαετίας του 2010. Ένας γενναίος νέος κόσμος πρόσθεσε εννέα νέους πολιτισμούς μαζί με μεγαλύτερη έμφαση στο διεθνές εμπόριο. Κάποιοι οπαδοί παραπονέθηκαν Πολιτισμός V έλλειψη θρησκείας και στοιχεία κατασκοπείας που στη συνέχεια προστέθηκαν με το πακέτο επέκτασης του 2012 που βαφτίστηκε Θεοί και Βασιλιάδες .

3Civilization III (2001)

Σε αντίθεση με τα δύο πρώτα παιχνίδια, Πολιτισμός III σχεδιάστηκε από τον Jeff Briggs με τον Meier να υπηρετεί ως σκηνοθέτης. Ένα νέο χαρακτηριστικό ήταν η εισαγωγή του Πολιτισμού που θα μπορούσε να επηρεάσει σημαντικά την επέκταση μιας πόλης. Η επιρροή κάθε πόλης αυξάνεται με τη συγκεκριμένη πολιτιστική της βαθμολογία. Με αυτόν τον τρόπο, η εγκαθίδρυση πολιτιστικής ηγεμονίας έναντι άλλων πολιτισμών μπορεί να αποδειχθεί ένα ειρηνικό μέσο για την επέκταση των επιρροών αντί για στρατιωτικές εκστρατείες.

Οι επεκτάσεις του παιχνιδιού έκαναν σημαντικές προσθήκες όσον αφορά τις νέες ιστορικές ρυθμίσεις. Για παράδειγμα, η κυκλοφορία του 2003 Κατακτήσεις εισήγαγε τους πολιτισμούς των Μάγια, της Μεσοποταμίας, του Βυζαντινού και των Σουμερίων και ούτω καθεξής.

δύοCivilization VI (2016)

Ο νικητής των βραβείων Game 2016 για το καλύτερο παιχνίδι στρατηγικής, Πολιτισμός VI εισήγαγε αρκετούς νέους πολιτισμούς, ενώ εισήγαγε νέους ηγέτες για τους υπάρχοντες. Με ένα οπτικό στυλ που θυμίζει έντονα την Εποχή της Ανακάλυψης, το παιχνίδι διατηρήθηκε Πολιτισμός V χάρτες του εξαγωνικού πλέγματος. Το gameplay διευκόλυνε επίσης τη μικρότερη συμφόρηση των πόλεων, καθώς εγκαταστάσεις όπως στρατιωτικές μονάδες μπορούν να κατασκευαστούν σε ξεχωριστά πλακίδια σε αντίθεση με τα κύρια πλακίδια πόλης.

ΣΧΕΤΙΚΟ: 10 καλύτερα παγκόσμια θαύματα που πρέπει να χτιστούν στον πολιτισμό 6

Το παιχνίδι απέσπασε παγκόσμια αναγνώριση και είναι η πιο πρόσφατη δόση στην κύρια σειρά του παιχνιδιού. Συνοδευόταν από δύο επεκτάσεις, Άνοδος και πτώση και Καταιγίδα συγκέντρωσης . Και οι δύο επεκτάσεις οδήγησαν στην προσθήκη νέων θαυμάτων, ηγετών και πολιτισμών και έλαβαν εξίσου θετικές κριτικές.

1Civilization IV (2005)

Εκτός από το gameplay, Πολιτισμός IV είναι αξιοσημείωτο για την κατάκτηση ενός βραβείου Grammy. Το αγαπημένο τραγούδι των θαυμαστών Baba Yetu Το συνέθεσε ο Christopher Tin και ερμήνευσε ο Ron Ragin and the Stanford Talism. Στη συνέχεια κέρδισε ένα Grammy για την Καλύτερη Ενόργανη Διασκευή, το πρώτο κομμάτι μουσικής βιντεοπαιχνιδιών που πέτυχε αυτό το κατόρθωμα.

Όσον αφορά τα τεχνικά χαρακτηριστικά του παιχνιδιού, Πολιτισμός IV ήταν το πρώτο παιχνίδι της σειράς που έδωσε έμφαση στη Θρησκεία ως εργαλείο ελέγχου. Οι μη στρατιωτικές μονάδες βελτιώθηκαν επίσης σημαντικά με εποίκους που μπορούν να ανακαλύψουν και να ιδρύσουν νέες πόλεις και κατασκόπους που είναι ικανοί για κατασκοπεία και αντικατασκοπεία. Από οπτική άποψη, τα τρισδιάστατα γραφικά θεωρήθηκαν επίσης ως μια ευπρόσδεκτη ενημέρωση σε σχέση με τους προκατόχους τους.

πότε ξεκινά η νέα σεζόν των scream queens

ΕΠΟΜΕΝΟ: 10 σειρές παιχνιδιών που θα ήταν ιδανικές για μια είσοδο τρόμου