Θέλετε να σχεδιάσετε ένα επιτραπέζιο RPG; Αυτά τα συστήματα παιχνιδιού ανοιχτού κώδικα είναι αρκετά ευέλικτα ώστε να χωρούν πολλές διαφορετικές έννοιες και ιδέες για επίδοξους παίκτες παιχνιδιών.
Επιτραπέζια RPG όπως Μπουντρούμια & Δράκοι είναι δροσερό, αλλά Η κατασκευή ενός νέου επιτραπέζιου RPG είναι ακόμα πιο δροσερό. Ο σχεδιασμός ενός ολοκαίνουργιου παιχνιδιού ρόλων μπορεί να είναι εκφοβιστικός, ειδικά όταν περιλαμβάνει τη δημιουργία αυθεντικών μηχανικών από το μηδέν. Για αυτόν τον λόγο, πολλοί δημιουργοί παιχνιδιών ρόλων αναζητούν προϋπάρχοντα συστήματα RPG ανοιχτού κώδικα που μπορούν να «χαράξουν» για να καλύψουν τις ανάγκες των δικών τους παιχνιδιών. Τα συστήματα RPG που αναφέρονται παρακάτω είναι ιδιαίτερα εύκολο να παραβιαστούν, χάρη στη διαισθητική, ευέλικτη μηχανική τους και την προσβασιμότητα βάσει των αδειών Creative Commons.
Στο γύρισμα της τρέχουσας χιλιετίας, το Δ & Α Ο εκδότης Wizards Of The Coast κυκλοφόρησε μια τροποποιημένη έκδοση των κανόνων για Μπουντρούμια & Δράκοι 3η Έκδοση - ένα έγγραφο αναφοράς συστήματος που ονομάζεται d20 Σύστημα . Με αυτό το σύνολο ρυθμίσεων αγνωστικής, οι ανεξάρτητοι σχεδιαστές παιχνιδιών θα μπορούσαν ελεύθερα να αναπτύξουν το δικό τους περιεχόμενο χρησιμοποιώντας τους κανόνες του Δ & Α , αρκεί να συμπεριλαμβάνουν τον επίσημο d20 Σύστημα λογότυπο στο εξώφυλλο τους και συμμορφώνονται με τα πρότυπα της Άδειας Open Game. Με αυτό d20 Σύστημα στις τσέπες τους, οι προγραμματιστές στις αρχές της δεκαετίας του 2000 βρήκαν νέα, συναρπαστικά RPG, όπως Μεταλλαγμένοι και εγκέφαλοι και Το παιχνίδι Star Wars Roleplaying, καθένας από τους οποίους διαθέτει μηχανικούς που επικεντρώνεται γύρω από το ρολό μιας μήτρας δύο όψεων.
Συνεχίστε την κύλιση για να συνεχίσετε να διαβάζετε Κάντε κλικ στο κουμπί παρακάτω για να ξεκινήσετε αυτό το άρθρο σε γρήγορη προβολή.
Η επιτυχία του d20 Σύστημα ξεκίνησε την ανάπτυξη πολλών άλλων «hackable» επιτραπέζιων συστημάτων παιχνιδιού, οι μηχανικοί τους προσεκτικά σχεδιασμένοι από σχεδιαστές ώστε να είναι διαισθητικοί, εύκολα τροποποιημένοι και εύκολο να περιγραφούν σε ένα έγγραφο αναφοράς συστήματος. Σε γενικές γραμμές, όσο πιο επικεντρωμένο στην αφήγηση είναι ένα RPG, τόσο πιο εύκολο είναι για τρίτους προγραμματιστές να «χαράξουν» και το ακόλουθο παιχνίδι δεν αποτελεί εξαίρεση σε αυτόν τον κανόνα.
Συστήματα RPG με δυνατότητα hackable: Powered by The Apocalypse
ο Με την υποστήριξη της Αποκάλυψης Το σύστημα δημιουργήθηκε από τον σχεδιαστή παιχνιδιών Vincent Baker για Αποκάλυψη Κόσμος , ένα βρώμικο, σκληρό RPG ποδηλάτων, πολέμαρχων και ψυχικών που προσπαθούν να επιβιώσουν μετά από αποκαλυπτικό τοπίο. Πήρε το νέο στυλ παιχνιδιού RPG βασισμένο σε ένα απλό φύλλο χαρακτήρων » Βιβλία 'και λίστες' Κινήσεις , «εξειδικευμένοι κανόνες παιχνιδιού για αφηγηματικά σενάρια όπως μάχη, χειραγώγηση, οδήγηση και αποφυγή κινδύνου. Όταν ένα Move ενεργοποιείται από ένα γεγονός στην ιστορία του παιχνιδιού, ένας παίκτης ρίχνει δύο ζάρια έξι όψεων για να δει αν ο χαρακτήρας τους επιτυγχάνει στην προσπάθειά του, πετυχαίνει με επιπλοκές ή αποτυγχάνει με τρόπο που εξακολουθεί να προωθεί την ιστορία. Με τη δημιουργία νέων Playbooks και Moves για να ταιριάζει σε ένα συγκεκριμένο είδος μυθοπλασίας, οι προγραμματιστές τρίτων έχουν δημιουργήσει μια πληθώρα νέων Με την υποστήριξη της Αποκάλυψης RPG, όπως Monsterhearts, Monster Of The Week, Dungeon World, The Warren , και Νύχτες μάγισσες .
Συστήματα RPG με δυνατότητα εισβολής: FATE
ο ΜΟΙΡΑ σύστημα, που αναπτύχθηκε από το Evil Hat Studios, είναι το ίδιο ένα hack ενός παλαιότερου συστήματος ανοιχτού κώδικα που ονομάζεται ΜΩΡΟΛΟΓΩ , στους οποίους οι έλεγχοι δεξιοτήτων επιλύθηκαν κυλώντας τέσσερα ζάρια έξι όψεων με σύμβολα '+', σύμβολα '-' και κενά σημεία στα πρόσωπά τους. Οι σχεδιαστές στο Evil Hat ταρακούνησαν το ΜΩΡΟΛΟΓΩ σύστημα προσθέτοντας δύο καινοτόμους μηχανικούς στο ΜΟΙΡΑ : ' Ακροβατικά , «ειδικές ικανότητες που επεκτείνουν τους τρόπους με τους οποίους μπορούν να χρησιμοποιηθούν οι δεξιότητες χαρακτήρων και» Πτυχές , 'περιγραφές των αρετών, των ελαττωμάτων και των υποβάθρων ενός χαρακτήρα που μπορούν να επικαλεσθούν οι παίκτες για να βελτιώσουν τα ρολά τους (ή να κληθούν από το Game Master για να εμποδίσουν τα εν λόγω ρολά). Αφού το Evil Hat έκανε πρεμιέρα στους νέους κανόνες στο RPG περιπέτειας πολτού του 1930 Πνεύμα του αιώνα, ο ΜΟΙΡΑ σύστημα και το απλοποιημένο FATE: Ταχεία Το spin-off έχει χρησιμοποιηθεί για πολλά άλλα αφηγηματικά παιχνίδια που επικεντρώνονται σε δράση υψηλού οκτανίου και έξυπνα παιχνίδια, μερικά βασικά παραδείγματα είναι The Dresden Files Roleplaying Game, Ehdrigohr: The Roleplaying Game , και Διασπορά .
Συστήματα RPG με δυνατότητα hackable: Cortex Prime
Σκληροί οπαδοί του Κρίσιμος ρόλος Η ζωντανή ροή tabletop πιθανότατα γνωρίζει τον νέο χορηγό της Cortex Prime , επιτραπέζιο RPG κατασκευασμένο από τους σχεδιαστές του D&D Πέρα από αυτό δικτυακός τόπος. Το σύστημα του Cortex Prime σχεδιάστηκε για να είναι αρθρωτό και συμβατό με διαφορετικά είδη αφήγησης: Χρησιμοποιώντας ειδικούς κανόνες στο βασικό βιβλίο που ονομάζεται « Mods Οι σχεδιαστές και οι παίκτες παιχνιδιών στο τραπέζι μπορούν να συνδυάσουν ένα νέο σετ φύλλων χαρακτήρων, μηχανικούς επίλυσης συγκρούσεων και ειδικές προκλήσεις για να ταιριάζουν στην αφήγηση που θέλουν να βιώσουν. Οι βασικοί μηχανισμοί παιχνιδιού του Cortex Prime είναι χτισμένα σε κυλιόμενα σετ πολυεδρικών ζαριών που κυμαίνονται σε μέγεθος από τετράπλευρη έως 12 όψη. Οι παίκτες μπορούν γενικά να προσθέσουν περισσότερα ζάρια σε ένα ρολό δαπανώντας » Οικόπεδα , «ένας αφηγηματικός πόρος παρόμοιος σε λειτουργία με» Σημεία μοίρας ' από το ΜΟΙΡΑ Σύστημα.
Συστήματα RPG με δυνατότητα εισβολής: Tunnel Goons
Tunnel Goons , ένα ' αναλογικό παιχνίδι περιπέτειας για συμπαθητικούς ανθρώπους , είναι ένα μικρό RPG που δημιουργήθηκε από το στούντιο Highland Paranormal Society και κυκλοφόρησε με την Creative Commons 4.0 International License για άτομα που θέλουν να μοιραστούν, να προσαρμόσουν ή να ξαναχτίσουν τους μηχανισμούς τους για τα δικά τους παιχνίδια ρόλων. Η κύρια αρετή του Tunnel Goons ως ένα hackable RPG έγκειται στην απλή απλότητα των βασικών μηχανικών του: Οι παίκτες ρίχνουν 2d6 και προσθέτουν τη σωστή βαθμολογία ικανότητας για να δουν αν πετυχαίνουν ή αποτυγχάνουν σε μια προκλητική δράση. Χρήσιμα αντικείμενα προσθέτουν +1 σε ένα ρολό. Στον αγώνα, η ζημιά που προκαλεί / υποφέρει ένας παίκτης ισούται με τη διαφορά μεταξύ του ρόλου ικανότητας και της βαθμολογίας δυσκολίας που ξεπέρασε. Το είδος του Tunnel Goons διαμορφώνεται σύμφωνα με τις αντιρρήσεις του παλιού σχολείου στο μπουντρούμι Μπουντρούμια & Δράκοι , αλλά τα πολλά spin-off του (κυρίως δημοσιεύονται στον ιστότοπο παιχνιδιών indie itch.io ) καλύπτουν είδη που κυμαίνονται από ' Κυνηγοί δαιμόνων στην Ιαπωνία του 19ου αιώνα ' προς την ' Μυκολόγοι στην αναζήτηση εξωτικών, μαγικών μανιταριών '