Η EA και η BioWare έχουν σκοτώσει τη μαζική επίδραση

Ποια Ταινία Θα Δείτε;
 

Η BioWare Montreal επιβεβαιώνει ότι το Mass Effect: Η Andromeda δεν θα λαμβάνει πλέον ενημερώσεις ή DLC βάσει ιστοριών. Το franchise είναι νεκρό.





Νωρίτερα αυτό το καλοκαίρι αναφέρθηκε ότι η απογοητευτική κυκλοφορία του Μαζική επίδραση: Ανδρομέδα θα ήταν το πρώτο παιχνίδι της σειράς δεν αποκτήστε επεκτάσεις DLC ενός παίκτη για να δημιουργήσετε την ιστορία της. Αυτή η πραγματικότητα έχει ολοκληρωθεί και αυτή η ιστορία είναι πλέον επίσημα αληθινή.






Η BioWare δημοσίευσε μια ενημέρωση στον ιστότοπο Mass Effect για να ανακοινώσει ότι η τελευταία ενημέρωση του παιχνιδιού, ενημέρωση 1.10, ήταν η τελική ενημέρωση για Μαζική επίδραση: Ανδρομέδα και ότι «δεν υπάρχουν προγραμματισμένα μελλοντικά μπαλώματα για περιεχόμενο ιστορίας για έναν παίκτη ή εντός παιχνιδιού». Αυτό επιβεβαιώνει Το Kotaku's αναφέρουν από τον Ιούνιο όταν οι πηγές τους αποκάλυψαν λεπτομέρειες σχετικά με την ταραγμένη ανάπτυξη του παιχνιδιού, ότι δεν θα υπήρχε ιστορία DLC και ότι τα σχέδια της συνέχειας διαλύθηκαν γρήγορα.



Σχετικά: Πρέπει να ανησυχούμε για το Mass Effect: Andromeda; ΝΑΙ!

Ουσιαστικά, το BioWare Montreal - και ό, τι συνέβη στο παρασκήνιο στο στούντιο και όποια κατεύθυνση και προθεσμίες προήλθε από τον εκδότη Electronic Arts - σκότωσε το Μαζικό αποτέλεσμα προνόμιο. Δεν υπάρχουν πια Μαζικό αποτέλεσμα ιστορίες παιχνιδιών στα έργα και ο τίτλος που θα ξαναρχίσει το Μαζικό αποτέλεσμα απέτυχε η σειρά σε κονσόλες της τρέχουσας γενιάς με νέους χαρακτήρες και μια νέα ρύθμιση. Μαζική επίδραση: Ανδρομέδα εγκαταλείφθηκε μόλις πέντε μήνες μετά την απελευθέρωσή του. N7 ημέρα θα είναι θλιβερή αυτό το φθινόπωρο και το μόνο που μένει είναι μερικά βιβλία και κόμικς.






Θα εξακολουθούν να υπάρχουν αποστολές για πολλούς παίκτες με βάση την ιστορία και περισσότερες λεπτομέρειες θα έρθουν σύντομα σε αυτό το μέτωπο, αλλά δεδομένου ότι το multiplayer που βασίζεται σε κύματα του παιχνιδιού είναι βαρετό και ένας αδύναμος κλώνος Mass Effect 3's , δεν υπάρχει νόημα άλλο από τις εταιρείες που προσπαθούν να αποσπάσουν περισσότερα χρήματα από τις μικρο συναλλαγές.



Θυμηθείτε πότε το Mass Effect ήταν φοβερό;

Πριν από την κυκλοφορία του Μαζική επίδραση 3 στην προηγούμενη γενιά κονσολών, το Μαζικό αποτέλεσμα Το franchise ήταν ένα από τα πιο συναρπαστικά και δημοφιλή παιχνίδια. Και μετά το Μαζική επίδραση 3 το τέλος συνέβη, με αποτέλεσμα τόσο αρνητικά σχόλια που οι προγραμματιστές επέστρεψαν και πρόσθεσαν περισσότερα σε αυτό. Από τότε, πολλά βασικά μέλη του προσωπικού εγκατέλειψαν το BioWare και η ανάπτυξη μεταφέρθηκε στο στούντιο του Μόντρεαλ όπου μάθαμε πρόσφατα ότι τα πιο φιλόδοξα και καινοτόμα στοιχεία παιχνιδιού δεν το έκαναν στο παιχνίδι και ότι Ανδρομέδα χτίστηκε σε μεγάλο βαθμό τους τελευταίους 18 μήνες της μακροχρόνιας ανάπτυξής του.






Και τι φοβερό συγχρονισμό. Για χρόνια υπάρχει ένα Μαζικό αποτέλεσμα Το σενάριο της ταινίας αναπτύσσεται αργά, αλλά σαφώς δεν πηγαίνει πουθενά, ειδικά με τη φήμη της επωνυμίας να βρίσκεται στο χαμηλό όλων των εποχών και την τελευταία προσαρμογή παιχνιδιού μεγάλου προϋπολογισμού από την Ubisoft Motion Pictures ( Assassin's Creed ) αποτυγχάνουν οικονομικά και κριτικά.



Είναι Μαζικό αποτέλεσμα μια άλλη τώρα απλώς μια άλλη καταχώριση στη μακρά λίστα των IP που αποκτήθηκαν και σκοτώθηκαν ή υπάρχει ελπίδα για επανεκκίνηση στο μέλλον;

Περισσότερο: Κάθε επιλογή Mass Effect Romance (και μπορεί να μην γνωρίζετε)

Πηγές: BioWare , Κοτάκου