Το δεύτερο μέρος των The Ancient Gods διπλασιάζεται με τα ελαττώματα και τα ταξίδια του Doom Eternal στη γραμμή τερματισμού, παρουσιάζοντας ένα μη ικανοποιητικό τέλος στην ιστορία του Slayer.
Τα επίπεδα περιλαμβάνονται στο πρώτο μισό του DOOM Eternal: The Ancient Gods αισθάνθηκα σαν να πήραν ακριβώς εκεί που σταμάτησε το αρχικό παιχνίδι. Ήταν σαν να συμμετέχετε σε μια νέα σεζόν μιας εκπομπής Netflix και το teaser στο τέλος προκάλεσε ενθουσιασμό σε αυτό που θα μπορούσε να είναι διαθέσιμο για το μεγάλο φινάλε. Παίζοντας το δεύτερο μισό του Οι αρχαίοι θεοί , αυτός ο ενθουσιασμός μετατοπίστηκε σταδιακά σε απογοήτευση και απογοήτευση. ΜΟΙΡΑ Αιώνιος Η κύρια εκστρατεία πήρε κάποιες στροφές από τον προκάτοχό του που πολλοί διαφωνούσαν και Οι αρχαίοι θεοί διπλασιάζεται σε πολλές αμφιλεγόμενες προσθήκες. Πρόκειται για αποστολές που αρνούνται πεισματικά να προσκολληθούν στις προσδοκίες των παικτών, καταλήγοντας σε μια τελική συνάντηση που αισθάνεται ανισορροπημένη και αθέμιτη, παρά το μείγμα της προκλητικής και δημιουργικής που κάνει ΜΟΙΡΑ στα καλύτερά του τόσο ενδιαφέρον.
τραγούδια στους φύλακες του γαλαξία 2Συνεχίστε την κύλιση για να συνεχίσετε να διαβάζετε Κάντε κλικ στο κουμπί παρακάτω για να ξεκινήσετε αυτό το άρθρο σε γρήγορη προβολή.
Με τη δαιμονική εισβολή στη Γη και τους πυλώνες του Ουρανού να κλονίζονται σταθερά, ο Doomguy επιδιώκει τώρα να τερματίσει την κυριαρχία της Κόλασης στις διαστάσεις μια για πάντα. Τα τέσσερα επίπεδα στο Οι Αρχαίοι Θεοί - Μέρος 2 όλοι χτίζονται προς μια τελική αντιπαράθεση που θα μπορούσε να σφραγίσει τους δαίμονες πίσω στη δική τους διάσταση. Τα τρέιλερ έδειξαν μάχες ευρείας κλίμακας μεταξύ των δυνάμεων της κόλασης και των δυνάμεων του Sentinel που συσπειρώθηκαν πίσω από τις επιτυχίες του Doomguy, και το box art του παιχνιδιού δείχνει μια μάχη σε επίπεδο Godzilla μεταξύ δύο τιτάνων, οπότε μάρκετινγκ για DOOM Eternal: The Ancient Gods - Μέρος 2 έκανε το ρόλο του για να υποσχεθεί μερικές πραγματικά επικές συναντήσεις. Ενώ αυτά τα γεγονότα αλλάζουν το σύμπαν βρίσκονται στο DLC, υποβιβάζονται κυρίως στο παρασκήνιο ή σε γρήγορες περικοπές.
Τα ίδια τα επίπεδα είναι αρκετά στάνταρ DOOM Αιώνια ναύλο, και είναι δύσκολο να μην απογοητευτείτε ότι αυτό το τεράστιο φινάλε δεν αισθάνεται μεγαλύτερης. Αντί για έντονες στιγμές που αλλάζουν το παιχνίδι, Οι αρχαίοι θεοί προσπαθεί να ξεπεράσει τον εαυτό του παρουσιάζοντας νέους σκληρούς εχθρούς με εξαιρετικά ειδικά αδύνατα σημεία. Υπάρχουν Imps που απαιτούν την προσάρτηση αυτόματου κυνηγετικού όπλου, Armored Barons που απαιτούν το τουφέκι πλάσματος και εχθρούς ζόμπι με αδιαπέραστες ενεργειακές ασπίδες. Αυτός ο τύπος σχεδιασμού του εχθρού βυθίστηκε στην επιφάνεια του DOOM Αιώνια , αλλά οι σταθερές ειδικές απαιτήσεις για την κατάργηση των εχθρών σε ένα δευτερόλεπτο είναι κουραστικές και όχι συναρπαστικές σε αυτό το σημείο. Σε ορισμένες συναντήσεις, Οι αρχαίοι θεοί σταματάει να νιώθει σαν ΜΟΙΡΑ .
Ευτυχώς, ενώ οι νέοι εχθροί είναι ενοχλητικοί, υπάρχει πολλή μεγάλη μάχη DOOM Eternal: The Ancient Gods - Μέρος 2 . Αυτό ισχύει ιδιαίτερα για το Escalation Encounters, το οποίο επιτρέπει στους παίκτες να ξεκινήσουν ένα δεύτερο κύμα πιο δύσκολων εχθρών σε συγκεκριμένες αρένες μία φορά ανά επίπεδο. Σε αντίθεση με το Slayer Gates στο κύριο παιχνίδι, αυτά βρίσκονται στο κύριο μονοπάτι της ιστορίας και παρέχουν ικανοποιητικές συναντήσεις που απογοητεύουν και χαίρονται για ίσα μέτρα. Αυτό είναι DOOM Αιώνια στα καλύτερά του, με τους παίκτες να περιβάλλουν μια σκηνή και να χρησιμοποιούν όλα τα εργαλεία που έχουν στη διάθεσή τους με ίσους όρους. Οι παίκτες μπορούν να απομονώσουν τους εχθρούς που απαιτούν ιδιαίτερη προσοχή και να μάθουν τα μοτίβα των εχθρών που δημιουργούνται ενώ δοκιμάζουν νέες τακτικές και διατηρούν την ποικιλία. Είναι η καθαρή αριστεία του είδους σε σπάνια μορφή που μπορεί να βελτιωθεί μόνο με καλύτερα σχέδια εχθρού για τους νέους εχθρούς.
Ένα άλλο θετικό είναι το Sentinel Hammer, ένα ωραίο σούπερ όπλο που ταιριάζει αρκετά στους ρυθμούς μάχης. Όταν χρησιμοποιείται, το Doomguy πυροβολεί στον αέρα και απελευθερώνει μια εκπληκτική περιοχή εφέ που καταστρέφει τους εχθρούς των ζωοτροφών και προκαλεί μεγαλύτερες απειλές. Αυτό επιτρέπει στους παίκτες να κάνουν στρατηγική περαιτέρω σε ριπή οφθαλμού και να ξεφύγουν από κακές καταστάσεις χωρίς να κάψουν επιπλέον ζωή. Αν και είναι ανόητο ότι οι δαίμονες έχουν αστέρια γύρω από το κεφάλι τους όταν είναι αναισθητοποιημένοι σαν Looney Tunes χαρακτήρας , το βοηθητικό πρόγραμμα παιχνιδιού αντισταθμίζει αυτό.
είναι ο Joel στο last of us 2
Αν Οι Αρχαίοι Θεοί - Μέρος 2 τελείωσε μετά το δεύτερο με το τελευταίο επίπεδο και παρέλειψε τον τελικό αγώνα του αφεντικού, θα ήταν μια πολύ καλύτερη εμπειρία συνολικά. Δυστυχώς, όταν ο Doomguy συναντά τελικά το μεγαλύτερο κακό από όλα, ο αγώνας που ακολουθεί είναι μια κουραστική δουλειά που δεν αξίζει τον κόπο. Το αφεντικό επιτίθεται σαν ένα αναβαθμισμένο Marauder, μόνο με πέντε μπάρες υγείας και την ικανότητα να αποστραγγίζει την υγεία από τον παίκτη όποτε χτυπά. Ο μόνος τρόπος με τον οποίο μπορεί να τον βλάψει ο Doomguy είναι όταν τα μάτια του ανάβουν πράσινα, που είναι ένας από τους πέντε ή έξι ελιγμούς που μπορεί να επιλέξει από φαινομενικά τυχαία. DOOM Αιώνια δηλώνει ότι οι παίκτες μπορούν να μπουν σε ένα συγκεκριμένο εύρος για να προκαλέσουν τη ζημιά, αλλά αυτό αποδεικνύεται αναξιόπιστο στην πράξη.
Αντί να παλέψουμε το λευκό-εικονίδιο του Sin ή ακόμα και τις αγγελικές μάχες στο πρώτο μισό του Οι αρχαίοι θεοί , οι παίκτες αγωνίζονται όπου ο περισσότερος χρόνος τους ξοδεύεται ανακατεύοντας σε έναν κύκλο περιμένοντας μια συγκεκριμένη επίθεση. Το Sentinel Hammer είναι το κλειδί για την καταστροφή του, αλλά οι χρεώσεις προέρχονται μόνο από μια άλλη επίθεση του αφεντικού, πράγμα που σημαίνει ότι οι παίκτες θα μπορούσαν να καταλήξουν να βλέπουν τα πράσινα μάτια και να κάνουν ελάχιστη ζημιά πριν περιμένουν πέντε έως δέκα λεπτά για άλλη ευκαιρία. Το αφεντικό αγωνίζεται το ante μόλις μία φορά σε πέντε γύρους, έτσι οι παίκτες θα δουν τα μοτίβα πολύ πριν μπορέσουν να διεκδικήσουν τη νίκη. Είναι τελικά ένας αγώνας αφεντικού που προβάλλει τα χειρότερα στοιχεία του DOOM Αιώνια DLC, συνδυάζοντας τις ελαττωματικές προσθήκες για να πολεμήσουμε σε κάτι που είναι ακριβώς το αντίθετο της φρενίτιδας της σειράς - και της βάσης DOOM Αιώνια παιχνίδι - είναι γνωστό για.
Με ξεχασμένα επίπεδα και απογοητευτικές προσθήκες εχθρού, Doom Eternal: The Ancient Gods - Μέρος 2 είναι ένα ανάρμοστο τέλος σε αυτό το κεφάλαιο στο Μοίρα ιστορία της σειράς . Υπήρχαν αρκετά ενδιαφέροντα νήματα ιστορίας για να αποδειχτεί ότι αξίζει τον κόπο να επικεντρωθεί εκ νέου στην ιστορία και την ταυτότητα του Doomguy, αλλά οι απόλυτες απαντήσεις δεν μπορούν να αντισταθμίσουν ένα παιχνίδι που τελειώνει με τρόπο τόσο αντίθετο με την βασική ταυτότητα του franchise. Αντί να σχίσει και να σχίσει μέχρι να γίνει, ο Doomguy κάθισε και περίμενε τον απόλυτο εχθρό του να τον αφήσει να κερδίσει.
Doom Eternal: The Ancient Gods - Μέρος 2 διατίθεται τώρα σε Xbox One, PlayStation 4, Stadia και PC ως ξεχωριστή αγορά ή ως μέρος του Season Pass. Μια θύρα Nintendo Switch του DLC βρίσκεται ακόμη σε εξέλιξη. Το Screen Rant έλαβε έναν κωδικό Xbox για το DLC για τους σκοπούς αυτής της κριτικής.
είναι η ταινία Titanic που βασίζεται σε αληθινή ιστορία