Το Mass Effect: Legendary Edition πρόκειται να κυκλοφορήσει στις 14 Μαΐου, αλλά θα περιλαμβάνει την πιο πρόσφατη κυκλοφορία του 2017 του Mass Effect: Andromeda;
Το BioWare θα κυκλοφορήσει Mass Effect: Legendary Edition στις 14 Μαΐου 2021, που θα αναδιαμορφώσει τις πιο αγαπημένες περιπέτειες του διοικητή Shepard. Η επερχόμενη κυκλοφορία θα είναι εγγενώς διαθέσιμη σε PS4, Xbox One, PC και θα μπορεί να αναπαραχθεί στο PS5 και Xbox Series X / S μέσω συμβατότητας προς τα πίσω. Η BioWare έχει ήδη ανακοινώσει ποια από τις Μαζικό αποτέλεσμα οι τίτλοι θα συνοδεύονται από το πακέτο, έτσι θα Μαζική επίδραση: Ανδρομέδα γίνετε μέρος του Μυθικός Εκδοση ;
Η τέταρτη μεγάλη είσοδος στο Μαζικό αποτέλεσμα Η σειρά δεν θα είναι μέρος της επερχόμενης κυκλοφορίας. Αντ 'αυτού, η BioWare εστιάζει στην αναβάθμιση της οπτικής πιστότητας και της απόδοσης του Μαζική επίδραση 1 , δύο , και 3 . Ο προγραμματιστής δεν εξήγησε γιατί εξαιρείται Ανδρομέδα από το Legendary Edition . Η απόφαση πιθανότατα κατέληξε στο πώς η πιο πρόσφατη δόση του Μαζικό αποτέλεσμα ελήφθη κατά την κυκλοφορία και πώς έγινε.
Συνεχίστε την κύλιση για να συνεχίσετε να διαβάζετε Κάντε κλικ στο κουμπί παρακάτω για να ξεκινήσετε αυτό το άρθρο σε γρήγορη προβολή.
Ανδρομέδα κυκλοφόρησε τον Μάρτιο του 2017 σε PS4, Xbox One και PC. Είναι η μόνη καταχώρηση στη σειρά επιστημονικής φαντασίας που κυκλοφόρησε εγγενώς για την προηγούμενη γενιά κονσόλας, πράγμα που θα σήμαινε ότι η BioWare δεν θα είχε πολλά να επαναδιαμορφωθεί. ο Μαζικό αποτέλεσμα: Legendary Edition προορίζεται να φέρει το πρωτότυπο Μαζικό αποτέλεσμα τριλογία σε συσκευές τελευταίας γενιάς, καθώς και οι τρεις τίτλοι διατίθενται προς το παρόν μόνο σε PS3, Xbox 360 και PC. Ανδρομέδα ήταν ήδη βελτιστοποιημένο για να λειτουργεί σε PS4 και Xbox One όταν κυκλοφόρησε, οπότε δεν θα υπήρχαν πολλές βελτιώσεις γραφικών που θα μπορούσε να κάνει το BioWare για να το κάνει να νιώσει φρέσκο.
Γιατί το Mass Effect Remaster δεν θα περιλαμβάνει την Ανδρομέδα
Ο τίτλος του 2017 δημιουργήθηκε επίσης χρησιμοποιώντας τον κινητήρα Frostbite 3, ενώ η τριλογία έτρεξε στο Unreal Engine 3, το οποίο χρησιμοποιεί η BioWare για να δημιουργήσει το Legendary Edition . Μεταφορά όλων Ανδρομέδα Τα περιουσιακά στοιχεία του Unreal Engine θα ήταν μια ουσιαστική προσπάθεια που πιθανότατα θα καθόριζε την ημερομηνία κυκλοφορίας του remaster στις 14 Μαΐου. Η μετάβαση όλων των εργαλείων ανάπτυξης από την αρχική τριλογία στο Frostbite ήταν ήδη μια μνημειακή επιχείρηση που μπλοκαρίστηκε Ανδρομέδα ανάπτυξη. Η μετακίνηση του παιχνιδιού πίσω στο Unreal δεν θα άξιζε τον κόπο, ειδικά επειδή το έλαβε τόσο ανεπαρκώς από τους οπαδούς.
Ανδρομέδα θεωρείται το χειρότερο Μαζικό αποτέλεσμα τίτλος που έχει ξεκινήσει · ακόμη και η BioWare παραδέχτηκε ότι ήταν « βαθιά ελαττωματικό ' Οι σχολιαστές και οι θαυμαστές το επέκριναν έντονα, ακόμη και μετά Μαζικό αποτέλεσμα 3 Το αμφιλεγόμενο τέλος έπληξε το fanbase του παιχνιδιού. ο Mass Effect: Legendary Edition υποτίθεται ότι είναι ένας εορτασμός των ημερών δόξας του franchise. Το BioWare δεν μπορούσε να βελτιωθεί Μαζικό αποτέλεσμα: Ανδρομέδα Τα γραφικά ή το παιχνίδι με οποιονδήποτε ουσιαστικό τρόπο, έτσι ο προγραμματιστής πιθανότατα επέλεξε να το αγνοήσει εντελώς για αυτήν τη συγκεκριμένη κυκλοφορία.