Digimon Story Cyber ​​Sleuth: Πλήρης αναθεώρηση έκδοσης

Ποια Ταινία Θα Δείτε;
 

Digimon Story Cyber ​​Sleuth: Πλήρης έκδοση σε δύο στερεά JRPGs που δεν ανεβαίνουν στο μεγαλείο του είδους αλλά προσφέρουν μεγάλη διασκέδαση στο Digimon.





Digimon Story Cyber ​​Sleuth: Πλήρης έκδοση συνδυάζει Digimon Story: Cyber ​​Sleuth και η συνέχεια του Μνήμη χάκερ σε εκ νέου κυκλοφορία στο Nintendo Switch και στον υπολογιστή. Cyber ​​Sleuth κυκλοφόρησε για πρώτη φορά στη Βόρεια Αμερική τον Φεβρουάριο του 2016 και Μνήμη χάκερ είδε μια παγκόσμια κυκλοφορία τον Ιανουάριο του 2018 μετά την κυκλοφορία στην Ιαπωνία τον προηγούμενο μήνα. Με απλούς όρους νομισματικής αξίας, αυτό είναι πολύ καλό. δύο πλήρους μήκους JRPG στην τιμή ενός. Αυτό είναι τελικά το καλύτερο πράγμα Cyber ​​Sleuth: Πλήρης έκδοση πηγαίνει για αυτό? ενώ δεν είναι καθόλου κακός τίτλος, κανένα από τα μεμονωμένα χαρακτηριστικά του δεν προσθέτει τίποτα πολύ πιο συναρπαστικό από το τεράστιο περιεχόμενο που παρέχει.






Gravity falls 3 σεζόν ημερομηνία κυκλοφορίας 2019

Digimon Story Cyber ​​Sleuth: Πλήρης έκδοση είναι με κάθε τρόπο JRPG, και είναι δύσκολο να αποφευχθούν συγκρίσεις με πιο αξιοσημείωτα παιχνίδια στο είδος του. Αυτές οι συγκρίσεις συμβαίνουν μόνο περιστασιακά Cyber ​​Sleuth πίστωση, αλλά αυτό που φέρνει στο τραπέζι δεν είναι ασήμαντο. Εάν έχετε παίξει ένα JRPG πριν μάθετε περισσότερο ή λιγότερο από τι να περιμένετε Cyber ​​Sleuth's μάχη; Είναι μια υπόθεση με βάση τη σειρά όπου οι χαρακτήρες μπορούν να επιτεθούν, να χρησιμοποιήσουν δεξιότητες ή αντικείμενα ή να προστατεύσουν για να μειώσουν τη ζημιά από τις εισερχόμενες επιθέσεις. Cyber ​​Sleuth κλονίζει τα πράγματα λίγο εισάγοντας ένα σύνθετο σύστημα. εάν έχετε πολλαπλά Digimon στη σειρά τους, έχουν την ευκαιρία να εκτελέσουν ένα σύνθετο, με το επόμενο Digimon να προσθέτει επιθέσεις στο πρώτο Digimon ή να ενισχύει την αποτελεσματικότητα της ικανότητας που εκτελεί. Αυτό είναι ένα συναρπαστικό μπόνους για τον παίκτη, αλλά δεν προσθέτει λίγο ένα στρατηγικό στοιχείο. η πιθανότητα συνδυασμού αυξάνεται όσο περισσότερο γίνεται μια μάχη, αλλά οι περισσότερες μάχες είναι πολύ μικρές για να δουν σημαντική ανάπτυξη. Επιπλέον, ενώ υπάρχουν συγκεκριμένες κινήσεις που μπορούν να επηρεάσουν την τοποθέτηση ενός Digimon στη σειρά στροφής, είναι μάλλον πιθανό το Digimon του παίκτη να συγκεντρωθεί ούτως ή άλλως, οπότε δεν υπάρχει πραγματικό κίνητρο για τους παίκτες να προσπαθήσουν να επηρεάσουν τη σειρά turn.



Σχετικά: 15 πράγματα που δεν γνωρίζατε για το Digimon

Το Combat είναι επίσης πολύ εύκολο για ένα μεγάλο μέρος του πρώτου παιχνιδιού. Αυτό οφείλεται σε μεγάλο βαθμό στα παιχνίδια ΠΟΚΕΜΟΝ- σύστημα χαρακτηριστικών esque. Υπάρχει ένα τρίγωνο των τύπων Digimon (Εμβόλιο, Δεδομένα και Ιός) που επηρεάζουν ο ένας τον άλλον σε ένα σύστημα ψαλιδιού ροκ-χαρτιού. εάν, για παράδειγμα, ένα εμβόλιο Digimon προσβάλει έναν ιό Digimon, η ζημιά της επίθεσής του θα αυξηθεί κατά 1,5. Εάν ο ιός Digimon προσπαθήσει να αντεπιτεθεί, η ζημιά του θα μειωθεί κατά το ήμισυ. Εκτός από αυτό, κάθε Digimon έχει επίσης ένα σχετικό στοιχείο που επηρεάζει ομοίως την αποτελεσματικότητα. Αυτό δημιουργεί έναν πολύπλοκο ιστό πλεονεκτημάτων και μειονεκτημάτων που δύσκολα εντοπίζεται στο επόμενο παιχνίδι. Ωστόσο, στην αρχή του παιχνιδιού, σχεδόν κάθε Digimon που συναντάτε είναι χωρίς τύπο. Τα πλεονεκτήματα και τα μειονεκτήματα της ζημίας είναι σπάνια. Ξεπεράσετε αυτά τα πρώτα Digimon ταχύτερα από ό, τι το παιχνίδι κλιμακώνεται σε δυσκολία, αφήνοντάς σας με υπερ-επίπεδο Level Digimon που σκοτώνει αυτές τις μικρές τυχαίες συναντήσεις σε μία ή δύο επιτυχίες, και ο εχθρός Digimon χωρίς πιθανότητα να χρησιμοποιήσει ένα πλεονέκτημα τύπου για αποτελεσματικά αντίποινα και εισαγωγή τυχόν διακυβεύσεις.






Εάν ο παίκτης υποχωρήσει σε αυτό το πρώιμο άλεσμα, ανταμείβεται με ένα σύστημα μάχης που παίρνει αξιοπρεπώς αρκετές ώρες. Το σύστημα διαχείρισης του κόμματος (το οποίο, φυσικά, είναι αρκετά συγκριτικό με Pokemon) εισάγει περισσότερη πολυπλοκότητα στον τρόπο με τον οποίο ο παίκτης αλληλεπιδρά με τις συναντήσεις. Το ποσό του Digimon που μπορεί να έχει ο παίκτης στο πάρτι του εξαρτάται από το πόσο «μνήμη» καταλαμβάνει κάθε Digimon. Το πιο αδύναμο Digimon θα κερδίσει μόνο 3 πόντους, ενώ τα πιο ισχυρά μπορούν να πάρουν 6 ή 8. Ο παίκτης ξεκινά το παιχνίδι με 20 σημεία μνήμης και αυτό μπορεί να αναβαθμιστεί καθώς το παιχνίδι προχωρά. Μόνο τρία από τα Digimon μπορούν να είναι ενεργά σε μάχες ανά πάσα στιγμή. Αυτό εισάγει ένα επίπεδο στρατηγικής για το πώς χτίζετε το κόμμα σας και σας αναγκάζει να λάβετε μερικές ενδιαφέρουσες αποφάσεις. Φορτώνετε το πάρτι σας με μερικά από τα ισχυρότερα Digimon σας και προσπαθείτε να βγάλετε τον εαυτό σας μέσω μειονεκτημάτων τύπου ή δίνετε στον εαυτό σας μια ευρύτερη ποικιλία ασθενέστερων Digimon έτσι ώστε να έχετε μια απάντηση για κάθε συνάντηση; Η επιθετική διανομή XP του παιχνιδιού και τα σχετικά χαμηλά επίπεδα ανώτατου ορίου για το Digimon διασφαλίζουν ότι θα 'Digi-volving' το Digimon σας αρκετά συχνά, κάτι που μπορεί να ανοίξει πολλές ακόμη επιλογές για τον τρόπο δημιουργίας του πάρτι σας.



Το Digimon που δεν κάνει το κόψιμο μπορεί να αποθηκευτεί στο αγρόκτημά σας. Κάθε νησί στο αγρόκτημα (ξεκινάτε με ένα και μπορείτε να ξεκλειδώσετε περισσότερο καθώς παίζετε) μπορεί να εξοπλιστεί με ειδικά αντικείμενα και να του ανατεθούν διάφορες αποστολές. Το Digimon σε ένα νησί μπορεί είτε να εκπαιδεύσει για να γίνει ισχυρότερο, να εργαστεί για να δημιουργήσει αντικείμενα για τον παίκτη, ή να προσπαθήσει να εντοπίσει τους χάκερ υπολογιστών που ο παίκτης μπορεί στη συνέχεια να κυνηγήσει και να αντιμετωπίσει. Η διαχείριση του Digimon είναι, όπως θα περίμενε κανείς, το λαμπερό αστέρι του Digimon Story: Cyber ​​Sleuth. Ακόμα και όταν οι μάχες γίνονται επαναλαμβανόμενες, παραμένει διασκεδαστικό να διαλέξετε πού πρέπει να πάει κάθε ένα από το Digimon σας και πώς μπορείτε να το χρησιμοποιήσετε καλύτερα προς όφελός σας. Είναι ακόμη δυνατό να συνεργαστείτε μαζί τους ως χαρακτήρες. Το Digimon στο αγρόκτημά σας μπορεί να σας στείλει κείμενα στο 'Digiline' για να σας πει διασκεδαστικά γεγονότα και να σας κάνει ερωτήσεις. Μερικές φορές θα σας παρουσιάσουν ακόμη και κουίζ σχετικά με τους τύπους Digimon και αντικείμενα εντός του παιχνιδιού. Αυτό είναι λιγότερο διασκεδαστικό από ό, τι φαίνεται, καθώς δεν υπάρχουν προφανείς συνέπειες για το λάθος μιας ερώτησης. το Digimon θα σας πει απλώς τη σωστή απάντηση και, σε ορισμένες περιπτώσεις, σχεδόν αμέσως υποβάλλει ξανά την ίδια ερώτηση. Τελικά, τόσο γραφικό όσο και η λειτουργία Digiline, είναι επαναλαμβανόμενο και δεν προσθέτει λίγα πράγματα στην εμπειρία συνολικά.






Δεδομένου ότι αυτό είναι ένα JRPG, υπάρχουν πολλά πράγματα να κάνουμε εκτός μάχης. Digimon Story: Cyber ​​Sleuth αναθέτει στον χαρακτήρα σας δουλειά ως βοηθός ιδιωτικού ερευνητή που ειδικεύεται στη διερεύνηση «εγκλημάτων στον κυβερνοχώρο» και βασίζεται στον πρωταγωνιστή για να περιηγηθεί στον εικονικό κυβερνοχώρο του EDEN. Στον ρόλο σας ως βοηθού ερευνητή μπορείτε να πάρετε υποθέσεις από ένα διοικητικό συμβούλιο στο γραφείο του εργοδότη σας. Αυτές οι περιπτώσεις λειτουργούν ως σύντομες δευτερεύουσες αποστολές που σας δίνουν ανταμοιβές και παρέχουν ρυθμούς ιστορίας που μπορεί να κυμαίνονται από κάπως σύγχυση έως πραγματικά διασκεδαστικό. Η σχέση μεταξύ ορισμένων από αυτές τις περιπτώσεις και της κύριας ιστορίας είναι σκοτεινή, και τα νήματα πλοήγησης που εισάγονται από κάποιες πλευρικές αποστολές αποφεύγονται στο πλάι υπέρ του βασικού περιεχομένου της ιστορίας. Το να βλέπεις την πρόοδο της αποστολής σου είναι επίσης άσκοπα ασυνεπές. όταν βρίσκεστε σε μια υπόθεση, μπορείτε να ελέγξετε μια καρτέλα στο μενού παύσης για να παρακολουθήσετε την πρόοδό της και να δείτε τι πρέπει να κάνετε στη συνέχεια. Ωστόσο, όταν βρίσκεστε σε μια κύρια αποστολή ιστορίας, δεν λαμβάνετε τέτοια υπόδειξη. Αναμένεται να θυμάστε τι σας είπαν πρόσφατα από ένα NPC. Αυτό είναι σπάνια μεγάλο ζήτημα, αλλά είναι απογοητευτικό να βλέπει κανείς πότε το παιχνίδι διαθέτει σαφώς ένα σύστημα για να σας υπενθυμίζει ποιος είναι ο στόχος σας και φαίνεται απλώς να επιλέξετε να μην το χρησιμοποιήσετε.



Σε Μνήμη χάκερ, παίζετε ως αρχάριος χάκερ αντί για βοηθό ιδιωτικών ματιών, αλλά μεγάλο μέρος του παιχνιδιού παραμένει σε μεγάλο βαθμό πανομοιότυπο. Αντί να λαμβάνετε υποθέσεις από το πρακτορείο, παίρνετε εργασίες που έχουν αφήσει οι άνθρωποι στο φόρουμ του ιστότοπου της ομάδας χάκερ. Είναι μηχανικά πανομοιότυπες, όπως και η μάχη, η διάταξη του μενού και το «DigiLab», ο χώρος που επισκέπτεται ο χαρακτήρας σας για τη διαχείριση του Digimon. Το παιχνίδι επαναχρησιμοποιεί ακόμη και ορισμένες περιοχές από το πρώτο παιχνίδι, τον ίδιο χάρτη και όλες. Ενώ Μνήμη χάκερ προσθέτει πολύτιμες λίγες αλλαγές στην εμπειρία, είναι τόσο ισχυρό ένα RPG όσο και το πρώτο παιχνίδι, και στη χειρότερη είναι μόνο περισσότερο από το παιχνίδι να ζήσετε, κάτι που δεν είναι καθόλου κακό.

γιατί ακυρώθηκε ο βασιλιάς του λόφου

Digimon Story Cyber ​​Sleuth: Πλήρης έκδοση απέχει πολύ από ένα κακό παιχνίδι. Εάν σας αρέσουν τα JRPG ή απολαμβάνετε το Digimon, δεν υπάρχει λόγος να μην το παραλάβετε. Δεν κάνει τίποτα με τους μηχανικούς ή την ιστορία του που του επιτρέπει να ανεβαίνει στο επίπεδο των μεγάλων RPG όπως Άτομο 5 αλλά αυτό που κάνει είναι απόλυτα διασκεδαστικό από μόνο του. Εάν είστε οπαδός της Digimon που έχασε την αρχική κυκλοφορία ενός ή και των δύο αυτών τίτλων, θα μπορούσατε να κάνετε πολύ χειρότερα από τη λήψη αντιγράφου Digimon Story Cyber ​​Sleuth: Πλήρης έκδοση.

Digimon Story Cyber ​​Sleuth: Πλήρης έκδοση διατίθεται σε διακόπτη και υπολογιστή. Παρέχεται κωδικός Switch στο Screen Rant για σκοπούς ελέγχου.

Η βαθμολογία μας:

3,5 στα 5 (Πολύ καλά)