Devil May Cry 5 Review: V για πολύ καλό παιχνίδι δράσης

Ποια Ταινία Θα Δείτε;
 

Το Devil May Cry 5 είναι ένα διασκεδαστικό ρόμπα στον υπόκοσμο, που γίνεται ακόμα πιο συναρπαστικό από τους τρεις μηχανικά διαφορετικούς πρωταγωνιστές του.





Το Devil May Cry 5 είναι ένα διασκεδαστικό ρόμπα στον υπόκοσμο, που γίνεται ακόμα πιο συναρπαστικό από τους τρεις μηχανικά διαφορετικούς πρωταγωνιστές του.

Έχουμε διανύσει πολύ δρόμο από τους αιματηρούς, βαρετούς τίτλους που έπληξαν το είδος του παιχνιδιού δράσης πριν από μερικές δεκαετίες. Ενώ οι σύγχρονες επαναλήψεις εξακολουθούν να περιέχουν αρκετή άσκοπη βία για να κάνουν την εξήγησή τους στους συναδέλφους ή τα μέλη της οικογένειάς τους λίγο δύσκολη, οι παίκτες είναι εξίσου πιθανό να κατοικήσουν στο σώμα μιας μάγισσας που είναι γεμάτος όπλα, καθώς είναι ένας γεροδεμένος, απρόσωπος στρατιώτης. Το στυλ ήταν το όνομα του παιχνιδιού εδώ και αρκετό καιρό, και το ο διάβολος μπορεί να κλάψει Η σειρά σπάνια βρέθηκε μικρή για τη συγκεκριμένη ποιότητα.






Ο διάβολος μπορεί να κλαίει 5 , όπως και ο προκάτοχός του, διακυβεύει τη φήμη του στην εκτέλεση του στυλ. Το παιχνίδι παρουσιάζει στους παίκτες τρεις πρωταγωνιστές: τον γκρίζο, μηδενιστικό κυνηγό δαίμονα Dante. το ντροπαλό, νεανικό Nero? και η επώαση, μυστηριώδης V. Κάθε χαρακτήρας κλίνει σκληρά σε μερικά από τα στερεότυπα που μπορεί κανείς να περιμένει από ένα παιχνίδι για το κυνήγι των κατοίκων του κάτω κόσμου, αλλά φαίνεται καλό να το κάνει. Ο διάβολος μπορεί να κλαίει 5 δεν είναι μεγαλύτερο από το άθροισμα των μερών του, αλλά αυτό δεν είναι απαραίτητα κακό όταν τα μέρη είναι ως επί το πλείστον παραδεισένια.



Πολ Γουόκερ τελευταία σκηνή στο γρήγορο 7

Σχετικά: Άλλα πιο αναμενόμενα βιντεοπαιχνίδια του Screen Rant του 2019

Ο διάβολος μπορεί να κλαίει 5 Η μάχη, μερικές φορές, θα νιώθει σαν να κάνει κάτι διαφορετικό από τους συγχρόνους. Είναι ένα δύσκολο συναίσθημα να ακρωτηριαστεί, αλλά πιθανότατα έχει να κάνει με τη ρευστότητα των μαχών καθώς αρχίζουν να πέφτουν στο χάος. Παρά το γεγονός ότι το παιχνίδι έχει εξαιρετικά καλά τμήματα ενός-προς-ένα αψιμαχίας, είναι όταν οι εχθροί αρχίζουν να συρρέουν τον παίκτη ότι η εκτέλεση πολύπλοκων συνδυασμών που σας επιτρέπουν να λάμψετε. Η αλυσιδωτή επίθεση εδάφους, εναέριων και μεταβατικών επιπέδων δεν είναι μόνο ικανοποιητική όταν γίνεται με ικανοποιητικό τρόπο - αλλά φαίνεται επίσης όμορφη. Κάθε χαρακτήρας κινείται με το δικό του είδος χάριτος, και το αποτέλεσμα είναι μερικές από τις πιο παρακολουθήσιμες περιπτώσεις καταπολέμησης όχλων σκουπιδιών που έχει αποδώσει οποιοδήποτε παιχνίδι στην πρόσφατη μνήμη.






Η μάχη με κάθε κυνηγό δαίμονα είναι μια διαφορετική εμπειρία, οπότε αξίζει να τα συζητήσετε ξεχωριστά. Για καλύτερα ή χειρότερα, ο Nero είναι ο χαρακτήρας που οι παίκτες θα καταλήξουν να περνούν τον περισσότερο χρόνο με την πορεία του Ο διάβολος μπορεί να κλαίει 5 , παρά το ότι έχει ένα μάλλον απλοϊκό σύνολο δεξιοτήτων σε σύγκριση με τους συγχρόνους του. Το Nero's Devil Breaker είναι το πιο ενδιαφέρον στοιχείο του σχεδιασμού του, και σίγουρα το πιο επιβραβευτικό μέρος του κιτ του. Η προσαρμογή του τρόπου συμπεριφοράς του μηχανικού βραχίονα του Nero ανοίγει πολλές δυνατότητες μάχης κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, συμπεριλαμβανομένων των ικανοτήτων που χειρίζονται τον χρόνο. Ακόμα και ως ο λιγότερο συναρπαστικός πρωταγωνιστής, ο Nero παραμένει διασκεδαστικός στο παιχνίδι. Επιπλέον, εάν κάποιος έχει δυσκολία με κάποιες από τις αποχρώσεις του, τότε το παιχνίδι διαθέτει ένα σύστημα αυτόματου συνδυασμού που βοηθά τις εισόδους των παικτών να ενώνουν τα κατάλληλα - και οπτικά εκπληκτικά - μοτίβα επίθεσης.



Οι επόμενοι ήρωες παίκτες θα έχουν την ευκαιρία να περάσουν χρόνο με τον V, έναν μυστηριώδη άνθρωπο που παραθέτει τον William Blake και καλεί τους εξοικειωμένους να πολεμήσουν για αυτόν. Υπάρχει ο Γκρίφον, ένα κοράκι γνωστό που χρησιμοποιεί ηλεκτρικές επιθέσεις και καταδύσεις. Το Shadow, ένα γνωστό σαν πάνθηρα που κρατάει το έδαφος και βοηθά στην αποστολή εχθρών γρήγορα. και το Nightmare, μια δυναμική μάζα δαιμονικής ενέργειας διαθέσιμη μόνο όταν ο V έχει εξοικονομήσει και στη συνέχεια ξόδεψε το Devil Trigger. Όπως μπορείτε να πείτε, το στυλ παιχνιδιού του V είναι πολύ διαφορετικό από αυτό που έχει δει ο διάβολος μπορεί να κλάψει και γι 'αυτό είναι τόσο ελκυστικός.






Σε αντίθεση με το Nero, το V είναι αρκετά αδύναμο στη μάχη. Ως επί το πλείστον, πρέπει να μείνει μακριά από το χτύπημα των μαχών για να είναι ο πιο αποτελεσματικός. Αυτός ο μηχανικός γίνεται πιο περίπλοκος από το γεγονός ότι πρέπει επίσης να κάνει το τελικό χτύπημα σε κάθε εχθρό που πολεμούν οι οικογένειές του. Υπάρχει μια προφανής ένταση μεταξύ του συνδέσμου των δυνατοτήτων του V: εξισορρόπηση που αφήνει αυτές τις μάχες να παίζουν ενάντια στο διάστημα του χαρακτήρα μεταξύ εχθρών και συμμάχων και η μικρο-διαχείριση τουλάχιστον δύο οικογενειών καθιστά τα τμήματα του V μερικά από τα πιο προκλητικά (και ανταμείβοντας) . Δυστυχώς, φαίνεται ότι απλά δεν παίρνουμε αρκετό V. είναι ένας χαρακτήρας που αξίζει απολύτως το δικό του παιχνίδι εάν ο Capcom θέλει να αξιοποιήσει όλες τις μοναδικές σχεδιαστικές αποφάσεις που πήγαν στη δημιουργία του.



Φυσικά, Ο διάβολος μπορεί να κλαίει 5 προσφέρει επίσης στους παίκτες τον εικονικό Dante ως ήρωα. Ο Dante έχει μακράν την ευρύτερη γκάμα όπλων και ικανοτήτων, αλλά είναι επίσης ο χαρακτήρας που εισήχθη τελευταία. Πολλά από τα όπλα του ξεκλειδώνουν σχετικά αργά κατά τη διάρκεια των αποστολών του παιχνιδιού, με τις πιο φρικτές από αυτές τις αργές εμφανίσεις να είναι nunchucks που φτύνουν στοιχειώδη ζημιά σε εχθρούς. Το πολεμικό οπλοστάσιο του Dante είναι απόλαυση, αλλά αισθάνεται ότι οι παίκτες μπορούν να απολαύσουν μόνο τους καρπούς της εργασίας της σχεδιαστικής ομάδας κατά τη διάρκεια της κύριας εκστρατείας, είτε επειδή η αφήγηση μετατοπίζεται πίσω σε έναν από τους άλλους κυνηγούς δαιμόνων είτε επειδή ο Dante ξεκλειδώνει ένα άλλο δροσερό παιχνίδι να πειραματιστείτε με.

Αυτός ο γρήγορος ρυθμός με τον οποίο ξεκλειδώνετε μεγαλύτερα και καλύτερα πράγματα είναι πραγματικά αυτό που ισχύει Ο διάβολος μπορεί να κλαίει 5 πίσω. Το παιχνίδι εισάγει συνεχώς νέα όπλα και μηχανικούς καθώς κάθε πρωταγωνιστής προχωρά στην ιστορία, αλλά η ιστορία από μόνη της είναι αρκετά σύντομη. Η αφήγηση εξελίσσεται σε ένα γρήγορο κλιπ που ταιριάζει με την αδιαλλαξία κάθε χαρακτήρα απέναντι σε θανάσιμο κίνδυνο, αλλά ως αποτέλεσμα, τα όπλα, οι ικανότητες και οι δροσεροί συνδυασμοί αφήνονται στη σκόνη καθώς εισάγονται νεότερα. Δεν υπάρχει σαφέστερη εικόνα αυτού από το πώς ο Nero ξεκλειδώνει μια απίστευτα διασκεδαστική δύναμη στην τελική αποστολή του παιχνιδιού. Ευτυχώς, οι παίκτες μπορούν να επαναλάβουν τις αποστολές τους ή να ξεκινήσουν εκ νέου και να διατηρήσουν ό, τι έχουν μάθει. Θα υπάρξει επίσης μια λειτουργία Bloody Palace μετά το λανσάρισμα για τους οπαδούς να δοκιμάσουν τον εαυτό τους χρησιμοποιώντας αυτές τις ικανότητες, αλλά αλλιώς μοιάζει με σπατάλη μεγέθους Goliath για την εισαγωγή εκπληκτικών νέων ικανοτήτων σε αυτό που θα εξακολουθεί να είναι το τέλος του δρόμου για πολλούς παίκτες.

κατάληξη του άνδρα στο ψηλό κάστρο

Ενώ η αλληλεπίδραση του παιχνιδιού μεταξύ στυλιζαρισμένων μαχητών και ενός κόσμου που προσπαθεί να τους σκοτώσει είναι το αίμα που διατρέχει τις φλέβες του, η καρδιά της Ο διάβολος μπορεί να κλαίει 5 είναι η ιστορία που μοιράζεται μεταξύ των ηρώων της. Μην κάνετε λάθος: αυτό είναι ο διάβολος μπορεί να κλάψει παιχνίδι, που σημαίνει ότι αυτοί που καταδύονται δεν πρέπει να περιμένουν κάτι κοντά στο αρχικό υλικό του Dante's Inferno που ενέπνευσε το franchise πριν από πολλά χρόνια. Υπάρχει ακόμα χάλια χιούμορ και απροθυμία να αφήσουμε τους χαρακτήρες να αισθάνονται πραγματικά τίποτα, ειδικά όταν πρόκειται για τον Ντάντε και τον Νερό. Ακόμα και πάλι, η σειρά κάνει μερικά πολύτιμα βήματα μπροστά. Ο V είναι ένας ευάλωτος χαρακτήρας που φαίνεται να έχει κάνει ειρήνη με τις αδυναμίες του, και ο Nero μαθαίνει πραγματικά μερικά πράγματα στο δρόμο του για να είναι πιο αγαπητός πρωταγωνιστής στο τελευταίο του χαρακτήρα.

πώς να ψηφίσετε το dancing with the stars

Δυστυχώς, δεν έχουν όλοι οι χαρακτήρες του παιχνιδιού την ίδια ευαίσθητη μεταχείριση. Ο Dante μένει πίσω σε αυτήν την πρόοδο συγκριτικά, ακόμη και αν υπάρχει ένας αξιοπρεπής αφηγηματικός λόγος για τον οποίο οι θαυμαστές θα πρέπει να παίξουν ολόκληρη την καμπάνια για να το βρουν. Το πρωταγωνιστικό καστ, ειδικά το Trish and Lady, φαίνεται τέλειο για περιπέτειες DLC σε περίπτωση που η Capcom επιλέξει να επεκτείνει το Ο διάβολος μπορεί να κλαίει 5 σύμπαν, αλλά δεν είναι πολύ περισσότερα από το σχεδιασμό συσκευών κατά τη διάρκεια της κύριας καμπάνιας που είναι κρίμα. Αυτοί είναι χαρακτήρες που λατρεύουν οι θαυμαστές τα χρόνια και θα ήταν ωραίο να αποκτήσουν λίγο περισσότερο το επίκεντρο. Είναι δύο μεγάλα βήματα προς τα εμπρός και ένα άκαμπτο βήμα πίσω, τότε, αλλά εξακολουθεί να είναι μια εξέλιξη.

Αυτό είναι ένα γοητευτικό γνώρισμα Ο διάβολος μπορεί να κλαίει 5 - είναι μια αργή πρόοδος προς το μέλλον της σειράς, και αυτή η ορμή προς τα εμπρός είναι η πιο αισθητή σε αυτήν την καταχώρηση. Τα πράγματα αλλάζουν. Η Capcom το έπαιξε ασφαλή με πολλά στοιχεία παιχνιδιού, ειδικά το επίπεδο σχεδίασης, το οποίο αισθάνεται σαν στο σπίτι του σε ένα γενικό παιχνίδι δράσης από δεκαπέντε χρόνια πριν και συγκρούεται μη παραγωγικά με το χαρισματικό καστ. Παρ 'όλα αυτά, ο αγώνας έχει τελειοποιηθεί και εξομαλυνθεί σε ένα καλό σημείο, σε αντίθεση με το άκρο του Yamato, έτοιμος να ανοίξει μια πύλη στην επόμενη επανάληψη της σειράς.

Ο πιο ενθαρρυντικός παράγοντας είναι η παρουσία του V, ενός χαρακτήρα που αγωνίζεται εντελώς σε αντίθεση με τον Nero ή τον Dante. Αυτή η πιο τολμηρή απόφαση της Capcom αποδίδει με τη μορφή Ο διάβολος μπορεί να κλαίει 5 Ο πιο αξιομνημόνευτος χαρακτήρας πρέπει να σημαίνει περισσότερη ανάληψη κινδύνων στο μέλλον, κάτι που η σειρά χρειάζεται απόλυτα.

Ότι η Capcom μπόρεσε να κάνει αυτό το παιχνίδι τόσο συναρπαστικό και διασκεδαστικό παρά την ανάληψη ορισμένων κινδύνων σχεδιασμού είναι ένα ευπρόσδεκτο σημάδι ότι Ο διάβολος μπορεί να κλαίει 5 μπορεί να είναι ο πρόγονος ενός πιο ποικίλου είδους κόλασης. Ο διάβολος μπορεί να κλαίει 5 είναι μια εκρηκτική φωτιά που μοιάζει με αλυσοπρίονο και μοτοσικλέτα που εκτοξεύει τη σειρά ξανά σε φόρμα και είναι αυτή που μας αφήνει να λαχταρούμε περισσότερο τη στιγμή που πέφτει ο τελευταίος δαίμονας.

Περισσότερα: Το Devil May Cry Anime Series έρχεται στο Netflix

Ο διάβολος μπορεί να κλαίει 5 είναι διαθέσιμο στις 8 Μαρτίου 2019 σε PlayStation 4, Xbox One και PC. Το Screen Rant έλαβε έναν κωδικό PS4 για τους σκοπούς αυτής της αξιολόγησης.

Η βαθμολογία μας:

4 στα 5 (Εξαιρετικό)