Το Co-Op της έλλειψης Split Screen του Dead Space 3 ήταν ένα μεγάλο λάθος

Ποια Ταινία Θα Δείτε;
 

Το Dead Space 3 πρόσθεσε μια λειτουργία συνεργασίας, αλλά για κάποιο λόγο δεν διέθετε μια τοπική, λειτουργία διαίρεσης εκτός σύνδεσης. Να γιατί αυτό ήταν λάθος.





Νεκρός χώρος 3 απέχει πολύ από την πιο αγαπημένη συμμετοχή στο franchise του βιντεοπαιχνιδιού τρόμου, και η έλλειψη συνεργασίας μεταξύ της οθόνης ήταν ένα από τα πιο παράξενα λάθη της. Το πρωτότυπο Νεκρό χώρο έφτασε σε πολλούς φίλους το 2008, και θα μπορούσε καλύτερα να περιγραφεί ως ένα μείγμα Resident Evil 4 και Ορίζοντας γεγονότων . Το παιχνίδι ακολούθησε τον σιωπηλό πρωταγωνιστή Isaac Clarke καθώς προσπάθησε να επιβιώσει από ένα διαστημόπλοιο που κατακλύστηκε από πλάσματα γνωστά ως Necromorphs. Το παιχνίδι περιείχε εκφοβιστική δράση, μια πλούσια ατμόσφαιρα και πωλήθηκε από τον εκδότη EA ως την έναρξη ενός μεγάλου νέου franchise.






Περιλαμβάνεται Νεκρό χώρο κόμικς και ένα κινούμενο prequel που ονομάζεται Ξεπεσμός . Δημιούργησε επίσης ένα πολύ καλά δεκτό Wii spinoff που ονομάζεται Dead Space: Εξαγωγή , που δυστυχώς δεν έκανε καλή δουλειά. Η EA ήθελε μια υπέροχη εμπειρία με Νεκρός χώρος 2 , που έδινε μεγαλύτερη έμφαση στη δράση και σε τεμάχια μεγάλης κλίμακας. Τούτου λεχθέντος, έλαβε ακόμη εξαιρετικές κριτικές και πούλησε δύο φορές περισσότερο από το πρωτότυπο. Συνοδεύτηκε επίσης από μια σειρά υλικών όπως μια άλλη ταινία κινουμένων σχεδίων, αλλά η EA ήταν ακόμα απογοητευμένη από την οικονομική της απόδοση και ήθελε να διευρύνει ακόμη περισσότερο την έκκληση του franchise.



Συνεχίστε την κύλιση για να συνεχίσετε να διαβάζετε Κάντε κλικ στο κουμπί παρακάτω για να ξεκινήσετε αυτό το άρθρο σε γρήγορη προβολή.

Σχετιζομαι με: Το Resident Evil 2 Remake's Brad Vickers Easter Egg είναι φοβερό

σε τι βασίστηκε η σφαγή με αλυσοπρίονο του Τέξας

Σε αυτήν την εποχή τα παιχνίδια τρόμου επιβίωσης, όπως Κάτοικος Κακός έδιναν ολοένα και μεγαλύτερη έμφαση στη δράση και στο παιχνίδι, παρά το γεγονός ότι οι τίτλοι τρόμου συχνά παίζονται μόνοι τους. Έτσι, η EA ανάγκασε τον προγραμματιστή Visceral Games να προσθέσει ένα ισχυρό στοιχείο συνεργασίας Νεκρός χώρος 3 , εκτός από στοιχεία που δεν ταιριάζουν, όπως η κάλυψη πυροβολισμού εναντίον ανθρώπινων εχθρών και μικρο συναλλαγών. Αυτές οι προσθήκες εξασθένισαν τις πτυχές τρόμου του Νεκρός χώρος 3 , που ήταν πολύ απογοητευτικό για τους θαυμαστές. Το παιχνίδι επίσης πωλήθηκε κάτω από τις προσδοκίες της EA, το οποίο ουσιαστικά σκότωσε τη σειρά.






Ενώ το co-op λειτουργεί ουσιαστικά ενάντια στον πυρήνα του τρόμου επιβίωσης, τίτλοι όπως Resident Evil 5 έδειξε ότι ήταν τουλάχιστον δυνατό να δημιουργήσετε μια σταθερή εμπειρία δράσης από την ιδέα. ο Νεκρός χώρος 3 Η λειτουργία co-op ζευγαρώνει τον Isaac με τον λοχίο EarthGov, John Carver, με τη λειτουργία της ιστορίας να διασπάται με τέτοιο τρόπο ώστε να λειτουργεί τόσο για έναν παίκτη όσο και για το co-op. Η τελευταία λειτουργία ξεκλειδώνει ορισμένες λεπτομέρειες της ιστορίας που αφορούν το παρελθόν του Carver, με τους δύο χαρακτήρες να παρακολουθούν ή να παραισθητοποιούν γεγονότα μοναδικά για έναν συγκεκριμένο χαρακτήρα. Δεν είναι η μεγαλύτερη προσθήκη στη σειρά, αλλά δίνει τουλάχιστον στους οπαδούς που θέλουν να ζήσουν το παιχνίδι με άλλους παίκτες την επιλογή.



Παράξενα, ωστόσο, Νεκρός χώρος 3 στερείται τοπικής συνεργασίας διαχωρισμένης οθόνης μεταξύ φίλων και είναι μόνο στο διαδίκτυο. Εάν οι παίκτες θέλουν να ζήσουν τη λειτουργία συνεργασίας, σίγουρα είναι λογικό να αφήσουμε δύο φίλους να έχουν την επιλογή να παίξουν μαζί στο ίδιο δωμάτιο, αλλά αυτή η επιλογή δεν είναι διαθέσιμη. Θα μπορούσε να υποστηριχθεί η φύση του Dead Space 3 ' Το co-op δεν ταιριάζει αρκετά στη διαχωρισμένη οθόνη, αλλά εξακολουθεί να είναι ενοχλητικό η επιλογή δεν υπάρχει. Είναι σχεδόν το μεγαλύτερο ελάττωμα του Νεκρό χώρο franchise, αλλά ήταν ακόμα λάθος.