D&D: Πώς να εκτελέσετε μυστήρια Candlekeep ως καμπάνια

Ποια Ταινία Θα Δείτε;
 

Είναι δυνατόν να εκτελέσετε όλες τις αυτόνομες περιπέτειες στο Candlekeep Mysteries ως μια μοναδική καμπάνια Dungeons & Dragons, με το σωστό πλαίσιο.





Μυστήρια κεριών είναι ένα Μπουντρούμια & Δράκοι βιβλίο ανθολογίας, που περιέχει αυτόνομες περιπέτειες που συνδέονται με μυστηριώδη βιβλία. Οι περιπέτειες στο Μυστήρια κεριών προορίζονται να είναι αυτόνομες εμπειρίες, αλλά είναι δυνατόν να τις συνδέσουμε σε ένα μεγάλο Δ & Α καμπάνια.






Το Candlekeep είναι μια τεράστια πόλη του κάστρου στα Ξεχασμένα Βασίλεια Μπουντρούμια & Δράκοι ρύθμιση καμπάνιας, που περιέχει τη μεγαλύτερη βιβλιοθήκη στον κόσμο. Είναι επίσης μια από τις πιο καλά φυλαγμένες τοποθεσίες στο περιβάλλον, με ομάδες ισχυρών ορθογράφων να κατοικούν στους τοίχους του. Υπό κανονικές συνθήκες, μπορεί να είναι εξαιρετικά δύσκολο να μπείτε στο Candlekeep, χάρη στην απότομη τιμή εισδοχής. Ο μόνος τρόπος για να μπείτε στο Candlekeep Δ & Α χωρίς πρόσκληση είναι η δωρεά ενός βιβλίου που δεν βρίσκεται στη βιβλιοθήκη, το οποίο είναι ένα μεγάλο ζήτημα για πολλούς τυχοδιώκτες.



Συνεχίστε την κύλιση για να συνεχίσετε να διαβάζετε Κάντε κλικ στο κουμπί παρακάτω για να ξεκινήσετε αυτό το άρθρο σε γρήγορη προβολή.

Σχετικά: Μπορούν να παίξουν μπουντρούμια και δράκοι μόνοι

Οι DM που θέλουν να κάνουν μια περιπέτεια Μυστήρια κεριών μπορεί εύκολα να παραλείψει το μέρος όπου το πάρτι κέρδισε την είσοδο, υποθέτοντας ότι βρήκαν ένα σπάνιο βιβλίο σε ένα προηγούμενο ταξίδι. Κατά την εκτέλεση Μυστήρια κεριών ως πλήρες Δ & Α εκστρατεία, είναι δυνατό να δημιουργηθεί ένας λόγος για τον οποίο το πάρτι έχει ελεύθερη είσοδο στο μέρος και μπορεί να έρθει και να φύγει όπως θέλει. Περιλαμβάνει τη χρήση ενός από τα νέα συστήματα που εισήχθησαν στο Το καζάνι των πάντων της Τάσα, που μπορεί επίσης να τους δώσει έναν λόγο να παραμείνουν ανάμεσα στις περιπέτειες.






Εκστρατεία D&D Candlekeep: Group Patron - The Keeper Of Tomes

Ο καλύτερος τρόπος για να συνδέσετε τους παίκτες στο Candlekeep είναι με τη βοήθεια ενός ομαδικού προστάτη, όπως περιγράφεται λεπτομερώς στο Το καζάνι των πάντων της Τάσα . Ο αρχηγός του Candlekeep ονομάζεται Keeper of Tomes και διορίζουν όλους τους άλλους ρόλους στον οργανισμό. Το τρέχον Keeper είναι ένα ανθρώπινο archmage με το όνομα Janussi, του οποίου οι λεπτομέρειες παραμένουν ασαφείς Μυστήρια κεριών.



Για το δέσιμο του Δ & Α εκστρατεία μαζί, ο Janussi θα μπορούσε να είχε μάθει μια προφητεία από τις ηχογραφήσεις του Alaundo που έχουν κρατήσει μυστικό. Αυτή η προφητεία υπονοεί μια πανούκλα που θα καταστρέψει την Ακτή του Σπαθιού τον επόμενο χρόνο, η οποία σχετίζεται κάπως με τα μανιτάρια και τους μύκητες. Ο Janussi αποφασίζει να κρατήσει αυτές τις πληροφορίες για τον εαυτό του προς το παρόν, γιατί αν έρθει η πληροφορία ότι οι μελετητές του Candlekeep ετοιμαζόταν για μια πανούκλα, τότε θα προκαλούσε μαζικό πανικό. Ο Janussi επίσης δεν είναι σίγουρος για το πόσο αληθινή είναι η προφητεία, καθώς τα λόγια του Alaundo παρερμηνεύθηκαν εύκολα.






πώς να ξεφύγεις από τον φόνο Μπόνι

Για να μάθει περισσότερα για την επερχόμενη κρίση, η Janussi χρησιμοποιεί τις επαφές της για να προσλάβει αρκετές Δ & Α τυχοδιώκτες παικτών για να εργαστούν ως τα χέρια του φύλακα - ένας νέος ρόλος στο Candlekeep. Στους παίκτες προσφέρεται αμοιβή 2400 χρυσών κομματιών για να παραμείνουν στο Candlekeep για ένα έτος (καταβάλλεται ως 200 το μήνα) και εκτελούν οποιαδήποτε καθήκοντα που τους ζητά ο Keeper.



Σχετιζομαι με: Τα μπουντρούμια και οι δράκοι ισχύουν μόνο για σαδιστικούς μπουντρούμι

Το να είστε τα χέρια του φύλακα συνοδεύεται από πολλά προνόμια παράλληλα με τα μετρητά. Τα χέρια του φύλακα μπορούν να εισέλθουν και να αφήσουν το Candlekeep ελεύθερα, χωρίς να χρειάζεται να φέρετε ένα βιβλίο για να αποκτήσετε είσοδο. Έχουν δωρεάν διαμονή κατά τη διάρκεια της διαμονής τους, καθώς και γεύματα με το υπόλοιπο προσωπικό. Το πιο σημαντικό, θα έχουν δωρεάν πρόσβαση στη Μεγάλη Βιβλιοθήκη, όπου η Janussi τους έχει αναθέσει να ερευνήσουν μαγικά μανιτάρια και πληγές, με την αυστηρή εντολή να κρατήσουν μυστικό τον σκοπό της έρευνάς τους.

ο Μπουντρούμια & Δράκοι το πάρτι δεν θα ενημερωθεί για το νόημα της έρευνάς τους παρά μόνο αφού αποδείξουν τον εαυτό τους, κάτι που μπορεί να πάρει μερικές περιπέτειες. Είναι πιθανό ότι οι παίκτες δεν θα δουν μεγάλο μέρος του Janussi, καθώς είναι εξαιρετικά απασχολημένοι, οπότε θα ασχολούνται κυρίως με υπηρέτες και γραμματείς στο Candlekeep. Αυτό σημαίνει ότι δεν μπορούν πάντα να τους προστατεύουν για να τους διασώσουν, ειδικά εάν αρχίσουν να είναι ανόητοι.

Καμπάνια D&D: Γιατί να πάτε στο Candlekeep;

Οποιοσδήποτε επιστημονικός χαρακτήρας στο Μπουντρούμια & Δράκοι θα έδινε το δεξί τους χέρι για να μάθουν στο Candlekeep, και τα οφέλη από το να είναι το χέρι του φύλακα θα τους επέτρεπε να πληρώνονται για να σπουδάσουν για ένα χρόνο. Ένας χαρακτήρας με οποιοδήποτε άλυτο μυστήριο στο παρασκήνιο τους έχει περισσότερες πιθανότητες να μάθει περισσότερα για αυτό στο Candlekeep από ότι οπουδήποτε αλλού στο Faerun.

Οι μελετητές του Candlekeep είναι σχεδόν παγκοσμίως σεβαστοί στο σκηνικό, οπότε όποιος δουλεύει μαζί τους για μεγάλο χρονικό διάστημα θα μπορούσε να λάβει μια επιστολή σύστασης σε οποιαδήποτε μη-κακή οργάνωση στη γη. Ένα πιο διπλό Μπουντρούμια & Δράκοι Ο χαρακτήρας μπορεί να δει μια άλλη ευκαιρία να γίνει χέρι του φύλακα, καθώς υπάρχουν λίγα μέρη ασφαλέστερα από το Candlekeep. Όποιος θέλει να κρυφτεί από το νόμο ή μια εγκληματική οργάνωση θα βρει λίγα μέρη ασφαλέστερα από το Candlekeep για να περιμένει τα πράγματα μέχρι να σβήσει η ζέστη.

μπορείς να χρησιμοποιήσεις το apple watch με το android

Εκστρατεία D&D Candlekeep: Connecting The Adventures

Οι περιπέτειες στο Μυστήρια κεριών είναι άσχετα, οπότε η έρευνα και η εκμάθηση περισσότερων για μαγικές πληγές θα μπορούσαν να είναι το κύριο πράγμα που συνδέει τα πάντα μαζί. Το κόμμα πιθανότατα θα συναντήσει αντιπολίτευση από το προσωπικό του Candlekeep, καθώς πολλοί άνθρωποι θα αγανακτιστούν από το γεγονός ότι έχουν ελεύθερη πρόσβαση στη Μεγάλη Βιβλιοθήκη και δεν έπρεπε να κερδίσουν το δρόμο τους. Η νίκη των κατοίκων του Candlekeep μπορεί να είναι ενδιαφέρων Δ & Α πλαϊνή ιστορία από μόνη της.

Σχετικά: Κανόνες Μπουντρούμια & δράκοι που δεν ακολουθούν ποτέ οι παίκτες

Οι ακόλουθες περιπέτειες στο Μυστήρια κεριών υποθέστε ότι οι παίκτες είναι ήδη στο Candlekeep, οπότε είναι εύκολο να τους συνδέσετε στην ιστορία, καθώς όλοι περιλαμβάνουν την εύρεση ενός βιβλίου. Αυτοί οι τυχοδιώκτες είναι:

  • Η χαρά των εξωδιαστατικών χώρων
  • Mighty Digressions του Mazfroth
  • Βιβλίο του Κορακιού
  • Η τιμή της ομορφιάς
  • Βιβλίο κυλίνδρων
  • Σάρα του αρχοντικού Yellowcrest
  • Λόρδος της Λούρης
  • Αποδόμηση Kandlekeep
  • Zephyrean του Zikran Παίρνω
  • Η ιστορία του Scrivener.

Οι άλλες περιπέτειες στο Μυστήρια κεριών απαιτούν λίγο περισσότερη δουλειά. Ένα βαθύ και ανατριχιαστικό σκοτάδι περιλαμβάνει το πάρτι που προσλαμβάνεται από μια εταιρεία εξόρυξης, καθώς αναζητούν μια πόλη που εξαφανίστηκε χρόνια νωρίτερα, και ένα βιβλίο στη βιβλιοθήκη μπορεί να κρατά το κλειδί για την τοποθεσία του. Μόλις επιστρέψουν από αυτήν την περιπέτεια το Shemshime's Bed Rhyme, ανακαλύπτουν ότι τα καταλύματά τους χρησιμοποιούνται από σημαντικούς επισκέπτες και όλα τα εργαλεία τους έχουν μεταφερθεί στο Firefly Cellar.

ο Μπουντρούμια & Δράκοι προσλαμβάνει πάρτι από τους Harpers in Η περίεργη ιστορία της Wisteria Vale, καθώς αναζητούν ένα βιβλίο που περιέχει έναν Μπαρντ που σφράγισε χρόνια νωρίτερα. Το βιβλίο της εσωτερικής αλχημείας περιλαμβάνει μια επίθεση εντός του Candlekeep και τον εντοπισμό των δραστών. Το πάρτι αποστέλλεται στην μακρινή γη του Tashalar στο Το Canopic ον, σε αναζήτηση ενός μελετητή Candlekeep που εξαφανίστηκε.

Οι δύο τελευταίες περιπέτειες ξεκινούν Παράρτημα του Alkazaar, όπου το Δ & Α ζητείται από το πάρτι να εισαγάγει μια μαγική πύλη σε ένα βιβλίο, αναζητώντας ένα μυθικό Nether Scroll. Η περιπέτεια ολοκληρώνεται με το πάρτι να αποβληθεί πίσω στο Candlekeep με τη μαγεία του Nether Scroll of Azumar (ή όποιος το διεκδίκησε), αλλά έχουν περάσει αρκετές εβδομάδες χρόνου μόλις φτάσουν εκεί. Μια πανούκλα έχει ήδη χτυπήσει το Sword Coast και τα γεγονότα του Ξανθορία (ο τελικός Μυστήρια μπουντρούμια & δράκοι περιπέτεια) μπορεί να ξεκινήσει.

Είναι σημαντικό να σημειωθεί ότι οι περιπέτειες στο Μυστήρια κεριών προορίζονταν να είναι μοναδικές εμπειρίες, οπότε τα οφέλη και αντικείμενα Δ & Α οι παίκτες λαμβάνουν μπορεί να είναι πολύ δυνατή και να εκτροχιάσει ολόκληρη την καμπάνια (όπως η δωρεάν επιθυμία ξόρκια στο τέλος του Ο Zephyrean Tome του Zikran ), οπότε μην φοβάστε να τα αφαιρέσετε και να τα αντικαταστήσετε με χρυσά βραβεία.

Μυστήρια κεριών είναι διαθέσιμο για αγορά τώρα.