Οι Κανόνες του Κρίσιμου Ρόλου για την Ανάσταση καθιστούν τον Θάνατο στην Ε & Α καλύτερα

Ποια Ταινία Θα Δείτε;
 

Οι χαρακτήρες Dungeons και Dragons υψηλότερου επιπέδου μπορούν να αισθάνονται ανίκητοι με τόσες πολλές επιλογές ανάστασης, αλλά ο Matt Mercer έχει μια λύση για αυτούς.





Καθώς οι παίκτες κερδίζουν επίπεδα Μπουντρούμια και δράκοι παίρνουν περισσότερη υγεία και δύναμη, ενώ παίρνουν επίσης επιπλέον τρόπους για να αντιστρέψουν το θάνατο σε περίπτωση που ένας χαρακτήρας σκοτωθεί. Αυτό είναι κρίσιμο για να διασφαλιστεί ότι οι παίκτες δεν θα χάσουν έναν αγαπημένο χαρακτήρα σε μια σειρά από άτυχους ζαριά.






Τούτου λεχθέντος, οι διευρυμένες επιλογές ανάστασης μπορούν να κάνουν μερικές Μπουντρούμια & Δράκοι οι χαρακτήρες του παίκτη αισθάνονται ανίκητοι. Σε μεταγενέστερα στάδια μιας εκστρατείας, είναι εύκολο για τον θάνατο να γίνει μια ταλαιπωρία αντί για απειλή, η οποία μπορεί να μειώσει δραστικά την ένταση κατά τη διάρκεια Μπουντρούμια και δράκοι μάχες αφεντικού και άλλες μάχες μάχης.



Συνεχίστε την κύλιση για να συνεχίσετε να διαβάζετε Κάντε κλικ στο κουμπί παρακάτω για να ξεκινήσετε αυτό το άρθρο σε γρήγορη προβολή.

Σχετιζομαι με: Η μια μικρή αλλαγή που κάνει την καταπολέμηση του κρίσιμου ρόλου καλύτερη

Σε Κρίσιμος ρόλος , ο πλοίαρχος μπουντρούμι Μάθιου Μέρκερ έχει χρησιμοποιήσει τροποποιημένες εκδόσεις των κανόνων ανάστασης και στις δύο καμπάνιες, οδηγώντας σε τεταμένες στιγμές και δημιουργώντας μια πραγματική απειλή θανάτου, η οποία θα μπορούσε ακόμη και να σκοτώσει μερικούς από τους υψηλότερου επιπέδου χαρακτήρες, αν δεν ήταν προσεκτικοί.






Η Ανάσταση του Κρίσιμου Ρόλου στην Εκστρατεία 1

Οι κανόνες ανάστασης που χρησιμοποιήθηκαν στο Κρίσιμος ρόλος Η καμπάνια 1 έχει κοινοποιηθεί από Μάθιου Μέρκερ στο Twitter. Οι κανόνες αποσκοπούν στο να κάνουν πιο δύσκολη την αναβίωση των παικτών κάθε φορά που έχουν πεθάνει. Αυτό σημαίνει ότι οι παίκτες που παίζουν απερίσκεπτα μπορεί να διαπιστώσουν ότι είναι σχεδόν αδύνατο να επιστρέψουν από τους νεκρούς. Επιπλέον, οι κανόνες μεταμορφώνουν το απλό ξόρκι σε ένα τελετουργικό που περιλαμβάνει ολόκληρο το πάρτι, με έως και 3 στενούς φίλους των νεκρών να εκτελούν ελέγχους δεξιοτήτων και προσφορές στο παιχνίδι που κάνουν την αναβίωση του νεκρού χαρακτήρα ευκολότερη ή πιο δύσκολη με βάση την επιτυχία. Εάν αποτύχει μια τελετουργική αναβίωσης, ο χαρακτήρας χάνεται για πάντα, καθώς η ψυχή τους δεν επιστρέφει στο σώμα τους.



Εάν ένας παίκτης προσπαθήσει ένα ξόρκι ανάστασης που κάνει μόνο 1 ενέργεια, όπως η αναβίωση, δεν υπάρχει συνεισφορά από στενούς φίλους και κανένας τρόπος να μειωθεί το DC του ελέγχου ανάστασης. Αυτό σημαίνει ότι ξόρκια όπως η αναβίωση έχουν μέγιστη πιθανότητα 75% να εργαστούν, αλλά ευτυχώς η αποτυχία αυτών των ελέγχων δεν σκοτώνει εντελώς τον χαρακτήρα. σημαίνει μόνο ότι οι παίκτες πρέπει να επιχειρήσουν ένα σωστό τελετουργικό ανάστασης. Ωστόσο, εξακολουθεί να αυξάνει το DC των μελλοντικών ελέγχων ανάστασης.






Η Ανάσταση του Κρίσιμου Ρόλου στην Εκστρατεία 2

Ο Μάθιου Μέρκερ δεν έχει αποκαλύψει τόσο για τους κανόνες ανάστασης στην εκστρατεία δύο όσο έκανε για την πρώτη καμπάνια. Από τη συγγραφή αυτού του άρθρου, δεν υπήρχε η δυνατότητα σύγκρισης των κανόνων των δύο Μπουντρούμια & Δράκοι εκστρατείες, αλλά ο Matt Mercer είπε « Δεν χαλάω τίποτα, αλλά υπάρχουν πράγματα για τη νέα καμπάνια που κάνει τα πράγματα λίγο πιο έντονα, «όταν ρωτήθηκε για την ανάσταση πριν από την έναρξη της εκστρατείας Critical Role 2.



Σχετικά: Γιατί Magic: το Gathering's Innistrad χρειάζεται το δικό του βιβλίο D&D

Ευτυχώς για το Mighty Nien, αλλά δυστυχώς για παίκτες που θέλουν να μάθουν για τις αλλαγές που έγιναν, όλες οι απόπειρες αναστήσεων έχουν πραγματοποιηθεί με αναβίωση και ένα ζάρι ζαριών αποφάσισε την τύχη των χαρακτήρων. Δύο ρολά έγιναν κρυφά από τον Ματ, αλλά οι μόνες πληροφορίες που οι θεατές έλαβαν για τους κανόνες ήταν ότι ένα 11 από τον Κηρύκειο ήταν αρκετό για να αναζωογονήσει τον Φιορδ, ο οποίος δεν είχε πεθάνει ποτέ πριν από το επεισόδιο 98. Αυτό σημαίνει ότι από τώρα, οι θεατές δεν έχουν απόδειξη ότι οι κανόνες έχουν αλλάξει εκτός της δήλωσης του Matt ότι τα πράγματα θα ήταν πιο έντονα.

Τι είναι υπέροχο για την Ανάσταση του Κρίσιμου Ρόλου;

Το σύστημα ανάστασης της παραλλαγής του Critical Role προσθέτει πολλά βασικά στοιχεία που κάνουν τον θάνατο και τον θάνατο πιο ενδιαφέρον Μπουντρούμια και δράκοι . Το πρώτο από αυτά είναι ότι ο θάνατος με τους κανόνες παραλλαγής περιλαμβάνει το παιχνίδι ρόλων και ενθαρρύνει τους παίκτες να μάθουν και να αλληλεπιδρούν με τους χαρακτήρες του άλλου, ώστε να ξέρουν τι να κάνουν κατά τη διάρκεια ενός τελετουργικού ανάστασης. Αυτές οι συνεισφορές είναι επίσης μια φανταστική στιγμή για τους χαρακτήρες να θρηνούν / συζητήσουν τον χαρακτήρα που πέθανε, οδηγώντας σε μια ικανοποιητική εμπειρία ρόλων είτε η τελετή είναι επιτυχία είτε αποτυχία.

Ίσως το πιο κρίσιμο μέρος αυτών των κανόνων για Μπουντρούμια & Δράκοι είναι ότι προσθέτουν πραγματικά στοιχήματα στον επαναλαμβανόμενο θάνατο των παικτών. Οι κανόνες επιτρέπουν περιστασιακές αποτυχίες, αλλά το απερίσκεπτο παιχνίδι θα οδηγήσει σε αποτυχημένες τελετές και περιπέτειες που είναι μόνιμα νεκρές. Με τους παραδοσιακούς κανόνες ανάστασης, υπάρχουν πολύ λίγοι τρόποι με τους οποίους οι παίκτες μπορούν να «πεθάνουν» έξω από το πάρτι χάνοντας το σώμα. Ακόμη και οι προτεινόμενες στρατηγικές κυρίων του μπουντρούμι για την επιβράδυνση της ανάστασης, όπως ο περιορισμός του αριθμού των διαμαντιών στον κόσμο, χρησιμεύουν μόνο για να κάνουν την ανάσταση πιο ενοχλητική, σε αντίθεση με το να του δώσει τη σημασία του χαρακτήρα ή να το κάνει κάτι που το κόμμα μπορεί να αποτύχει. Οι κανόνες του Matt Mercer είναι μοναδικοί, καθώς τιμωρούν την απερισκεψία, ενώ εξακολουθούν να είναι τόσο προσιτοί όσο και οι τυπικοί κανόνες στο Μπουντρούμια και δράκοι βιβλία κανόνων.

Τέλος, αυτοί οι κανόνες προσθέτουν πρόσθετες διακρίσεις μεταξύ διαφορετικών τάξεων ξόρκι ανάστασης και κάνουν κάθε μία από αυτές να αισθάνεται πιο μοναδική. Μπουντρούμια & Δράκοι ξόρκια όπως η αναζωογόνηση είναι γρήγορα και δεν κοστίζουν πολύ χρυσό, αλλά είναι αναξιόπιστα, ξόρκια όπως το νεκρό νεκρό δεν μπορούν να πεταχτούν στη μάχη και είναι αρκετά ακριβά, αλλά έρχονται με ένα τελετουργικό που βοηθά στην επαναφορά της ψυχής και τα ξόρκια όπως η αληθινή ανάσταση είναι μόνο με τους πιο ισχυρούς χαρακτήρες, αλλά είναι τόσο ισχυροί που δεν μπορούν να αποτύχουν. Αυτές οι διακρίσεις μεταξύ των ξόρκων βοηθούν να δώσουν σε κάθε μια ταυτότητα. Η αναβίωση αισθάνεται γρήγορη, βρώμικη και επικίνδυνη, ενώ περιμένετε το πιο αξιόπιστο raise dead σημαίνει απώλεια χρημάτων και χωρίς πρόσβαση σε αυτό το μέλος του κόμματος για το υπόλοιπο της συνάντησης. Χωρίς τους κανόνες παραλλαγής, ο μόνος λόγος για την αναβίωση του cast δεν είναι ότι έχει περάσει περισσότερο από ένα λεπτό από τότε που πέθανε ο χαρακτήρας.

Προσθήκη κανόνων κρίσιμου ρόλου σε μια καμπάνια

Είναι σημαντικό να θυμάστε ότι, σε αντίθεση με ορισμένα από αυτά Κρίσιμος ρόλος Άλλοι κανόνες οι αλλαγές ανάστασης είναι πιο τιμωρητικοί από αυτούς που περιλαμβάνονται στο εγχειρίδιο του παίκτη, πράγμα που σημαίνει ότι αυτοί οι κανόνες ενδέχεται να μην ισχύουν για κάθε επιτραπέζια ομάδα παιχνιδιού. Οι καμπάνιες που χρησιμοποιούν κανόνες ανάστασης του Matt Mercer είναι πολύ πιο πιθανό να σκοτώσουν έναν χαρακτήρα παίκτη από άλλες καμπάνιες. Εάν οι παίκτες απολαμβάνουν να ενεργούν χωρίς το φόβο του θανάτου, τότε οι κανόνες δεν θα ταιριάζουν καλά με αυτούς, αλλά οι κανόνες του Matt Mercer για την ανάσταση θα προσθέσουν ένταση και πολύ απαραίτητη απειλή σε οποιαδήποτε καμπάνια, ειδικά μεσαίου έως υψηλού επιπέδου Μπουντρούμια και δράκοι Παιχνίδια.