Command & Conquer: Rivals Review - Δηλητηρίαση από το Τιβέριο μέσω μικροδιαπραγμάτων

Ποια Ταινία Θα Δείτε;
 

Command & Conquer: Το Rivals είναι ένα παιχνίδι Command & Conquer μόνο στο όνομα, με άψογο gameplay και μια πραγματικά άγευστη έμφαση στις μικρο συναλλαγές.





Οι θαυμαστές ανησυχούσαν όταν Command & Conquer: Αντιπάλους ανακοινώθηκε. Αποκαλύφθηκε για πρώτη φορά στο E3 2018, η πιθανότητα επιστροφής του αγαπημένου Εντολή & κατάκτηση Το franchise ήταν ξεπερασμένο στα μάτια των παικτών από τη μορφή αυτού του νέου τίτλου. Παρά όλα αυτά, Command & Conquer: Αντιπάλους μετέφερε το franchise σε παιχνίδια για κινητά όπως Clash Royale , και επομένως όλες οι παγίδες που θα μπορούσαν ενδεχομένως να συνοδεύονται.






το peeta και το katniss καταλήγουν μαζί

Δυστυχώς, αυτές οι ανησυχίες από την κοινότητα δεν ήταν καλές. Command & Conquer: Αντιπάλους είναι ένα Εντολή & κατάκτηση παιχνίδι μόνο στο όνομα, με τεράστιες διαφορές από τον τόνο των παιχνιδιών που προηγήθηκαν. Πολλά από αυτά προέρχονται από τους περιορισμούς που έχουν τεθεί στο παιχνίδι για να ταιριάζουν στα παιχνίδια του κινητού παιχνιδιού, κάτι που είναι απογοητευτικό δεδομένου του αριθμού των υπέροχων παιχνιδιών που διατίθενται σε κινητές συσκευές που αγνοούν αυτές τις αρνητικές συμβάσεις.



Σχετικά: Command & Conquer: Rivals Release είναι τώρα διαθέσιμη

Ένα από τα μεγαλύτερα προβλήματα που Εντολή & Conquer: Rivals πρόσωπα ευθυγραμμίζεται με την ιστορία του Εντολή & κατάκτηση . Πολύ απλά, δεν υπάρχουν πολλά εδώ που μοιάζουν με Εντολή & κατάκτηση παιχνίδι, με έμφαση στο γρήγορο παιχνίδι χωρίς να δοθεί μεγάλη έμφαση στις τακτικές μακράς καύσης. Αυτό είναι από τη σχεδίαση, με το παιχνίδι να περιστρέφεται αποκλειστικά γύρω από την κατοχή συγκεκριμένων τμημάτων του πλέγματος χαρτών σε κατάλληλες στιγμές για να ξεκινήσει nukes στην αντιπολίτευση, αλλά αισθάνεται πολύ μακριά από αυτό Εντολή & κατάκτηση θα ήθελαν οι θαυμαστές.






Αυτό οφείλεται στο γεγονός ότι αυτός ο τύπος παιχνιδιού στρατηγικής για κινητά δεν λειτουργεί καλά με τις ρίζες του franchise. Αν και υπάρχουν μερικά τακτικά νεύρα εδώ - εκεί - χτυπώντας την κατάλληλη στιγμή, ακολουθώντας το θεριτικό θεριστικό της άλλης ομάδας ή στοχεύοντας μια απροσδόκητη πλατφόρμα - γενικά το παιχνίδι αποτελείται από μια απλοϊκή προσέγγιση ροκ-χαρτί-ψαλιδιού για να έχετε τη σωστή μονάδα τη σωστή κατάσταση. Το Gone είναι η προτεραιότητα που δίνεται στη βάση άμυνας και στη δημιουργία στρατού για συγκεκριμένες πιθανότητες, με Command & Conquer: Αντιπάλους κολλημένος με αψιμαχίες από το σχεδιασμό.



Υπάρχει μια ξεκάθαρη προσπάθεια να αναλάβει το Clash Royale φόρμουλα που κυριαρχεί στην αγορά στρατηγικής για κινητά, με παρόμοιους τόνους και εστίαση στη διατήρηση ενός γρήγορου ρυθμού. Οπου Command & Conquer: Αντιπάλους Διαφέρει, ωστόσο, είναι ότι οι παίκτες έχουν τον έλεγχο σε μεμονωμένες μονάδες, στέλνοντάς τους σε συγκεκριμένα πλακίδια και να επιτεθούν σε συγκεκριμένες εχθρικές μονάδες, αν το επιθυμούν. Εδώ, τουλάχιστον, οι παίκτες μπορούν να δουν μια σκιά της παλιάς σειράς, με ένα μικρό ποσό μικροδιαχείρισης και τουλάχιστον Εντολή & κατάκτηση Τα αποσπάσματα φωνητικού σήματος ως μονάδα λαμβάνουν μια παραγγελία.






Σήμερα, όμως, το παιχνίδι αισθάνεται πολύ διαφορετικό από το υπόλοιπο του franchise του. Εντολή & κατάκτηση δεν ήταν πάντα σοβαρή, με το Κόκκινος συναγερμός συγκεκριμένα οι σειρές που ενισχύουν την ποιότητα του χαμάμ που μερικές φορές είχε πιάσει τη σειρά σε εντυπωσιακό αποτέλεσμα. Ωστόσο, Command & Conquer: Αντιπάλους έχει σχεδόν την αίσθηση ενός κουτιού παιχνιδιών, και αυτό δεν βοηθάται από την αίσθηση μιας χρήσης των εν λόγω μονάδων, για να απορριφθεί όταν χτυπήσει μια κατάλληλη στιγμή.



Αυτό δεν είναι απαραίτητα πρόβλημα για το είδος της στρατηγικής, όπως περιγράφεται από την επιτυχία του Nintendo Του πολέμου σειρά παιχνιδιών. Ωστόσο, Command & Conquer: Αντιπάλους δεν είναι απλώς μια άβολη εφαρμογή για το franchise, αλλά επίσης παρουσιάζει μερικά από τα χειρότερα παραδείγματα επιχειρηματικών πρακτικών στο gaming για κινητά. Το παιχνίδι είναι γεμάτο με μικρο-συναλλαγές από την αρχή. Πράγματι, το μόνο θετικό που μπορεί να βρεθεί είναι ότι, τουλάχιστον, δεν προσπαθεί να σας ξοδέψει χρήματα για να πάρει ένα στιγμιότυπο κανόνι Ion ή κάτι εξίσου φρικτό.

Όπου αυτό πραγματικά πέφτει, εξαρτάται από τα επίπεδα για μεμονωμένες μονάδες. Παρόλο που οι παίκτες θα ξεκλειδώσουν διαφορετικές μονάδες μέσω ξεκλειδώματος κάρτας - με ένα τυχαίο στοιχείο που φυσικά συνδέεται με τους μηχανικούς του loot box - υπάρχει προτεραιότητα στην ισοπέδωση διαφορετικών τύπων μονάδων μέσω της προπόνησης. Αυτό σημαίνει ότι οι μεμονωμένες μονάδες ενός παίκτη δεν θα είναι απαραίτητα ισοδύναμες με κάποιον άλλον που προσπαθεί να ανέβει στην κατάταξη, δίνοντας αμέσως σε αυτούς με τη δύναμη να ανεβαίνουν τακτικά ένα πλεονέκτημα και να ωθούν μια αξιοκρατική προσέγγιση στις τακτικές έξω από το παράθυρο όταν πρόκειται στους συνολικούς βαθμολογικούς πίνακες.

Είναι μια ιστορία ότι όσοι είναι εξοικειωμένοι με την κατηγορία δωρεάν παιχνιδιού για κινητά θα το γνωρίζουν πολύ καλά. Σε τελική ανάλυση, είναι ένα πλαίσιο στο οποίο εμπλέκονται πολλά παιχνίδια που βασίζονται σε μικρο συναλλαγές με εστίαση για πολλούς παίκτες. Για να αγωνιστούν πραγματικά, ιδιαίτερα στα υψηλότερα επίπεδα, οι παίκτες πρέπει να ανεβούν στο επίπεδο, και εδώ είναι που το επιθετικό στοιχείο πραγματικά παίζει. Παρόλο που το παιχνίδι περιλαμβάνει έναν βοηθό αντιστοίχισης που ονομάζεται 'Fairplay' για να περιορίσει μερικά από τα εγγενή προβλήματα με αυτό το σύστημα, θα ήταν προτιμότερο να μην χρησιμοποιήσετε αυτό το μοντέλο στην αρχή.

Command & Conquer: Αντιπάλους δίνει μεγάλη έμφαση στην κατάταξη, με τους παίκτες να χωρίζονται σε διαφορετικά πρωταθλήματα με βάση το επίπεδό τους. Αυτό θα μπορούσε να οδηγήσει σε μια σταθερή κοινότητα και το θεμέλιο για μια σταθερή ανταγωνιστική σκηνή. Ωστόσο, δεδομένου του ζητήματος που έχει το παιχνίδι με τις μικρο συναλλαγές - με τακτικά αναδυόμενα παράθυρα μεταξύ παιχνιδιών και προτεινόμενες αγορές, ακόμη και να εμφανίζονται ως χαιρετισμός για τους παίκτες καθώς ξεκινούν το παιχνίδι - είναι δύσκολο να το δούμε Command & Conquer: Αντιπάλους κερδίζοντας πιστή παρακολούθηση.

Όπως πάντα με τα παιχνίδια δωρεάν για παιχνίδι, μπορείτε να προχωρήσετε απλά παίζοντας Command & Conquer: Αντιπάλους. Ωστόσο, υπάρχουν περιορισμοί εδώ που ωθούν τους παίκτες να κάνουν πληρωμές, όπως χρόνοι αναμονής για να λάβουν καφάσια, καφάσια υψηλότερης ποιότητας που έρχονται με premium, και ημερήσιο όριο δέκα παιχνιδιών που παίζονται με ένα «μπόνους Daily XP» που κάνει οποιαδήποτε εμπειρία κερδίζει πέρα ​​από αυτό το σημείο αμελητέο - ένας πιο λεπτός μηχανικός για να ωθήσει τους ανθρώπους να πληρώσουν από ένα άμεσο, όπως ένα καπάκι αγώνα, αλλά εξακολουθεί να είναι που κάνει τους παίκτες να απολαμβάνουν το παιχνίδι με το ρυθμό τους.

Εξαιτίας αυτού, είναι προφανώς πιο εύκολο να κάνετε αναβάθμιση μέσω πληρωμής πραγματικών χρημάτων για νόμισμα εντός παιχνιδιού. Αυτά τα νομίσματα διατίθενται με τη μορφή πιστώσεων, οι οποίες χρησιμοποιούνται για εκπαιδευτικές μονάδες και για την απόκτηση καρτών απευθείας, και διαμάντια, τα οποία προορίζονται για τα κουτιά κουλοχέρηδων του παιχνιδιού. Ως εκ τούτου, μετά από λίγα παιχνίδια - τα οποία είναι πάντα γρήγορο να περάσουν - θα μπορούσε να είναι πολύ δελεαστικό να ξοδέψετε μόνο λίγα χρήματα για να σημειώσετε πρόοδο.

Command & Conquer: Αντιπάλους είναι πάντα στην ευχάριστη θέση να σας υπενθυμίζει τρόπους να ξοδέψετε μετρητά στο παιχνίδι. Η βιτρίνα του τίτλου είναι πάντα πολύ μακριά, με «προσφορές» που φαίνονται συνεχώς διαθέσιμες για να δώσουν ώθηση στους παίκτες. Μερικές από τις τιμές για αυτά τα πακέτα είναι επίσης υπερβολικές, σύμφωνα με τις μηχανές αναμονής όπως The Simpsons: Tapped Out .

Command & Conquer: Αντιπάλους είναι επομένως πολύ δύσκολο να το συστήσω. Οι μακροπρόθεσμοι θαυμαστές του franchise πιθανότατα θα το απορρίψουν για τις βαριές αλλαγές που έχει κάνει στη φόρμουλα, με όλα τα μάτια τώρα για το αν αυτές Εντολή & κατάκτηση Το remasters θα προσφέρει το στυλ RTS που απολαμβάνουν οι θαυμαστές. Είναι μια εξαιρετικά κακή χρήση ενός αγαπημένου franchise τυχερών παιχνιδιών, και η EA θα έπρεπε να είχε δώσει μεγαλύτερη προσοχή Εντολή & Κατακτητής κακοδιαχείριση με τα χρόνια.

Για παίκτες σε παιχνίδια στρατηγικής για κινητά όπως Clash Royale μπορεί να είναι ένα πιο εύκολο χάπι για κατάποση, αλλά Command & Conquer: Αντιπάλους είναι ένα φοβερό παράδειγμα κακών επιχειρηματικών πρακτικών σε έναν κλάδο που χρειάζεται σοβαρά μια αναθεώρηση. Πρόσφατα, τα κουτιά ληστείας σε παιχνίδια για κινητά ονομάστηκαν ως πιθανός λόγος για την ταχεία άνοδο των προβλημάτων παιδικού τζόγου, και η υπερβολική έμφαση στις μικρο συναλλαγές αφήνει μια ξινή γεύση στο στόμα.

Το μόνο που μένει είναι να δούμε πού βρίσκεται αυτό σε σύγκριση με άλλες κακές χρήσεις παλιών ιδιοτήτων στο gaming για κινητά. Παρόλο Command & Conquer: Αντιπάλους είναι ακόμα μερικοί τρόποι από το σόου τρόμου που ήταν Dungeon Keeper Mobile , λόγω του ότι έχει ένα παιχνίδι που λειτουργεί πραγματικά, εξακολουθεί να είναι μια μεγάλη απογοήτευση. Κάποιος πρέπει να αποφεύγεται, ιδιαίτερα από εκείνους που έχουν υπέροχες αναμνήσεις για το franchise συνολικά.

Περισσότερα: Δεκέμβριος 2018 Κυκλοφορίες βιντεοπαιχνιδιών

Command & Conquer: Αντιπάλους κυκλοφορεί τώρα για συσκευές iOS και Android. Το Screen Rant έλαβε έναν κωδικό λήψης iOS για τους σκοπούς αυτής της αξιολόγησης.

όλες οι μορφές goku 1-20

Η βαθμολογία μας:

2 στα 5 (εντάξει)