Η Capcom θα πρέπει να απελευθερώσει το Resident Evil 1.5 ως Resident Evil 2 DLC

Ποια Ταινία Θα Δείτε;
 

Με το Resident Evil 2 remake μια επιτυχημένη επιτυχία, τώρα είναι η ώρα για την Capcom να τελειώσει και να κυκλοφορήσει το «χαμένο» sequel Resident Evil 1.5 ως DLC.





Με τη νέα έκδοση της Capcom Resident Evil 2 Χτυπώντας το έξω από το πάρκο, ίσως τελικά ήρθε η ώρα για τον εκδότη να αφήσει τους θαυμαστές να βιώσουν το μυθικό πρωτότυπο Resident Evil 1.5 ως DLC. Ενώ Κάτοικος Κακός δεν ήταν ο πρώτος τίτλος τρόμου επιβίωσης - Έργο Firestart και Μόνος στο σκοτάδι έφτασα εκεί πρώτα - ήταν το παιχνίδι που έκανε το είδος mainstream. Κάτοικος Κακός (ΑΚΑ Biohazard στην Ιαπωνία) ξεκίνησε τη ζωή ως remake του τίτλου τρόμου επιβίωσης του Capcom το 1989 Σπιτάκι μου . Το παιχνίδι ήταν ισοπαλία για μια ταινία με το ίδιο όνομα και βρήκε μια ομάδα κινηματογραφιστών που εξερευνούσαν ένα ανατριχιαστικό αρχοντικό και συναντούσαν διάφορα φαντάσματα και ζόμπι.






Σπιτάκι μου πρωτοπορούσαν τρόπους επιβίωσης τρόμου που αργότερα χάραξαν το είδος, συμπεριλαμβανομένου ενός περιορισμένου αποθέματος, αποκαλύπτοντας την ιστορία μέσω σημειώσεων και ημερολογίων και δύσκολων γρίφων. Κάτοικος Κακός υποβλήθηκαν σε πολλές αλλαγές κατά τη διάρκεια της ανάπτυξης, απομακρύνοντας από το άμεσο Σπιτάκι μου remake σε ένα shooter πρώτου προσώπου με ζόμπι, και τελικά το παιχνίδι όπως υπάρχει σήμερα. Η επιτυχία και η αναγνώριση που χαιρέτισαν το παιχνίδι έπληξαν ακόμη και την Capcom και τους βοήθησαν να τους βγάλουν από οικονομικές δυσκολίες. Η δουλειά ξεκίνησε γρήγορα σε μια συνέχεια, με μια πρώιμη ιδέα να λέγεται Resident Evil Dash . Αυτό το σενάριο θα είχε δει μια επιστροφή στα ερείπια του Spencer Mansion, με παίκτες να πολεμούν μεταλλαγμένα ζόμπι φυτών και άλλα πλάσματα. Αυτή η ιδέα απορρίφθηκε νωρίς, αν και τα τέρατα των φυτών το έκαναν στη συνέχεια και ένα αφεντικό πλάσμα που ονομάστηκε Grave Digger ανακυκλώθηκε Resident Evil 3: Νέμεσις .



Σχετιζομαι με: Resident Evil 2 Remake - Όλα όσα πρέπει να γνωρίζετε

Μετά από μια παρατεταμένη διετή ανάπτυξη, Resident Evil 2 θα κυκλοφορούσε σε αστρικές κριτικές και θα πουλούσε σχεδόν 5 εκατομμύρια αντίγραφα μόνο στο PlayStation. Στερεώθηκε Κάτοικος Κακός ως σημαντικό franchise και πολλοί το θεωρούν το υψηλό σημείο της σειράς. Ενώ τα περισσότερα παιχνίδια υφίστανται αλλαγές κατά την ανάπτυξη, Resident Evil 2 είναι μια μοναδική περίπτωση, με την πρώτη ρωγμή του Capcom στο παιχνίδι να φτάνει πάνω από 70% ολοκλήρωση πριν ακυρωθεί. Αυτή η έκδοση έχει μεταγλωττιστεί Resident Evil 1.5 , και αυτό το μη κυκλοφορούμενο πρωτότυπο έχει γίνει ένα διάσημο μέρος της ιστορίας της σειράς. Το παιχνίδι δεν έχει δει ποτέ το φως της ημέρας σε επίσημη χωρητικότητα και με τη διαφημιστική εκστρατεία Resident Evil 2's remake, δεν υπήρξε ποτέ καλύτερη στιγμή για να το εξαπολύσουμε στο fanbase.






Η Ιστορία του Κατοικημένου Κακού 1.5

Οι εργασίες ξεκίνησαν Resident Evil 2 μόλις έναν μήνα μετά την ολοκλήρωση του πρώτου παιχνιδιού. Κάτοικος Κακός Ο σκηνοθέτης Shinji Mikami αποφάσισε να αναλάβει παραγωγικό ρόλο για τη συνέχεια και παρέδωσε ηγετικά ηνία στον Hideki Kamiya. Ενώ Resident Evil 1.5 φέρει κάποιες ομοιότητες με την τελική έκδοση, ήταν πολύ διαφορετική για το παιχνίδι. Η ιστορία ξεκινά λίγους μήνες μετά το τέλος του πρώτου παιχνιδιού, με την Umbrella Corporation να έχει καταργηθεί στη συνέχεια. Παρ 'όλα αυτά, ο t-Virus εξαπλώνεται σύντομα στο Raccoon City και εναπόκειται σε μια ομάδα ragtag επιζώντων να διαφύγουν. Σαν Κάτοικος Κακός , οι παίκτες θα μπορούσαν να επιλέξουν ανάμεσα σε δύο ήρωες, αν και οι ιστορίες τους δεν συνδέονταν ποτέ ούτε αλληλεπικαλύπτονταν.



Οι χαρακτήρες που έπαιζαν ήταν ο Leon Kennedy, ένας από τους λίγους επιζώντες μπάτσους που έμειναν στο τμήμα αστυνομίας του Ρακούν, ή η Elza Walker, φοιτητής κολεγίου που αγαπούσε το ποδήλατο που έρχεται στο RPD για καταφύγιο. Το κτίριο φαίνεται μέσα 1.5 είναι πιο κομψή, πιο μοντέρνα σε αστυνομικό τμήμα και χτίστηκε σε δροσερά μπλουζ. Τόσο η Elza όσο και ο Leon είχαν ένα σύνολο υποστηρικτικών χαρακτήρων που θα τους συνόδευαν σε διάφορα στάδια. Ο Λέων είχε τον επιστήμονα Ομπρέλα Άντα και τον Μάρβιν Μπράναγκ, ενώ ο Έλζα είχε τον Τζον και τη Σέρι Μπίρκιν. Αυτή η έκδοση είχε μεγαλύτερη έμφαση στη δράση, με ένα ποικίλο οπλοστάσιο που περιλάμβανε πολυβόλα, διάφορα όπλα, ένα τουφέκι και ακόμη και χειροβομβίδες. Υπήρχε και ένα μεγαλύτερο ρόστερ πλασμάτων, όπως μολυσμένοι γορίλες και ένα υβριδικό τέρας. Το αίμα και οι βλάβες της μάχης θα είχαν λεκιάσει μόνιμα τα ρούχα του Λεόν και της Έλζας και και οι δύο θα μπορούσαν να φορέσουν θωράκιση σώματος για να μειώσουν τη ζημιά επίθεσης.






Γιατί απορρίφθηκε το Resident Evil 1.5

Ενώ ο Mikami και ο Kamiya συγκρούστηκαν για ορισμένα στοιχεία, ο παραγωγός εμπιστεύθηκε τελικά τον σκηνοθέτη του να βρει τα πράγματα και έκανε μια πρακτική προσέγγιση κατά τη διάρκεια Resident Evil 1.5's ανάπτυξη. Από τότε ο Hideki Kamiya παραδέχτηκε ότι η απειρία του οδήγησε σε λάθη, τα οποία έγιναν σαφή όταν το παιχνίδι πλησίαζε. Κατά την επιθεώρηση, διαπιστώθηκε ότι τα φωτεινά περιβάλλοντα και η εστίαση στη δράση δεν το έκανε τρομακτικά τρομακτικό - μια μεγάλη αποτυχία για έναν τίτλο τρόμου. Ο σεναριογράφος Noboru Sugimura είχε επίσης δομή για να παίξει και τα σχόλιά του ήταν αμβλύ. έπρεπε να ξεκινήσουν από την αρχή.



Σχετικά: Το Resident Evil 2 ήταν ένα παιχνίδι δύο δίσκων ήταν στην πραγματικότητα ένα λάθος

Βρήκε το δευτερόλεπτο γραφής και διαλόγου του παιχνιδιού. Δεν ήταν τρομακτικό και η έλλειψη δεσμών με το πρωτότυπο Κάτοικος Κακός ήταν ένα τεράστιο λάθος. Λέγοντας, ο Kamiya και ο Mikami συμφώνησαν με το μεγαλύτερο μέρος της συμβολής του και πήραν το γενναίο βήμα για την κατάργηση της αξίας ενός έτους σκληρής δουλειάς. Ο Sugimura μεταφέρθηκε για να γράψει ένα νέο σενάριο, αλλάζοντας πολύ την ιστορία. Πρότεινε τους παίκτες να ξεκινήσουν στους δρόμους του Ρακούν για να δώσουν μια αίσθηση της καταστροφής και να επεξεργαστούν εκ νέου το RPD σε ένα πρώην μουσείο τέχνης, ώστε οι γρίφοι να έχουν λίγο πιο νόημα. Η Elza Walker μετατράπηκε σε Claire Redfield - αδερφή του Chris - για να δώσει έναν σύνδεσμο στον πρώτο τίτλο και οι υποστηρικτές παίκτες πήραν νέους ρόλους. Ο Άντα έγινε κατάσκοπος και ο Τζον μετατράπηκε σε άθλιο ιδιοκτήτη καταστήματος όπλων Ρόμπερτ Κέντο.

Πολύ λίγο από τα αρχικά περιβάλλοντα έκανε τη μετάβαση από Resident Evil 1.5 στο τελικό παιχνίδι και το μεγαλύτερο μέρος των βαρέων όπλων αφαιρέθηκε. Το περίφημο τέρας Licker προστέθηκε και η ομπρέλα κρατήθηκε γύρω, ώστε οι μελλοντικές συνέπειες να μπορούν να επικεντρωθούν στον αγώνα εναντίον τους. Ακόμη και κατά την ανάπτυξη του 1.5 Η Capcom δεν είδε τις δυνατότητες franchise στην ιδιοκτησία, με το αρχικό τέλος του παιχνιδιού να ολοκληρώνει την ιστορία.

Σελίδα 2 από 2: Γιατί το Resident Evil 1.5 πρέπει να διατίθεται ως RE2 DLC

1 δύο