Το Breath Of The Wild 2 μπορεί να πάρει τις αχρησιμοποίητες υποβρύχιες ιδέες του BOTW

Ποια Ταινία Θα Δείτε;
 

Το Legend of Zelda: Breath of the Wild είχε αχρησιμοποίητο υποβρύχιο μηχανικό που θα μπορούσε να εφαρμοστεί στη συνέχεια αν η Nintendo τα χρησιμοποιήσει σωστά.





Οι παίκτες απολαμβάνουν συνήθως εμπειρίες στις οποίες έχουν την ελευθερία να πειραματιστούν και να αντιμετωπίσουν καταστάσεις με βάση τις δικές τους αποφάσεις, και αυτός είναι ο λόγος Ο θρύλος του Zelda: Breath of the Wild ήταν τόσο επιτυχημένη. Έχει επαναπροσδιορίσει παιχνίδια ανοιχτού κόσμου από τότε που κυκλοφόρησε με επαναστατικούς νέους μηχανικούς όπως ολίσθηση και αναρρίχηση και πολλά επιτυχημένα παιχνίδια έκτοτε έχουν πάρει αυτές τις ιδέες και τις επεκτείνονται στον δικό τους κόσμο - όπως πώς Αθάνατοι Feynx Rising πρόσθεσε υποβρύχια τμήματα σε αυτό ΚΑΤΩ- στυλ παιχνιδιού. Κατά ειρωνικό τρόπο, Αναπνοή της άγριας φύσης είχε μερικές αχρησιμοποίητες υποβρύχιες ιδέες Αναπνοή της Άγριας 2 μπορεί να εφαρμοστεί αντ 'αυτού.






Συνεχίστε την κύλιση για να συνεχίσετε να διαβάζετε Κάντε κλικ στο κουμπί παρακάτω για να ξεκινήσετε αυτό το άρθρο σε γρήγορη προβολή.

Αναπνοή της άγριας φύσης ταραγμένος Ο θρύλος του Zelda's φόρμουλα αφαιρώντας τους γραμμικούς περιορισμούς των προηγούμενων δόσεων. Οι παίκτες απολάμβαναν πραγματικά τη δυνατότητα να ξεκινούν ένα μονοπάτι μέσα από το χάρτη μόνοι τους, αλλά επίσης απολάμβαναν την ελευθερία που είχαν με τον μακρύ κατάλογο δραστηριοτήτων του. Με τη συμπερίληψη της αναρρίχησης, της ολίσθησης, του μαγειρέματος και ακόμη ιππασία σε τυχαία ζώα, Αναπνοή της άγριας φύσης ενσωμάτωσε πολλές επιλογές για τους παίκτες να αλληλεπιδρούν με το περιβάλλον. Ωστόσο, ήταν παράξενο να δούμε πόσο περιορισμένος ήταν ο μηχανισμός κολύμβησης Αναπνοή της άγριας φύσης ήταν.



Σχετιζομαι με: Zelda: Breath of the Wild έρχεται στο παιχνίδι Boy Boy In New Demake

Hell House llc μια αληθινή ιστορία;

Μήπως YouKnowGaming; δημοσίευσε ένα βίντεο στο YouTube που περιγράφει λεπτομερώς τον τρόπο με τον οποίο η Nintendo σκοπεύει να συμπεριλάβει υποβρύχια τμήματα Αναπνοή της άγριας φύσης . Στα περισσότερα από τα 3D Ζέλντα παιχνίδια, ήταν δυνατόν να βυθιστεί κάτω από την επιφάνεια του νερού, και πολλές περιοχές και μπουντρούμια έλαβαν χώρα τουλάχιστον εν μέρει υποβρύχια. Η μάσκα της Majora και πριγκίπισσα του λυκόφωτος περιλάμβανε ακόμη και νέες ικανότητες για το Link που τον έκανε ιδιαίτερα κινητό υποβρύχιο. Αναπνοή της άγριας φύσης μπορεί να έχει επεκτείνει τις επιλογές του Link έξω από το νερό, αλλά αυτό το παιχνίδι διαθέτει ένα από τα πιο περιορισμένα σετ κολύμβησης της Link από τότε Wind Waker . Ωστόσο, τα σχέδια των προγραμματιστών να δημιουργήσουν υποβρύχια τμήματα στο Αναπνοή της άγριας φύσης θα μπορούσε ακόμα να καταλήξει ΚΑΤΩ 2 .






οι ζωντανοί και οι νεκροί σειρά 2

Πώς θα μπορούσε η Nintendo να εφαρμόσει υποβρύχιο περιεχόμενο στο Breath Of The Wild 2

Σε Αναπνοή της άγριας φύσης , υπάρχει μια δυσλειτουργία στο χωριό Lurelin που επιτρέπει στον παίκτη να βλέπει κάτω από την αδιαφανή επιφάνεια του ωκεανού και αυτό αποκαλύπτει μια τεράστια ποικιλία κοραλλιογενών υφάλων και ψαριών που δεν μπορούν να φανούν διαφορετικά. Αυτό υπαινίσσεται ότι σε κάποιο σημείο της ανάπτυξης, οι παίκτες μπόρεσαν να βουτήξουν κάτω από τα κύματα όπως στο προηγούμενο Ζέλντα παιχνίδια, τα οποία θα μπορούσαν να ήταν πολύ ενδιαφέροντα Αναπνοή της άγριας φύσης .



Ίσως στο ΚΑΤΩ 2 , οι παίκτες θα μπορούσαν να εξερευνήσουν υποβρύχιες σπηλιές γεμάτες με θαλάσσια τέρατα για να πολεμήσουν και να λεηλατήσουν για να μαζέψουν. Θα μπορούσε να υπάρχει μια συλλογή από τσέπες αέρα ή ακόμη και απλά φυσαλίδες που αναπληρώνουν την παροχή οξυγόνου κάποιου, ώστε να μην είναι απαραίτητο να επανεμφανίζονται συνεχώς. Αναπνοή των άγριων αλιεία θα μπορούσε επίσης να επεκταθεί, καθώς οι παίκτες θα μπορούσαν να κυνηγήσουν την υδρόβια ζωή του Hyrule βαθιά μέσα στο ποτό. Για να προσθέσετε σε αυτό, οι παίκτες θα πρέπει να μπορούν να τραβήξουν φωτογραφίες υποβρύχια, έτσι ώστε η Nintendo να μπορεί να προσθέσει περισσότερα από αυτά τα θαλάσσια πλάσματα στο Hyrule Compendium.






Κατ 'επέκταση, θα μπορούσε ακόμη και να υπάρχει κάτι τόσο σημαντικό όσο ένα Θείο Τέρας που βρίσκεται κάτω από το νερό. Δεν είναι γνωστό σε τι είδους μπουντρούμια μπορεί να εμφανίζονται Αναπνοή της Άγριας 2 , αλλά θα μπορούσε να είναι φοβερό να πλοηγηθείτε σε ένα μπουντρούμι πλήρως βυθισμένο στο νερό. Να ενθαρρύνει την ελευθερία που συνοδεύει αυτό το νέο στυλ Ζέλντα , ίσως οι παίκτες να έχουν ακόμη πρόσβαση στους ρούνους τους ενώ είναι υποβρύχιοι, κάτι που θα μπορούσε να οδηγήσει σε συναρπαστικά παζλ και μοναδικές μάχες μάχης.



Για παράδειγμα, θα μπορούσαν να υπάρχουν μοναδικοί φύλακες μεδουσών που πολεμούν με πρωτότυπες επιθέσεις και αναγκάζουν τον Link να εκμεταλλευτεί την υποβρύχια κινητικότητά του για να αποφύγει και να αντεπιτεθεί με το κατάλληλο ρουά. Πέρα από αυτό, οι προγραμματιστές θα μπορούσαν να περιλαμβάνουν τμήματα όπου ο Link ενδέχεται να χρειαστεί να αλλάξει το ρεύμα στο νερό, ή ακόμα και τη θερμοκρασία (για παράδειγμα με το Cryonis Rune). Αναπνοή της άγριας φύσης σαφώς είχε πολλές καινοτόμες ιδέες που συγκλόνισαν τον κλάδο, αλλά είναι επίσης σαφές ότι οι αχρησιμοποίητες ιδέες του παιχνιδιού θα μπορούσαν να έχουν ισχυρό αντίκτυπο στην ποιότητα του ΚΑΤΩ 2 .