Bloodstained: Ritual of the Night Review - Ο Igarashi είναι πίσω

Ποια Ταινία Θα Δείτε;
 

Ο Koji Igarashi επιστρέφει στην υπόσχεση του Kickstarter με το Bloodstained: Ritual of the Night, ένα όμορφο και πλούσιο σε παιχνίδι παιχνίδι που πρέπει να αγοράσετε.





Ο Koji Igarashi επιστρέφει στην υπόσχεση του Kickstarter με το Bloodstained: Ritual of the Night, ένα όμορφο και πλούσιο σε παιχνίδι παιχνίδι που πρέπει να αγοράσετε.

Είναι πραγματικά το slash jumping που το κάνει, το άμεσο άλμα προς έναν εχθρό ακολουθούμενο από ένα γρήγορο κλικ στο κουμπί επίθεσης για σύνδεση. Αυτό το εντυπωσιακό σήμα ήχου που συνοδεύει κάθε χτύπημα, σε συνδυασμό με τη σύντομη φωτεινή λάμψη της αριθμητικής βλάβης που φαίνεται να σας λέει ότι, ναι, το καινούργιο katana ή το εξαιρετικό ξίφος που κρατάτε είναι ελαφρώς καλύτερο από το τελευταίο και ίσως έρχεται ακόμη και με το εκθαμβωτικό στοιχειακό του αποτέλεσμα. Η αίσθηση αυτού του ελιγμού μάχης είναι μία από αυτές τις μικρές αλλά επακόλουθες και όμορφες πινελιές που μπορεί να είναι δύσκολο να αναγνωριστούν ή να ξεχωρίσουν στην περιγραφή ενός παιχνιδιού και είναι ένα από τα πολλά όμορφα κουτάκια που Bloodstained: Τελετουργικό της νύχτας περήφανα σηματοδοτεί εντελώς με μια άνθηση. Η λέξη Castlevania μπορεί να μην είναι πουθενά ορατή, αλλά οπαδός του Συμφωνία της νύχτας Η συμμετοχή στη σειρά - καθώς και μερικές από τις πιο εγκάρδιες παρακολουθήσεις, ειδικά αυτές που κυκλοφόρησαν για το Gameboy Advance και το Nintendo DS - θα βρεθούν αβοήθητα απορροφημένοι στο ικανοποιητικό παιχνίδι και την εξερεύνησή του μέσα από ένα τεράστιο, ζωντανό περιβάλλον.






Η ηρωίδα μας Miriam είναι θωρακιστής, ικανή να εκμεταλλευτεί τις δυνάμεις των φονικών υπερφυσικών εχθρών στο ταξίδι της για να σώσει τη φίλη της και τον συντρόφιο της, Gebel, επί του παρόντος επικίνδυνη και παγιδευμένη κάτω από μια δαιμόνια. ο Castlevania Η σειρά προέρχεται παραδοσιακά από τη γοτθική λογοτεχνία και την ποπ κουλτούρα για την οπτική αισθητική της, και Αιματοβαμμένος προχωράει σε αυτόν τον τομέα, ενώ τονίζει τα Universal Monsters για να χαράξει τη δική του αισθητική. Το Shardbinders διαθέτει διάφορα μέρη του σώματος με τατουάζ βιτρό που συμπίπτουν με απορροφημένους κρυστάλλους, προσφέροντας στο παιχνίδι κάτι δικό του ιδιοσυγκρασιακό χαρακτήρα, που αναζωογονείται περαιτέρω από το καλοσχεδιασμένο έργο τέχνης και τις ομαλές κινούμενες εικόνες των ποικίλων εχθρών.



Σχετικά: My Friend Pedro Review - Αυτό το παιχνίδι είναι μπανάνες

Ο συναρπαστικός βρόχος της δολοφονίας εχθρών για λεηλασίες και θραύσματα, ξεκλειδώνοντας νέες διασταυρούμενες ικανότητες και επιλύοντας μυστήρια παζλ για την πρόοδο της ιστορίας μεταφέρει το Bloodstained από την αρχή έως τις πιστώσεις και είναι μια θαυμάσια ενδιαφέρουσα αναζήτηση. Το περιβάλλον του Miriam είναι μια γιορτή για τα μάτια, με την περίπλοκη τρισδιάστατη αρχιτεκτονική να μετατοπίζεται στο παρασκήνιο, γεμάτη με περίτεχνα σχέδια, φακούς, λαμπερό ύφασμα και ψευδαισθήσεις του καλυμμένου με σύννεφο φεγγαριού που κρυφοκοιτάζει μέσα από μαρμάρινες κολόνες και βεράντες. Φαίνεται τόσο καλό που αποσπά εντελώς τις πρώτες ώρες, φέρνοντας με σιγουριά την αισθητική των κλασικών παιχνιδιών της Igavania σε μια μοντέρνα γραφική απόδοση που μερικές φορές ακόμη και επιβαρύνει το σύστημα. Περιστασιακά το παιχνίδι αγκαλιάζει λίγο, ένα αστείο που απουσίαζε ως επί το πλείστον σε οποιοδήποτε από τα άλλα παραγόμενα παιχνίδια του Igarashi.






Είναι ένα μικρό μειονέκτημα σε σύγκριση με την ποιότητα των βασικών στοιχείων του παιχνιδιού, όλα τα οποία αισθάνονται τέλεια εκτέλεση, βασιζόμενοι στους μηχανισμούς παιχνιδιών όπως Castlevania: Aria of Sorrow προσθέτοντας νέες μικρές ρυτίδες και ακόμη και μια αυξημένη αίσθηση ταχύτητας. Μου αρέσει πολύ Αέρας και Αρμονία της δυσαρέσκειας , οι ηττημένοι εχθροί έχουν την ευκαιρία να ρίξουν έναν αριθμό αντικειμένων, συμπεριλαμβανομένων νέων δυνάμεων, ενισχύσεων και ικανοτήτων που η Miriam μπορεί να εξοπλίσει, να αναβαθμίσει και να ενεργοποιήσει με το απόθεμα μαγείας της. Ορισμένοι συνεργάζονται με άλλους στην πράξη. επιβραδύνοντας έναν εχθρό, ρίχνοντας μια παγίδα ή μια μπάλα που σκοτώνει τη ζωή μπροστά τους, στη συνέχεια, ενεργοποιώντας μια ώθηση stat για να τους τελειώσει, για παράδειγμα. Εκτός αν αγωνίζεστε ασταμάτητα σε συγκεκριμένες περιοχές, δεν είναι ασυνήθιστο να βρεθείτε κοντά στο τέλος του παιχνιδιού, ενώ εξακολουθείτε να λείπουν μερικά ενδιαφέροντα κρύσταλλα (και ίσως ακόμη και να λυπάμαι για το γεγονός ότι θα μπορούσατε να τα χρησιμοποιήσετε νωρίτερα). Είναι ένα εξαιρετικά διασκεδαστικό και ικανοποιητικό σύστημα που βασίζεται σε πολλά άλλα με μέτρια ποιότητα. μαγειρεύοντας μια περίπλοκη συλλογή πιάτων για μια εφάπαξ αναβάθμιση σε στατιστικά, ποτέ αρκετά τζελ, και μερικές περιπλανώμενες αποστολές φαίνονται καλυμμένες για να κάνουν τις επαναλαμβανόμενες επιχειρήσεις μέσω περιοχών να φαίνονται πιο σκόπιμες. Αυτά τα συστήματα δεν μειώνουν πραγματικά το παιχνίδι καθόλου - είναι σε μεγάλο βαθμό προαιρετικά, παρά ορισμένες σημαντικές ανταμοιβές - απλά δεν διαθέτουν το τυφλό στιλβωτικό που υπάρχει στις περισσότερες μάχες, μάχες αφεντικού και εξερεύνηση.



Εάν οι θαυμαστές έρχονται Αιματοβαμμένος αναζητώντας μια ιστορία, είναι σίγουρα διαθέσιμη και πλήρως φωνητική, και κανένας από τους ηθοποιούς δεν χάνει τους ρυθμούς τους. Τούτου λεχθέντος, η πλοκή δεν είναι αξέχαστη ή βαθιά, αλλά λειτουργεί στο παιχνίδι με περιστασιακά σαγηνευτικούς τρόπους. Συγκεκριμένα, το Zangetsu με φωνή του David-Hayter μπορεί να είναι αρκετά συναρπαστικό, και εμφανίζεται σε όλη την ιστορία ως ένας καλοσχεδιασμένος χαρακτήρας που εναλλάσσεται αλλιώς και φίλος. Η ίδια η Miriam είναι κάπως τραβηγμένη στις μηχανορραφίες της πλοκής, με τις ιδιότητες του χαρακτήρα και τον διάλογό της ως επί το πλείστον αξέχαστη αλλά σχεδόν ερασιτεχνική ή χωρίς σκέψη. Είναι ένα κατάλληλο προβάδισμα, και το οδυνηρό κινούμενο σχέδιο κάθε κρυστάλλου θραύσμα που απορροφάται στο σώμα της σας κάνει να συμπαθείτε τον εαυτό σας ως υπερφυσικό προστάτη που θυσιάζεται.






Άλλα προβλέψιμα χαρακτηριστικά περιλαμβάνουν εναλλακτικές καταλήξεις και αυτά τα υπέροχα αφεντικά για να πολεμήσουν, με κάποιες συναντήσεις αφεντικών να στέκονται σταθερά μεταξύ των καλύτερων Castlevania προνόμιο. Επίσης, για όσους έπαιξαν μέσω του προκριματικού 8-bit Αιματηρή: Κατάρα της Σελήνης , είναι ενθουσιασμό που επιτέλους ξεκινάμε από τις εκδόσεις υψηλής ευκρίνειας αυτών των αποκομμάτων τελικού σταδίου, καθώς και από το να βλέπουμε τους ίδιους τους χαρακτήρες του κύριου πιάτου. Η Michiru Yamane επιστρέφει για άλλη μια φορά για να ηγείται του soundtrack (παρόμοια με τα αφεντικά, είναι πολύ διασκεδαστικό να ακούτε επιτέλους τις μη-NES στιλ παραστάσεις του OST του προηγούμενου παιχνιδιού) και οι αστρικές συνθέσεις της αποτελούν συχνό επίκεντρο, με τις καλύτερες να κολλάνε το κεφάλι σου, όπως προοριζόταν. Εάν αυτά τα κομμάτια θα αντέξουν στη δοκιμασία του χρόνου εν μέσω των εμβληματικών έργων του Yamane τα τελευταία 20+ χρόνια Castlevania Τα παιχνίδια είναι δύσκολο να εξακριβωθούν σε αυτό το σημείο, αλλά είναι ένα υπέροχο soundtrack που ανταποκρίνεται στη γενικά υψηλή ποιότητα του παιχνιδιού για το οποίο δημιουργήθηκε.



Η εξυπηρέτηση των ανεμιστήρων είναι συνετή αλλά φιλόξενη Για μια τόσο αγαπημένη και ουσιαστική σειρά, Αιματοβαμμένος είναι σε θέση να χτυπήσει ευρείες εορταστικές περιοχές Castlevania Το παρελθόν, αλλά και τα ορυχεία των μικροσκοπικών λεπτομερειών για τους σούπερ θαυμαστές. Σκεφτείτε το NPC που μπορεί να βρεθεί στην περιοχή Livre Ex Machina, και πώς η μικρή υποδοχή κάτω από την καρέκλα του που οδηγεί στο δωμάτιο κατωτέρω καλεί απευθείας στη Long Library στη Συμφωνία . Υπάρχει ένα συγκεκριμένο αφεντικό που στέλνει ημισέληνο δρεπάνι βλήματα που θυμίζουν τις πολλές εκδηλώσεις του Θανάτου καθ 'όλη τη διάρκεια Castlevania Παιχνίδια. Την πρώτη φορά που οι παίκτες εξοπλίζουν ένα θραύσμα που είναι εξοικειωμένο, σίγουρα θα αναγνωρίσουν και θα θυμούνται προηγούμενους εξοικειωμένους όπως το faerie και την ενσάρκωσή της στο Αιματοβαμμένος επίσης κάθεται με αγάπη στον ώμο του Miriam. Η λίστα με αυτά τα αυγά και τις αναφορές του Πάσχα συνεχίζεται και συνεχίζεται, και για μια λιγότερο διάσημη σειρά μπορεί να φαίνεται υπερβολική ή τεμπέληρη, αλλά καταλήγει να αισθάνεται καλά περιποιημένη ανάμεσα σε τόσες πολλές νέες πτυχές και όμορφα κατασκευασμένες αρένες για να πολεμήσετε.

Είναι ατυχές που μολύνονται ορισμένα σοβαρά ζητήματα Αιματοβαμμένος Το λανσάρισμα, που θα είναι δύσκολο να ξεχάσουν οι θαυμαστές και υποστηρικτές της πρώτης ημέρας σύντομα. Ένα σημαντικό σφάλμα συνόδευσε ένα γρήγορο patch που απαιτούσε ακόμη και ένα μεγάλο ποσοστό παικτών για να επανεκκινήσουν το παιχνίδι τους από την αρχή. Ακόμα τώρα, στην τρέχουσα έκδοση 1.02, σφάλματα και ασυνέπειες βασανίζουν το παιχνίδι στο PS4 (και προφανώς και σε υπολογιστή), και δεν είναι ασυνήθιστο για τα παιχνίδια να παγώσουν κατά τη φόρτωση, απαιτώντας πλήρη επανεκκίνηση. Η φόρτωση μεταξύ των οθονών συνήθως απουσιάζει, εκτός από τις περιόδους που δεν είναι, και η παύση σε έναν καναπέ εξοικονόμησης παιχνιδιών αισθάνεται πάντα περισσότερο από το προβλεπόμενο. Συμφωνία Οι ανεμοδαρμένες αποταμιεύσεις δεν προσφέρουν σύγκριση. Επίσης, ενώ δεν υπάρχει πρόβλημα, υπάρχει μια σειρά δωρεάν DLC που υπόσχεται να περιλαμβάνει πράγματα όπως co-op, roguelite / permadeath mode και εναλλακτικούς χαρακτήρες που μπορούν να παιχτούν, αλλά δεν βρίσκονται στο παιχνίδι ακόμα. Μια τακτική αναπαράσταση του ασθενούς θα μπορούσε εύκολα να διαρκέσει 15 ή 20 ώρες, οπότε δεν είναι θέμα του πακέτου που δεν αισθάνεται γεμάτο, αλλά θα ήταν ωραίο να μπορέσετε να ξεκινήσετε αμέσως ένα νέο παιχνίδι με έναν εναλλακτικό χαρακτήρα αμέσως.

Bloodstained: Τελετουργικό της νύχτας Το θριαμβευτικό, Kickstarter που δημιουργεί ρεκόρ βασίστηκε σε μια υπόσχεση, η οποία εκπληρώνεται προσεκτικά και είναι εμφανής στη χειροτεχνία και την παρουσίαση του τελικού παιχνιδιού. Τα σφάλματα είναι τα χειρότερα από αυτά που θα βρείτε εδώ και δεν καταφέρνουν να παρεμποδίσουν μια από τις καλύτερες metroidvanias που διατίθενται προς πώληση. Οι παλιοί θαυμαστές έχουν δεκαετίες παιχνιδιών για να το συγκρίνουν, αλλά πιθανότατα θα εξακολουθήσουν να παρασύρονται από μυριάδες μυστικά, κομμάτια και προσεγγίσεις μάχης που έχουν στη διάθεσή τους Αιματοβαμμένος , μια metroidvania που αισθάνεται εξαιρετικά μοντέρνα αλλά και ιδιαίτερα χαριτωμένη και διακριτική για την ιστορία της. Αυτό είναι ένα παιχνίδι που πρέπει να παίξετε το οποίο - με μερικές ακόμη διορθώσεις σφαλμάτων και ουσιαστικό DLC - πιθανότατα θα καταλήξει στις περισσότερες καλύτερες λίστες μέχρι το τέλος του 2019.

Bloodstained: Τελετουργικό της νύχτας είναι διαθέσιμο τώρα σε PlayStation 4, Xbox One, Steam και Nintendo Switch με τιμή λιανικής 39,99 $. Ένας ψηφιακός κωδικός PlayStation 4 δόθηκε στο Screen Rant για σκοπούς ελέγχου.

Η βαθμολογία μας:

4 στα 5 (Εξαιρετικό)