Το επιθετικό στυλ του Bloodborne μπορεί να είναι δύσκολο να προσαρμοστεί για νέους παίκτες. Αυτός ο οδηγός θα σας δώσει μερικές χρήσιμες συμβουλές για να υπερέχετε στο Bloodborne.
Από το λογισμικό Αίμα θεωρείται από πολλούς ως ένα από τα καλύτερα παιχνίδια που θα κυκλοφορήσει κατά τη διάρκεια του κύκλου ζωής του PS4. Το παιχνίδι αποκλίνει από άλλους τίτλους που παράγονται από το From Software με τους μοναδικούς μηχανικούς μάχης και το περιβάλλον Lovecraftian Victorian England. Το τρομακτικά πανέμορφο οπτικό, μοναδικό σχέδιο του εχθρού του παιχνιδιού και η συνολικά επιτυχημένη παγκόσμια κατασκευή του Αίμα μία από τις πιο μοναδικές διαθέσιμες εμπειρίες παιχνιδιού. Όλα αυτά τα ευρέως θετικά πλεονεκτήματα, το παιχνίδι εξακολουθεί να είναι τίτλος From Software. Έτσι πεθαίνουν, και πολλά από αυτά πρέπει να αναμένονται. Ωστόσο, υπάρχουν μερικές σταθερές γενικές συμβουλές που μπορούν να βοηθήσουν τους παίκτες καθώς μεγαλώνουν άνετα με τη μηχανική του παιχνιδιού.
Αυτό που χωρίζει Αίμα από άλλο Ψυχές Τα παιχνίδια βασίζονται σε μερικές μικρές διαφορές μεταξύ των δύο σειρών. Αίμα δίνει μεγαλύτερη έμφαση σε ένα επιθετικό στυλ παιχνιδιού, ενώ Ψυχές Τα παιχνίδια ενθαρρύνουν λίγο περισσότερο ένα στυλ παιχνιδιού «χελώνας». Και τα δύο παιχνίδια είναι αξιοσημείωτα για εκεί τεράστιους και καλά καθορισμένους κόσμους και περιβάλλοντα, ενώ είναι επίσης μερικά από τα πιο δύσκολα παιχνίδια για να παίξετε ως νεοφερμένος στη σειρά. Αυτός ο οδηγός θα παρουσιάσει στους παίκτες μερικές σίγουρα χρήσιμες συμβουλές για να ξεκινήσουν το ταξίδι τους μέσα από τον σκοτεινό και καταθλιπτικό κόσμο του Αίμα .
Κατανόηση των Στατιστικών του Αίματος
Ένα από τα πρώτα πράγματα που πρέπει να αλληλεπιδράσουν οι παίκτες ενώ παίζουν Αίμα είναι το μενού κρυπτικών και συντριπτικών στατιστικών. Όλα αυτά τα στατιστικά στοιχεία επηρεάζουν το παιχνίδι με μοναδικούς και μερικές φορές δραστικούς τρόπους. Είναι λοιπόν απαραίτητο οι παίκτες να κατανοήσουν κάθε ένα από αυτά τα στατιστικά και πώς επηρεάζουν Bloodborne's παιχνίδι.
Τα διαφορετικά στατιστικά στοιχεία βρέθηκαν στο Αίμα είναι ζωτικότητα, αντοχή, δύναμη, ικανότητα, αιματοχυσία και αψίδα. Κάθε ένα από αυτά τα στατιστικά στοιχεία επηρεάζει μια συγκεκριμένη δύναμη ή αδυναμία που έχει ο χαρακτήρας ενός παίκτη και αυξάνοντας κάθε μία από αυτές τις κατηγορίες, μια αντίστοιχη ικανότητα θα αυξηθεί.
Το Vitality είναι το ισοδύναμο stat της ομάδας υγείας ενός χαρακτήρα. Με την αύξηση της ζωτικότητας σας, η γραμμή υγείας ενός χαρακτήρα θα αρχίσει να αυξάνεται σε μήκος. Η σημασία αυτού του στατιστικού απαιτεί λίγη εξήγηση. Όσο περισσότερη υγεία έχει ένας παίκτης τόσο πιθανότερο είναι να επιβιώσει περισσότερο στον βάναυσο κόσμο του Αίμα . Γι 'αυτό φροντίστε να μην παραβλέψετε αυτό το βασικό στατιστικό κατά την αναβάθμιση του χαρακτήρα σας.
Το Endurance είναι το stat που σχετίζεται με τη γραμμή αντοχής. Όσο περισσότερο ανεβάζετε αυτό το στατιστικό, τόσο μεγαλύτερη θα αυξάνεται η μπάρα αντοχής σας. Η αντοχή ισοδυναμεί με την ικανότητα ενός χαρακτήρα να τρέχει περισσότερο και να εκτελεί περισσότερες επιθέσεις από ό, τι θα ήταν κανονικά δυνατό. Η αύξηση του στατιστικού αντοχής επηρεάζει επίσης την ικανότητα ενός παίκτη να αντιστέκεται σε συγκεκριμένα debuffs (όπως δηλητήριο) και υπάρχει δυνατότητα μείωσης της ζημιάς στις επιθέσεις του εχθρού.
Η δύναμη επιτρέπει στους παίκτες να χρησιμοποιούν βαρύτερα όπλα και αυξάνει την επάρκεια ενός χαρακτήρα με όπλα τύπου δύναμης. Η ικανότητα αυξάνει την ικανότητα ενός χαρακτήρα να χρησιμοποιεί όπλα βάσει δεξιοτήτων. Και τα δύο αυτά στατιστικά μπορούν να αυξήσουν τη ζημιά που έχει γίνει με όπλα που συνδέονται με τη συγκεκριμένη δεξιότητα και είναι ζωτικής σημασίας για την ανάπτυξη ισχυρών κατασκευών.
Το Bloodtinge είναι ένα στατιστικό στοιχείο που σχετίζεται με την ικανότητα ενός χαρακτήρα να χρησιμοποιεί όπλα όπλων πιο αποτελεσματικά. Αυτό επηρεάζει τη ζημιά ενός όπλου και τη χρησιμότητά του σε ορισμένες μάχες. Ενώ το arcane επηρεάζει την ικανότητα ενός χαρακτήρα να χειρίζεται και να χρησιμοποιεί πιο αποτελεσματικά στοιχειώδη όπλα. Και τα δύο αυτά στατιστικά είναι χρήσιμα από μόνα τους, αλλά είναι λιγότερο πολύτιμα από τα στατιστικά που αναφέρθηκαν προηγουμένως. Είναι πιο προσανατολισμένες σε εξειδικευμένες κατασκευές ή να αποκτήσουν την ικανότητα πίσω από το παιχνίδι όπλο μέσα Αίμα.
Παίζοντας επιθετικά στο Bloodborne
Η πιο σημαντική πτυχή του Bloodborne's η μηχανική του παιχνιδιού είναι η έμφαση που δίνεται στις επιθετικές τακτικές. Αίμα όχι μόνο προτείνει, αλλά τιμωρεί ενεργά τους παίκτες που παίζουν πιο αμυντικό στυλ. Αυτό συνδέεται με ένα συγκεκριμένο σύστημα παιχνιδιού που υλοποιήθηκε το Αίμα που δεν βρίσκεται σε άλλο Ψυχές παιχνίδια στυλ.
Αίμα διαθέτει ένα σύστημα που επιτρέπει στον παίκτη να ανακτήσει την υγεία του επιτίθεται σε εχθρούς που έχουν κάνει το κακό τους χαρακτήρα. Για να επαναδιατυπώσετε το σύστημα, Αίμα δίνει στον παίκτη την ευκαιρία να επιστρέψει την υγεία του επιτίθεται στον εχθρό που τους έβλαψε. Αίμα θέλει ενεργά τους παίκτες να κυνηγήσουν και να εκδικηθούν εναντίον εχθρών που τους έχουν κάνει κακό. Αυτό κάνει Αίμα μια επιθετική είσοδος στο Ψυχές στυλ παιχνιδιού. Εξακολουθεί να διατηρείται η δυσκολία, ενώ υπογραμμίζεται η σημασία της ύπαρξης θεραπευτικών ειδών.
Αυτό δεν σημαίνει ότι Αίμα θέλει οι παίκτες να τρέχουν άγρια σε μεγάλες ομάδες εχθρών και να κάνουν hack και slash. Αν αυτή είναι η εμπειρία που ψάχνετε ως παίκτης, Αίμα δεν είναι ο τίτλος για εσάς. Αυτό που ενθαρρύνει, είναι ένα στιλ παιχνιδιού που συνδυάζει τόσο λεπτή κίνηση όσο και ισχυρά μέτρα αντεπίθεσης τόσο για να ανακτήσει την υγεία όσο και για να διατηρήσει τον ισχυρό πλεόνασμα φιαλιδίων αίματος υπό έλεγχο. Αυτός ο μηχανικός δίνει στους παίκτες την ευκαιρία να εξαρτώνται λιγότερο από τα θεραπευτικά αντικείμενα που είναι εξαιρετικά ζωτικής σημασίας για τους άλλους Ψυχές παιχνίδια στυλ.
Χρησιμοποιώντας τα όπλα του αίματος
Αίμα παρέχει στους παίκτες μια μοναδική λήψη των τυπικών όπλων του Ψυχές παιχνίδι στυλ. Υπάρχει μια μεγάλη ποικιλία τύπων όπλων στο παιχνίδι, αλλά το καθένα με ατομική συστροφή.
Όπλα μέσα από Αίμα δεν είναι πρωταρχικά αντικείμενα που αντιμετωπίζουν ζημιές. Χρησιμοποιούνται λιγότερο ως αμυντική επιλογή, τόσο διαισθητικά όσο φαίνεται. Τα όπλα χρησιμοποιούνται μέσω των αντικειμένων της σφαίρας quicksilver που βρίσκονται σε όλο το παιχνίδι. Όταν εκτοξευτεί ως εχθρός πρόκειται να χτυπήσει έναν παίκτη, θα τοποθετήσει αυτόν τον εχθρό σε κατάσταση σταδιακής κατάστασης, σκεφτείτε ένα Σκοτεινές ψυχές παρίσι. Και όταν εκνευριστεί ανοίγει ο εχθρός για μια ισχυρή επίθεση μαχαιριού. Αυτά τα όπλα είναι ουσιαστικά ένας μηχανικός parry στον τίτλο και πρέπει να χρησιμοποιηθούν για την άμυνα ενάντια σε ισχυρές επιθέσεις. Αυτό θα ανοίξει τον εχθρό για αντεπίθεση υψηλής ζημιάς.
Τα κύρια όπλα του Αίμα όλοι διαθέτουν μια ισχυρή κατάσταση μετασχηματισμού. Ας εξετάσουμε το ισχυρό σπείρωμα όπλο από ζαχαροκάλαμο. Στην αρχή, μοιάζει με ένα τυπικό όπλο τύπου «μικρού σπαθιού» με γρήγορες αλλά χαμηλές επιθέσεις. Αλλά όταν οι παίκτες πατήσουν το κουμπί L1, το ζαχαροκάλαμο γίνεται ένα ισχυρό όπλο τύπου μαστίγιο που επιτρέπει εκτεταμένες επιθέσεις swing που καλύπτουν μεγάλες ποσότητες οριζόντιου χώρου. Κάθε όπλο έχει ένα μοναδικό στυλ μετασχηματισμού που παρέχει διαφορετική χρησιμότητα από τον τυπικό τύπο του. Φροντίστε να κυριαρχήσετε τόσο το τυπικό σας όπλο όσο και τη μεταμορφωμένη παραλλαγή του για να γίνετε ικανός προσβλητικός προσανατολισμός Αίμα παίχτης.
Αίμα είναι διαθέσιμο μόνο στο PS4.