Η EA και η DICE ανακοίνωσαν ότι τερματίζουν την υποστήριξη για το Battlefield V, ωθώντας τον σκοπευτή σε πρόωρο θάνατο εν μέσω ξηρασίας περιεχομένου.
τα καλύτερα παιχνίδια για υπολογιστή όλων των εποχών
Η EA και η DICE ανακοίνωσαν ότι τερματίζουν την υποστήριξη για Πεδίο μάχης V μετά την επερχόμενη ενημέρωση περιεχομένου αυτού του καλοκαιριού. Πεδίο μάχης V , που θεωρείται ως πνευματική συνέχεια στα γραφικά εντυπωσιακά αλλά κάπως barebones Πεδίο μάχης , συναντήθηκε με σκάνδαλο μετά το σκάνδαλο τόσο πριν όσο και κατά τη διάρκεια της κυκλοφορίας. Δεν βρήκε ποτέ τη θέση του και τώρα, λίγο περισσότερο από ενάμιση χρόνο μετά την κυκλοφορία, αφήνεται να πεθάνει.
Στις 23 Μαΐου 2018, το πρώτο trailer για το Πεδίο μάχης V απελευθερώθηκε. Αμέσως, οπαδοί και κριτικοί ήταν στο λαιμό του παιχνιδιού . Πέρασαν οι μέρες μιας πιο αυθεντικής εμπειρίας και τώρα, εκπληκτικά, το DICE είχε αρχίσει να παίρνει Πεδίο μάχης σε μια κατεύθυνση που μοιάζει περισσότερο με arcade. Τουλάχιστον, με μια ματιά. Η χαριότητα δεν ήταν τόσο παρούσα όσο η στυλιζαρισμένη, χωρίς περικοπή παρουσίαση. Ορισμένοι χρήστες επέβαλαν κατανοητές κριτικές, θέλοντας ότι η σειρά τους θα παραμείνει ημι-αυθεντική απεικόνιση ιστορικών συγκρούσεων. Άλλοι χρησιμοποίησαν την ήδη αυξανόμενη αντιπάθεια του Πεδίο μάχης να επικρίνει άδικα τον τίτλο, με ορισμένες ομάδες παικτών να προειδοποιούν τους προγραμματιστές με μισογυνία και ρατσισμό. Πεδίο μάχης V έγιναν αμφισβητούμενοι πάνω από μισό χρόνο πριν από την κυκλοφορία του και ο κύκλος διαφημίσεων που οδήγησε στην κυκλοφορία του αμαυρώθηκε από τα στελέχη που διορθώνουν το παιχνίδι και πολλές υποσχέσεις που δεν θα τηρούσαν.
Συνεχίστε την κύλιση για να συνεχίσετε να διαβάζετε Κάντε κλικ στο κουμπί παρακάτω για να ξεκινήσετε αυτό το άρθρο σε γρήγορη προβολή.
Καθώς πλησιάζει η κυκλοφορία, κυκλοφόρησε ένα άλλο τρέιλερ. Αυτό είχε έναν πιο νοσταλγικό τόνο στον οποίο έχουν συνηθίσει πολλοί μακροχρόνιοι θαυμαστές, και ο προγραμματιστής DICE, ήταν ικανός να σώσει κάποια καλή θέληση από την απορριφθείσα βάση. Ωστόσο, αυτή η καλή θέληση ήταν βραχύβια, καθώς το παιχνίδι ξεκίνησε σε ελλιπή κατάσταση. Πεδίο μάχης Τα παιχνίδια έχουν γίνει κάπως γνωστά για τις σκληρές εκτοξεύσεις τους, δεδομένου ότι χρειάστηκε DICE πάνω από ένα χρόνο για να διορθωθούν όλα τα σφάλματα του διακομιστή Battlefield 4's ταραχώδης απελευθέρωση. Διαφορετικός Πεδίο μάχης 4 , Πεδίο μάχης V δεν ξεκίνησε με ένα μοναδικό, επεκτατικό σκελετό στο στυλ παιχνιδιού του. Για πολλούς, έμοιαζε σαν εκ νέου δέρμα Πεδίο μάχης που ήρθε ένα χρόνο πριν, και το περιεχόμενο που καυχιέται ήταν, στην καλύτερη περίπτωση, μέτριο.
Ο κατάλογος χαρτών ήταν μικρός, λιγότερο από κάθε προηγούμενο Πεδίο μάχης παιχνίδι και ο χάρτης πορείας περιεχομένου τους σταμάτησε γρήγορα. Αυτό ήταν εν μέσω αμφιλεγόμενων ζητημάτων εξισορρόπησης που ουσιαστικά αναδιάρθρωσαν το TTK (Time-To-Kill) σχεδόν κάθε όπλου του παιχνιδιού, αναγκάζοντας τους παίκτες να ξανακάνουν εκ νέου τα αγαπημένα τους όπλα. Αυτή η εντυπωσιακή αλλαγή και αλλαγή παιχνιδιού στο TTK συμβαίνει ξανά στο μέλλον, αλλάζοντας για άλλη μια φορά τον τρόπο που παίζεται το παιχνίδι για τους ανθρώπους που εξακολουθούν να παίζουν. Όλα αυτά ήταν στην κορυφή μιας εντυπωσιακής λίστας σφαλμάτων που κάθε πτυχή του παιχνιδιού. Από τον ήχο των βημάτων είναι ασυνεπές (στην καλύτερη περίπτωση) έως τις υψηλές τιμές του δέρματος σε παίκτες που δεν κερδίζουν νόμισμα αρκετά γρήγορα έως συνεχείς συντριβές του παιχνιδιού έως την πληγή των κουτιών που έχουν γεμίσει το κατάστημα. Τα πάντα σχετικά με το παιχνίδι φαινόταν σαν να προοριζόταν να θεωρηθεί ως ακόμη μια ανάληψη μετρητών που χρηματοδοτήθηκε από την EA και κυκλοφόρησε με μόλις αρκετά χαρακτηριστικά για να χαρακτηριστεί ως παιχνίδι σε πλήρεις τιμές.
Το ίδιο το παιχνίδι εξακολουθούσε να χαρακτηρίζει έναν πολλά υποσχόμενο πυρήνα - σταθερή λήψη και μια τακτοποιημένη ανανέωση διαφόρων συστημάτων. Πρόσθεσε τη δυνατότητα να χτίσει οχυρώσεις σε μεγάλους χάρτες για να βοηθήσει στην αποτροπή των επιτιθέμενων καθώς και να δώσει σε όλους τη δυνατότητα να αναβιώσει μέσα στην ομάδα στην οποία βρίσκονται. Υπήρξε επίσης μια αύξηση στην προσαρμογή με μίνι δέντρα δεξιοτήτων που επιτρέπουν στους στρατιώτες να τροποποιούν το παιχνίδι της τάξης τους . Το παιχνίδι από στιγμή σε στιγμή, αν λειτουργούσε, λειτούργησε αρκετά καλά ώστε να δικαιολογεί την τιμή. Αρχικά, ούτως ή άλλως, καθώς το περιεχόμενο που υποσχέθηκε προκάλεσε τον ενθουσιασμό των παικτών και παρουσίασε όλα τα μοναδικά χαρακτηριστικά που θα μπορούσε να έχει αυτό το παιχνίδι. Δυστυχώς, αυτό δεν είχε παραδοθεί.
Οι παίκτες υποσχέθηκαν ένα Battle Royale, κάτι που οι περισσότεροι άλλοι σκοπευτές πρώτου προσώπου εξαργύρωσαν (μετά την επιτυχία του Call of Duty's πρώτη προσπάθεια, Συσκότιση ). Μετά από μια μικρή καθυστέρηση, Battlefield V's Το Battle Royale, με τίτλο «Firestorm», κυκλοφόρησε τελικά στα τέλη Μαρτίου του 2019. πέθανε αμέσως. Αυτό οφείλεται κυρίως στο ότι το ίδιο το παιχνίδι αγωνίστηκε να διατηρήσει τη βάση του παίκτη του και ζητώντας από τους περίεργους χρήστες να πληρώσουν το πλήρες τίμημα για το μισό ψημένο Battle Royale, όταν τόσοι πολλοί ήταν είτε ελεύθεροι είτε προσκολλημένοι σε ανώτερα προϊόντα. Οι μεγάλοι χρόνοι αναμονής και τα σφάλματα στο φίλτρο διακομιστή απενεργοποίησαν επίσης νέες συσκευές αναπαραγωγής. Το ίδιο το παιχνίδι ήταν γεμάτο σφάλματα, όπως η αποτυχία να μην λειτουργεί συνεχώς και οι χρήστες του εδάφους να δυσκολεύουν με διάφορους, απροσδόκητους τρόπους. Η εμπειρία ήταν χαμηλότερη σε σύγκριση με τα καθιερωμένα royales μάχης - τα οποία υποστήριξαν επίσης μεγαλύτερους αριθμούς παικτών από Πεδίο μάχης , αφαιρώντας ένα βασικό πράγμα Πεδίο μάχης παιχνίδια που χρησιμοποιούσαν για να το προσφέρουν άλλοι σκοπευτές.
Τα ίδια προβλήματα, αλλά χειρότερα, εμφανίστηκαν στο Battlefield V's καθυστέρησαν επίσης τη λειτουργία συνεργασίας «Combined Arms» που απέτυχε να αντιπροσωπεύσει αυτό που μας έδειξαν οι προγραμματιστές της DICE πριν από την έναρξη του παιχνιδιού. Μια γεννήτρια αποστολών, με φρέσκο και αφηγηματικό περιεχόμενο υποσχέθηκε, αλλά κανένα από αυτά δεν παραδόθηκε στους παίκτες.
Το τελευταίο καρφί στο φέρετρο ήταν το 2019 Call of Duty: Σύγχρονος πόλεμος , με έναν ολοκαίνουργιο κινητήρα που προσφέρει ανταγωνιστικό είδος γνησιότητας Πεδίο μάχης κάποτε ήταν γνωστό για τη μεταφορά. Επιπλέον, υπάρχει μια πληρέστερη, μακρύτερη καμπάνια και μια εμπειρία χωρίς σφάλματα, περισσότερες επιλογές συνεργασίας, όπλα, προσαρμογή, λειτουργίες κ.λπ. Σύγχρονος πόλεμος προσέφερε επίσης μια επανασχεδιασμένη λειτουργία Ground War που μιμείται μερικές από τις μεγαλύτερες μάχες Πεδίο μάχης V (χωρίς την αγαπημένη καταστροφή). Οι περισσότεροι παίκτες έφυγαν Call of Duty , κηρύσσοντας την ομόφωνη νικητή της δεκαετίας μάχης μεταξύ των δύο σειρών. Τέλος πάντων. Ενώ Call of Duty κυκλοφόρησε ένα ανταγωνιστικό Battle Royale, Warzone Η Activision πήρε την έξυπνη απόφαση να το κάνει δωρεάν. Σε αυτό το σημείο, Battlefield V's Η αποτυχημένη Battle Royale είχε από καιρό πεθάνει και το DICE είχε επικεντρωθεί ξανά στο κανονικό multiplayer. Αυτή η εστίαση ήταν βραχύβια.
Μόλις ένα χρόνο αργότερα, πολλοί παίκτες θρηνούν το θάνατο του Battlefield V's ελπιδοφόρο, αλλά υποτιμητικό περιεχόμενο και ενώ υπάρχουν ακόμα χιλιάδες αφοσιωμένοι θαυμαστές που παίζουν, η σειρά είναι μόνο ένα κέλυφος του πρώην εαυτού της. Πολλοί ζήτησαν από το DICE να αφιερώσει επιπλέον χρόνο στο επόμενο παιχνίδι, λέγοντας ότι αυτή είναι η τελευταία τους ευκαιρία να διατηρήσουν την εμπνευσμένη κληρονομιά του franchise Battlefield. Όπως έχει, Πεδίο μάχης V έναν ακόμη τίτλο που έχει υποκύψει στο μη ρεαλιστικό πρόγραμμα κυκλοφορίας της EA και την ανάγκη για ανεπτυγμένα, βιαστικά παιχνίδια. Οπως ακριβώς Star Wars: Battlefront 2 . Επομένως, δεν αποτελεί έκπληξη το γεγονός ότι και τα δύο παιχνίδια έχουν μελλοντικές ενημερώσεις και η υποστήριξη έληξε καθώς το DICE επικεντρώνεται σε ένα νέο Πεδίο μάχης παιχνίδι για το 2021.
Καλή τύχη.
Πεδίο μάχης V είναι διαθέσιμο για υπολογιστή, PlayStation 4 και Xbox One.