Apple Spatial Audio Vs. Sony 360 Reality Audio: Συγκρινόμενος καθηλωτικός ήχος

Ποια Ταινία Θα Δείτε;
 

Δύο μεγάλες μάρκες στον κλάδο της τεχνολογίας προσπαθούν να πιάσουν τις αντίστοιχες καθηλωτικές τεχνολογίες ήχου τους, με μήλο προωθώντας τη δυνατότητα χωρικού ήχου στα νέα AirPods Max και η Sony ανακοινώνει ένα ζευγάρι ασύρματων ηχείων που διαθέτουν τη δική της τεχνολογία 360 Reality Audio. Αν υπάρχει κάποια εταιρεία στην οποία μπορούμε να εμπιστευτούμε ότι θα χρησιμοποιήσει αυτές τις νέες μορφές ήχου, είναι αυτοί οι τεχνολογικοί γίγαντες. Ωστόσο, με τις δύο τεχνολογίες ουσιαστικά να βρίσκονται ακόμη στα αρχικά στάδια της ύπαρξής τους, δεν είναι σαφές εάν κάποια θα πετύχει μακροπρόθεσμα.





Η δυνατότητα χωρικού ήχου της Apple βρίσκεται τόσο στο AirPods Max όσο και στο AirPods Pro και βασίζεται στη δυναμική παρακολούθηση κεφαλής για να τοποθετήσει τον ήχο που έχει εγγραφεί σε 5.1, 7.1 και Dolby Atmos σε εικονικό τοπίο. Το 360 Reality Audio της Sony, εν τω μεταξύ, είναι διαθέσιμο σε ορισμένα ακουστικά, καθώς και ηχεία όπως το Amazon Echo Studio ή τα νέα SRS-RA5000 και SRS-RA3000 της Sony. Αυτή η τεχνολογία 360 Reality Audio τοποθετεί εικονικά όργανα από μουσική σε ένα σφαιρικό χώρο για να προσφέρει αυτό που η Sony ισχυρίζεται ότι είναι μια εμπειρία συναυλίας.






Σχετικά: AirPods Pro: Πώς λειτουργεί ο χωρικός ήχος και βελτιώνει την εμπειρία ακρόασης



Λες και το έργο της στερεοποίησης μιας νέας τεχνολογίας δεν ήταν αρκετά σκληρό, και είτε τους αρέσει είτε όχι, τώρα Sony και μήλο εγκλωβίζονται σε έναν αγώνα για να είναι οι πρώτοι που θα το κάνουν. Η Apple μπορεί να έχει ένα πλεονέκτημα όσον αφορά την παρακολούθηση ταινιών και τηλεόρασης σε συνδυασμό με ήχο surround ή Dolby Atmos, καθώς αυτοί οι τύποι περιεχομένου είναι πολύ πιο εύκολα διαθέσιμοι από τη μουσική που είναι συμβατή είτε με χωρικό ήχο είτε με 360 Reality Audio. Η Sony, ωστόσο, έχει ήδη ενσωματώσει την τεχνολογία της σε φυσικά ηχεία εκτός από ακουστικά, γεγονός που δυνητικά καθιστά το 360 Reality Audio ευρύτερα διαθέσιμο από την οπτική γωνία των συμβατών συσκευών. Επί του παρόντος, και οι δύο τεχνολογίες έχουν τομείς ισχύος, αλλά και οι δύο χρειάζονται χρόνο για να καθοριστεί εάν θα έχουν σημαντικό αντίκτυπο στον κόσμο του ήχου.

πόσο χρονών είναι ο νέος ηθοποιός του Spiderman

Έχει ακόμη σημασία μια καθηλωτική κούρσα ήχου;

Η Apple και η Sony έχουν επενδύσει πολύ χρόνο και χρήμα για να τοποθετήσουν τον χωρικό ήχο και το 360 Reality Audio ως μέρος του μέλλοντος της ακρόασης. Όση προσπάθεια και αν το έχουν θέσει, ωστόσο, δεν υπάρχει ακόμη οριστική συναίνεση ότι αυτό θα συμβεί στην πραγματικότητα. Σίγουρα έχουν προσφερθεί απόψεις ειδικών, αλλά πολλοί καθημερινοί χρήστες είναι απίθανο να είναι το ίδιο πεπεισμένοι.






Δημοσιεύσεις όπως Τι Hi-Fi Για παράδειγμα, εντυπωσιάστηκαν από τα AirPods Max και την ευρυχωρία που παρουσιάζει ο χωρικός ήχος. Αλλού-κάπου αλλού, Engadget επαίνεσε το 360 Reality Audio για τον υπέροχο ήχο του, παρά την τελικώς περιορισμένη διαθεσιμότητά του. Ταυτόχρονα, είναι σαφές ότι το mainstream κοινό δεν μοιράζεται ακριβώς τις ίδιες σκέψεις. Μερικοί στο r/apple subreddit έχουν αποκαλέσει τον χωρικό ήχο ως αλλαγή παιχνιδιού, ενώ άλλοι τον έχουν χαρακτηρίσει ως τελικά ' τέχνασμα .' Πάνω επάνω r/παλιρροϊκός , μία από τις λίγες υπηρεσίες ροής που προσφέρουν μουσική που είναι συμβατή με 360 Reality Audio, η τεχνολογία φαίνεται να λειτουργεί καλά με ορισμένα τραγούδια, αλλά κακώς με άλλα.



είναι το walking dead comic ακόμα

Σαφώς, απομένει δουλειά να γίνει τόσο για τη Sony όσο και για την Apple. Τόσο ο χωρικός ήχος όσο και ο ήχος πραγματικότητας 360 υποφέρουν από τους συνήθεις αυξανόμενους πόνους της νέας τεχνολογίας, συμπεριλαμβανομένης της έλλειψης ενσωμάτωσης από την οπτική γωνία του διαθέσιμου περιεχομένου και των συμβατών συσκευών. Καθένα από αυτά έχει τη δυνατότητα να αποτελέσει εξαιρετικές προσθήκες στη γενική εμπειρία ακρόασης, αλλά εναπόκειται στη Sony και την Apple να συνεχίσουν να επεκτείνουν τη διαθεσιμότητα αυτών των τεχνολογιών, εάν θέλουν να ανθίσουν.






Επόμενο: Οικοσύστημα ήχου Sony 360 Reality: Τι είναι και πώς λειτουργεί Επεξήγηση



Πηγή: μήλο , Sony