Animal Crossing: Πώς να αποκτήσετε ένα συγκεκριμένο χωρικό για να φύγετε

Ποια Ταινία Θα Δείτε;
 

Να πάρει ένα συγκεκριμένο πέρασμα των ζώων: Ο χωρικός New Horizons να φύγει μπορεί να είναι κουραστικός, αλλά αυτές οι μέθοδοι εγγυώνται ότι ένας ανεπιθύμητος γείτονας θα απομακρυνθεί.





Ενώ υπάρχουν μια χούφτα Animal Crossing: Νέοι Ορίζοντες χωρικοί που οποιοσδήποτε θαυμαστής μπορεί να βρει γοητευτικό, είναι πιθανό σε κάποιο σημείο ένας ανεπιθύμητος χωρικός να έχει φτάσει στο νησί ενός παίκτη. Ευτυχώς, υπάρχουν δύο τρόποι για να απαλλαγείτε από έναν συγκεκριμένο χωρικό για να ανοίξετε πολλά για ένα πιο επιθυμητό.






Ξεφορτώνομαι Νέοι ορίζοντες Οι χωρικοί μπορεί να είναι λίγο πόνος και απαιτείται υπομονή για να εγγυηθεί ότι κάποιος χωρικός θα φύγει. Να είστε βέβαιοι, ωστόσο, ότι αυτές οι μέθοδοι λειτουργούν. Επίσης, δεν είναι απαραίτητο να αγνοήσουμε εντελώς τους χωρικούς, να τους δώσουμε σκουπίδια ή να τους χτυπήσουμε με δίχτυ για να τους βγάλουμε έξω. αλλά διατηρώντας το επίπεδο φιλίας τους χαμηλό αυξάνει τις πιθανότητες να θέλουν να φύγουν. Τούτου λεχθέντος, οι χωρικοί με υψηλά επίπεδα φιλίας θα μπορούσαν να ζητήσουν να απομακρυνθούν επίσης.



Συνεχίστε την κύλιση για να συνεχίσετε να διαβάζετε Κάντε κλικ στο κουμπί παρακάτω για να ξεκινήσετε αυτό το άρθρο σε γρήγορη προβολή.

Σχετιζομαι με: Animal Crossing: Πώς να συλλέξετε περισσότερα χρωματιστά φτερά (& τι είναι)

Υπάρχουν δύο μέθοδοι για να διασφαλιστεί ότι ένας συγκεκριμένος χωρικός θα φύγει από το νησί. Θα αναφέρονται ως μέθοδοι «κάμπινγκ» και «σκέψη φούσκα». Οποιοσδήποτε μπορεί να χρησιμοποιήσει αυτές τις μεθόδους ανεξάρτητα από το αν ταξιδεύουν στο χρόνο Νέοι ορίζοντες ή όχι, αν και κάτι τέτοιο μπορεί να επισπεύσει τη διαδικασία. Και οι δύο προσεγγίσεις συνήθως απαιτούν από τους παίκτες να κλείσουν ένα παιχνίδι και να το επανεκκινήσουν για να πάρουν τα επιθυμητά αποτελέσματα, αλλά όχι πάντα αν ένας παίκτης είναι τυχερός.






Animal Crossing: Ξεφορτωθείτε έναν συγκεκριμένο χωρικό New Horizons



Η μέθοδος κάμπινγκ μπορεί να χρησιμοποιηθεί αν ο επισκέπτης χωρικός είναι αυτός που θέλει ένας παίκτης στο νησί του. Οι παίκτες θα πρέπει να μιλήσουν μαζί τους έως ότου προσφερθούν να παίξουν ένα παιχνίδι με χαρτιά για να αποφασίσουν εάν θα πρέπει να κινηθούν ή όχι. Εάν ένας παίκτης χάσει, μπορεί να συνεχίσει να μιλάει στον επισκέπτη του κάμπινγκ έως ότου προσφέρει να παίξει ξανά. Τελικά, θα το κάνουν. Μόλις κερδίσει, ο χωρικός μπορεί να αποφασίσει να μετακομίσει στο νησί. Θα τηλεφωνήσουν Νέοι ορίζοντες' Τομ Νουκ και αναφέρω ότι το νησί είναι ήδη γεμάτο, αν είναι. Στη συνέχεια θα επιλέξουν τυχαία έναν χωρικό στο νησί για να κλωτσήσει. Εάν επιλέξουν ένα που ο παίκτης θέλει να κρατήσει, θα πρέπει να κλείσει εντελώς το παιχνίδι πριν κάνοντας μια επιλογή, φορτώστε ξανά το παιχνίδι και ξεκινήστε ξανά τη διαδικασία. Αυτό μπορεί να πάρει πολλές προσπάθειες καθώς ο επισκέπτης μπορεί να επιλέξει να διώξει τον ίδιο χωρικό περισσότερες από μία φορές. Οι παίκτες θα πρέπει να επαναλάβουν αυτήν τη διαδικασία έως ότου ο επισκέπτης επιλέξει τον χωρικό που ένας παίκτης θέλει να ξεφορτωθεί.






Η άλλη μέθοδος περιλαμβάνει την αναμονή να εμφανιστεί μια σκέψη φούσκα πάνω από το κεφάλι ενός χωρικού. Οι φυσαλίδες σκέψης μπορούν να σημαίνουν πολλά πράγματα, αλλά μερικές φορές σημαίνει το Νέοι ορίζοντες ο χωρικός θέλει να μετακομίσει. Εάν συμβεί αυτό, και ο χωρικός είναι αυτός που ο παίκτης σκοπεύει να κρατήσει, θα πρέπει και πάλι να κλείσει εντελώς από το παιχνίδι πριν δίνοντας σε αυτόν τον χωρικό μια απάντηση. Κατά την επαναφόρτωση, θα πρέπει να αποφύγουν να μιλήσουν σε αυτόν τον χωρικό για το υπόλοιπο της ημέρας, εάν εξακολουθούν να έχουν τη σκέψη φούσκα. Την επόμενη μέρα, η σκέψη φούσκα θα πρέπει να μεταφερθεί σε άλλο χωρικό. Θα συνεχίζει να μεταφέρεται κάθε μέρα έως ότου ένας παίκτης επιλέξει να επιτρέψει ή να αποτρέψει έναν χωρικό να φύγει. Ο ίδιος χωρικός μπορεί να πάρει τη φυσαλίδα σκέψης μετακίνησης μια επόμενη ημέρα προτού τελικά μεταφερθεί στο ανεπιθύμητο. Οι παίκτες μπορεί να χρειαστεί να περιμένουν και να επαναλάβουν αυτήν τη διαδικασία έως ότου τελικά εμφανιστεί το φούσκα πάνω από το ανεπιθύμητο Νέοι ορίζοντες χωρικός, και τότε μπορούν να τους επιτρέψουν να πάνε.



Η σκέψη φούσκα μπορεί να μην εμφανίζεται αν ο χωρικός που θέλει να φύγει εκείνη την ημέρα είναι μέσα. Εάν οι παίκτες λένε κατά λάθος σε έναν χωρικό ότι θέλουν να μείνουν, θα πρέπει να περιμένουν περίπου μία ή δύο εβδομάδες πριν εμφανιστεί ξανά η φυσαλίδα σκέψης. Ενώ ξεκινάει ένα συγκεκριμένο Animal Crossing: Νέοι Ορίζοντες χωρικός μπορεί να είναι κουραστικός αφιερώνοντας χρόνο και απαιτώντας πολλαπλές προσπάθειες, αξίζει τον κόπο αν οι παίκτες είναι έτοιμοι να απαλλάξουν το νησί τους από έναν ανεπιθύμητο γείτονα.

Πέρασμα ζώων είναι διαθέσιμο τώρα στο Nintendo Switch.