Πάνω από 2 δωδεκάδες παιχνίδια Command & Conquer έχουν κυκλοφορήσει κατά τη διάρκεια της 30ετούς ιστορίας του franchise, αλλά τι γίνεται με τα 7 που δεν βγήκαν ποτέ;
ο Εντολή & κατάκτηση Η στρατηγική franchise εκτείνεται σε τρεις δεκαετίες και περισσότερες από δύο δωδεκάδες επίσημα κυκλοφόρησαν παιχνίδια και επεκτάσεις. Ωστόσο, με τόσες πολλές επιτυχίες, σίγουρα θα υπάρξουν μερικές αποτυχίες στην πορεία, και περισσότερο από ένα ζευγάρι Εντολή & κατάκτηση παιχνίδια που ακυρώθηκαν ή ακυρώθηκαν.
Ξεκινώντας από το 1995 Εντολή & κατάκτηση , το οποίο αναπτύχθηκε από τα στούντιο Westwood, το franchise καθόρισε το είδος στρατηγικής σε πραγματικό χρόνο. Καθώς η σειρά συνεχίστηκε, η Westwood κυκλοφόρησε επίσης την αρχική τους προσπάθεια σε ένα παιχνίδι shooter πρώτου προσώπου, την έκτη δόση της σειράς που ονομάζεται Εντολή & κατάκτηση: Renegade .
Συνεχίστε την κύλιση για να συνεχίσετε να διαβάζετε Κάντε κλικ στο κουμπί παρακάτω για να ξεκινήσετε αυτό το άρθρο σε γρήγορη προβολή.
Το franchise σχεδίαζε να κυκλοφορήσει Renegade 2 , που βασίστηκε στο C&C Ο πέμπτος τίτλος, Κόκκινη ειδοποίηση 2 . Το παιχνίδι έπρεπε να βασιστεί στον κινητήρα 3D Westwood από Αποστάτης , παρά τις αρνητικές κριτικές από κριτικούς σχετικά με το πρωτότυπο Αποστάτης . Το παιχνίδι τράβηξε λόγω της δημοτικότητας Πεδίο μάχης 1942 , ένα άλλο παιχνίδι που ξεκίνησε από την EA εκείνη τη στιγμή. Τα στελέχη της EA ανησυχούσαν ότι Renegade 2 θα έπαιρνε τις πωλήσεις Πεδίο μάχης 1942 και ακυρώθηκε.
Εντολή & κατάκτηση: Continuum ήταν ένα άλλο παιχνίδι που κόπηκε όταν το Westwood έκλεισε το 2003. Συνεχής επρόκειτο να είναι ένα MMORPG που είχε οριστεί στο C&C σύμπαν και εμφανίστηκε μοναδικός αγώνας με βάση την εμβέλεια που δεν είχε δει σε άλλα MMORPG εκείνη τη στιγμή. Το παιχνίδι δεν έφτασε πολύ στη διαδικασία ανάπτυξης, αλλά είχε επιρροές όπως GDI, Nod και CABAL από τις κύριες C&C Παιχνίδια. Σημαντικές τοποθεσίες που είχαν σχεδιαστεί ήταν ένα μισό υποβρύχιο Λος Άντζελες, η περιοχή 51 και ένα μέρος που ονομάζεται 'Ντίνο Νησί'
Κλήθηκε μια συνέχεια που ακυρώθηκε Command & Conquer: Τιβεριανή εισβολή . Αναπτύχθηκε από τη Westwood, αλλά ποτέ δεν τελείωσε. Υποτίθεται ότι θα γεφυρώσει το κενό των δύο ιστοριών της σειράς, Τιβεριανός ήλιος και Κόκκινος συναγερμός, χρησιμοποιώντας ένα Time Machine. Μερικά στοιχεία του παιχνιδιού έβλεπαν τη χρήση στην τελική συνέχεια Command & Conquer 3: Πόλεμοι του Τιβερίου που αναπτύχθηκε από την EA Los Angeles, η οποία απορρόφησε τα στούντιο Westwood.
Command & Conquer: Αρένα ήταν ένα παιχνίδι για πολλούς παίκτες που δεν ανακοινώθηκε ποτέ στο κοινό. Ορίστε μετά τα γεγονότα του Του πολέμου και το παιχνίδι επέκτασής του Kane's Wrath, το παιχνίδι δεν ήταν ποτέ προορίζεται να είναι κανόνας με άλλα Θιβέριο Παιχνίδια. Προοριζόταν ως παιχνίδι για πολλούς παίκτες που στοχεύει στην ασιατική αγορά. Όταν οι ανώτεροι υπάλληλοι της EA ζήτησαν την προσθήκη καμπανιών ενός παίκτη, οι προγραμματιστές αποφάσισαν να πάρουν το παιχνίδι σε μια νέα κατεύθυνση και κατέληξαν Command & Conquer 4: Τιβεριανό Λυκόφως, που έλαβε εξαιρετικά αρνητικές κριτικές.
Μια άλλη ακύρωση στη σειρά κωδικοποιήθηκε Έργο Camacho. Ορίστηκε στο C&C χρονοδιάγραμμα, μετά από μια επιτυχημένη κινεζική εισβολή στην ηπειρωτική ΗΠΑ. Το παιχνίδι έπρεπε να είναι ένα παιχνίδι τακτικής μάχης πρώτου προσώπου, παρόμοιο με αυτό Αποστάτης αλλά ακυρώθηκε το 2009.
τι να παρακολουθήσετε μετά από μεγάλα μικρά ψέματα
Η EA Los Angeles ανέπτυξε ένα παιχνίδι που ονομάζεται Θιβέριο που επρόκειτο να είναι ένας σκοπευτής στο Εντολή & κατάκτηση σύμπαν . Οι εικόνες του παιχνιδιού αποκαλύφθηκαν όταν διέρρευσε το τεύχος Ιανουαρίου 2008 του Game Informer και η EA ανακοίνωσε το έργο μόλις μια μέρα μετά. Το παιχνίδι περιείχε μια εισβολή από την εξωγήινη φατρία Scrin, που είχαν δει σε άλλους C&C Παιχνίδια. Ακυρώθηκε τον Σεπτέμβριο του 2008, αφού ένας εκπρόσωπος της EA ανακοίνωσε ότι δεν ανταποκρίνεται στα πρότυπα ποιότητας.
Η τελευταία κυκλοφορία της σειράς ήταν το 2010, αλλά υπήρχαν σχέδια επανεκκίνησης το 2013 που είχαν κλείσει. Εντολή & κατάκτηση ήταν το όνομα που δόθηκε στο παιχνίδι που αναπτύχθηκε από το Victory Studios, καθιστώντας το το τρίτο στούντιο που ανέπτυξε ένα C&C παιχνίδι. Ακυρώθηκε στις 29 Οκτωβρίου 2013. Δύο ημέρες αργότερα, το Victory Studios έκλεισε όλα μαζί.
Με το ολοκαίνουργιο Εντολή & κατάκτηση Αναδιαμορφώθηκε, το franchise πήρε επιτέλους το μοντέρνο λίφτινγκ που του αξίζει. Ευτυχώς, δεν ακυρώθηκε.