Υπάρχουν πολλά κακά βιντεοπαιχνίδια, αλλά όχι πολλά είναι τόσο άσχημα που δεν μπορούν ούτε να σπάσουν το 25% στο Metacritic. Αυτά τα παιχνίδια, ωστόσο, είναι τόσο άσχημα.
Ενώ το Διαδίκτυο λατρεύει τη μείωση όλων των βιντεοπαιχνιδιών - και των περισσότερων προϊόντων πολυμέσων - σε τρομερά ή τρομερά, υπάρχει ένα σχετικά μικρό ποσοστό παιχνιδιών που έχουν κυκλοφορήσει σε όλη την ιστορία που είναι πραγματικά και αντικειμενικά κακά. Ίσως υπάρχουν μερικοί άνθρωποι εκεί έξω που μπορεί να έχουν πάθος για αυτά τα παιχνίδια - το χειρότερο στην ιστορία του Metacritic - αλλά είναι δύσκολο να φανταστεί κανείς ότι είναι εκτός οτιδήποτε άλλο από το να γελάς με το πόσο εντελώς άσχημα τα παιχνίδια είναι.
Σε βάση gamer-to-gamer, ένα παιχνίδι μπορεί να μην κάνει κλικ για διάφορους λόγους, ορισμένοι από τους οποίους είναι δύσκολο να προσδιοριστούν. Όταν ένα παιχνίδι φτάσει στην κατάσταση ως ένα από τα χειρότερα όλων των εποχών, υπάρχει μικρή ασάφεια - γενικά, τα παιχνίδια φαίνονται ημιτελή, δεν έχουν τα βασικά στοιχεία μιας ευχάριστης εμπειρίας παιχνιδιού και αισθάνονται σαν να ρίχτηκαν μαζί από προγραμματιστές που δεν είχαν πάθος για το έργο ή / και αναγκάστηκαν να εργαστούν σε αυτό υπό βιαστικές, περιοριστικές συνθήκες. Τούτου λεχθέντος, είναι εύκολο να μεταβιβάσετε τα χρήματα σε εκδότες ή άλλες εξωτερικές δυνάμεις όταν ένα παιχνίδι πηγαίνει ξινό, αλλά υπάρχουν πολλές φορές όπου ένας προγραμματιστής είχε όλες τις πιθανότητες στον κόσμο να συγκεντρώσει ένα έργο μαζί και απλά απέτυχε να το κάνει, κανείς δεν φταίει αλλά το δικό τους.
Ίσως παρατηρήσετε ότι μερικά από τα πιο διαβόητα κακά παιχνίδια της ιστορίας παιχνιδιών-- Ε.Τ. , Σακ-Φου , Bubsy 3D λείπουν από αυτήν τη λίστα. Αυτό συμβαίνει επειδή το Metacritic δεν ξεκίνησε μέχρι το 2001 και καλύπτει μόνο παιχνίδια που κυκλοφόρησαν μετά από αυτό το σημείο.
Έχοντας αυτό κατά νου, εδώ είναι το 25 χειρότερα βιντεοπαιχνίδια όλων των εποχών, σύμφωνα με το Metacritic .
jumanji: η ημερομηνία κυκλοφορίας του επόμενου επιπέδου
25Gravity Games Bike: Street Vert Dirt (24%)
Ο τίτλος αυτού του παιχνιδιού είναι ένα στόμα και αισθάνεται σαν να λείπει κάποια κόμματα ή κάτι τέτοιο. Αυτό είναι κατάλληλο, καθώς το ίδιο το παιχνίδι λείπει πάρα πολύ - μικρά πράγματα όπως στιλβωτική ουσία, δυνατότητα παιχνιδιού και διασκέδαση.
Οι προγραμματιστές φαίνεται να έχουν ξεχάσει ότι υπήρχε λόγος Το Pro Skater του Tony Hawk ήταν μια τέτοια αποκάλυψη: επειδή παιχνίδια όπως αυτό δεν είναι εύκολο να γίνουν σωστά και είναι κακά πολύ συχνά από ότι είναι καλά. Δυστυχώς, ακόμη και μετά THPS κόσμο όπου υπήρχε ένα σαφές πρότυπο για να ακολουθήσει, οι περισσότεροι ακόμα δεν πλησίασαν ακόμη και να το κάνουν σωστό. Τελικά, ούτε το αργότερο Τόνι Χοκ Παιχνίδια.
24Ταχυδρομική III (24%)
Είναι πάντα δύσκολο για τους ανθρώπους να επικρίνουν πραγματικά μια σειρά παιχνιδιών όπως Καρτ ποστάλ , το οποίο δημιουργήθηκε ειδικά για να αποτρέψει την πολιτική ορθότητα και τη συμβατικά καλή γεύση. Εξαφάνιση α Καρτ ποστάλ Το παιχνίδι πρέπει να σημαίνει ότι απλά δεν το 'καταλαβαίνετε' ή είστε πολύ ευαίσθητοι και εύκολα προσβεβλημένοι για να απολαύσετε κάτι ανατρεπτικό.
Φυσικά, υπάρχουν πολλά παιχνίδια που μπαίνουν σε τέτοια νερά αλλά εξακολουθούν να καταφέρνουν να είναι πραγματικά καλά παιχνίδια. Grand Theft Auto , Νεκρός ή ζωντανός , Τρελός κόσμος , και Μπαγιόντα είναι όλα απόδειξη αυτού. Όχι, οι άνθρωποι χτυπούν Καρτ ποστάλ - και ειδικά η τρίτη δόση που έχει καθυστερήσει και τελικά δεν έχει τελειώσει πραγματικά - γιατί αποτυγχάνουν στην πραγματικότητα να είναι πραγματικά καλά ή λειτουργικά ενδιαφέροντα παιχνίδια κάτω από όλη την κακία.
2. 3Πρωταθλητές Party Party (24%)
Μία από τις ατυχείς παρενέργειες στο Wii να είναι τόσο τεράστιος πωλητής και να πιάσει ανάμεσα στο «περιστασιακό» πλήθος είναι ότι πολλές φτηνές συλλογές παιχνιδιών πάρτι σκαρφαλώθηκαν σε αυτό με την ελπίδα να αρπαχθούν από τα ανυποψίαστα μέλη της οικογένειας που δεν το έκαναν » δεν ξέρω καλύτερα. Πολλά από αυτά πουλήθηκαν καλά, γεγονός που εγγυάται ότι έχουν γίνει περισσότερα.
Μερικά από αυτά μεταφέρθηκαν στο Wii U, το αποτέλεσμα του οποίου είναι ένα από τα απόλυτα χειρότερα από αυτό το ήδη πολύ κακό είδος: Παιχνίδι Πρωταθλητές πάρτι . Ακόμα και με μια μικρή συλλογή παιχνιδιών διαθέσιμων για το σύστημα, κανένας κάτοχος Wii U δεν πρέπει ποτέ να αγγίξει αυτόν τον τίτλο σκουπιδιών.
22NBA απαράμιλλη (24%)
Ο Tecmo ήταν ο πρώτος πρωτοπόρος των γρήγορων αθλητικών παιχνιδιών που ήταν αρκετά όπως τα πρωτότυπα αθλήματά τους για να ικανοποιήσουν τους καθαριστές, αλλά ήταν αρκετά διασκεδαστικά και αρκετά ελαφριά για να παίξει ο καθένας. Με αυτό το είδος ιστορίας, έμοιαζαν με μια καλή παρέα να επιχειρήσουν μια σύγχρονη ανάληψη NBA Jam , με το οποίο δοκίμασαν το 2010 με NBA απαράμιλλη .
Επίσης απέτυχαν άθλια. Απαράμιλλος είναι απλώς ένα χαρούμενο, μισόκαρδο χάος που θα ήταν αρκετά κακό από μόνο του, αλλά κυκλοφόρησε επίσης την ίδια χρονιά με το δικό της EA NBA Jam επανεκκίνηση - που δεν ήταν τέλειο, αλλά έκανε τι Απαράμιλλος προσπαθούσε να κάνει πολύ, πολύ καλύτερα.
είκοσι έναTerrawars: Εισβολή στη Νέα Υόρκη (24%)
Για μερικά από αυτά τα παιχνίδια, τα στιγμιότυπα οθόνης μιλούν από μόνα τους. Σε αυτήν την περίπτωση, η παραπάνω εικόνα από το FPS του 2006 Βεράντες : Εισβολή στη Νέα Υόρκη μοιάζει με τον τρόπο με τον οποίο οι ταινίες στις αρχές της δεκαετίας του '90 πίστευαν ότι η εικονική πραγματικότητα θα φαινόταν. Δηλαδή: είναι άσχημο, μπλοκαρισμένο και σχεδόν εντελώς απαλλαγμένο από κάθε λεπτότερη λεπτομέρεια.
ποιος είναι ο αφηγητής του πώς γνώρισα τη μητέρα σου
Ωραία, έτσι τα γραφικά δεν είναι τα πάντα - αλλά το παιχνίδι είναι, και Βεράντες πέφτει εκεί και εκεί. Αυτό χτίστηκε πάνω στον κινητήρα που τροφοδότησε το εξαιρετικό Κανείς δεν ζει για πάντα 2 αλλά καταφέρνει να παίξει ακόμη χειρότερο από ό, τι φαίνεται είναι και η προσβολή Ν.Ο.Λ.Α. και παιχνίδια FPS γενικά.
είκοσιPulse Racer (24%)
Ακόμα και μόνο μέσα στους κριτικούς, το blurbs στο Μετακριτική σελίδα για το αρχικό παιχνίδι Xbox για το 2003 Παλμός δρομέας , τρία διαφορετικά καταστήματα δηλώνουν ότι το παιχνίδι είναι το χειρότερο διαθέσιμο για το σύστημα. Αυτό λέει κάτι, γιατί το Xbox ήταν επίσης σπίτι Kabuki Warriors .
Ξέρεις απλώς από Παλμός δρομέας Καλύψτε το εξώφυλλο για αστέρι μακριά, με έναν γενικό άνδρα και αυτοκίνητο που θα μετακινηθείτε στο παρελθόν ακόμα κι αν ήταν 100% δωρεάν παιχνίδι iOS. Τα πράγματα γίνονται χειρότερα μόνο όταν ανοίγετε τον δίσκο, καθώς «αντιμετωπίζετε» ένα από τα πιο ήπια, πιο βαρετά παιχνίδια σε ένα είδος που είναι διασκεδαστικό.
19Μαχητής εντός (23%)
Ένα από τα νεότερα παιχνίδια αυτής της λίστας, Μαχητής μέσα ήταν ένα παιχνίδι εκκίνησης του Xbox One που είχε τη λαμπρή ιδέα να είναι ένα παιχνίδι μάχης που ελέγχεται από το Kinect, όταν η Microsoft προσπαθούσε ακόμα να μας επιβάλει το Kinect.
Υπάρχει ένα - και μόνο ένα - θετικό πράγμα να πούμε για το κατά τα άλλα μη εξαργυρώσιμο Μαχητής μέσα . Βοήθησε να ενισχυθεί ότι το Kinect δεν ήταν τόσο ανταποκρινόμενο όσο είχε αρχικά υποσχεθεί, ακόμη και η έκδοση Xbox One, και ότι οι άνθρωποι ήταν έτοιμοι να το εκπληρώσουν μια υπόσχεση που δεν πρόκειται ποτέ να εκπληρώσει. Χρειάστηκαν λίγα χρόνια, αλλά η γραμμή Kinect τελικά βγήκε από τη δυστυχία της το 2017.
18FlatOut 3: Χάος & Καταστροφή (23%)
Το νωρίτερο FlatOut τα παιχνίδια δεν ήταν θεαματικά, αλλά ήταν ακόμα διασκεδαστικά και γδαρσίθηκαν μια συγκεκριμένη φαγούρα για τα παιχνίδια αγώνων τύπου ντέρμπι κατεδάφισης που έκαναν λίγα άλλα παιχνίδια εκείνη την εποχή. Κέρδισαν αρκετούς θαυμαστές που μέχρι στιγμής υπήρξαν τέσσερις βασικές δόσεις (συν spinoffs) - αν και είναι ένα θαύμα α FlatOut 4 συνέβη μετά από τη σύγκρουση FlatOut 3 .
Το μόνο ψηφιακό μόνο FlatOut παιχνίδι, Χάος & Καταστροφή επίσης δεν αναπτύχθηκε από την ομάδα που χειρίστηκε τις περισσότερες από τις άλλες δόσεις, και αυτό δείχνει. Το χειρότερο πράγμα FlatOut 3 ήταν ότι η ανίχνευση σύγκρουσης ήταν τελείως σπασμένη, κάτι που είναι ένα είδος καταστροφικού για ένα παιχνίδι που έχει να κάνει με το να σπάζει αυτοκίνητα το ένα στο άλλο.
17Homie Rollerz (23%)
Εκπληκτικά όπως μπορεί να είναι, αυτό το παιχνίδι δεν χειρίζεται την απεικόνιση της κουλτούρας που εκπροσωπεί με έναν απομακρυσμένο καλαίσθητο ή σεβασμό τρόπο. Ωστόσο, λυπηρό όπως αυτό σημαίνει, αυτό δεν κάνει πάντα απαραίτητα ένα κακό παιχνίδι. Δεν μας αρέσει πάντα να το παραδεχόμαστε, αλλά η ιστορία των παιχνιδιών είναι γεμάτη από παιχνίδια που παίζουν και απολαμβάνουν οι παίκτες επειδή είναι καλά, ακόμα και όταν κλείνουν τα μάτια για το πόσο επιθετικά είναι αυτά.
Ευτυχώς, παιχνίδι αγώνων DS και προσαρμογής αυτοκινήτου Homie Rollerz δεν είναι ένα παιχνίδι που πρέπει να ανησυχείτε για να αφήσετε τη συνείδησή σας στην άκρη για να παίξετε, καθώς κατά κάποιο τρόπο καταφέρνει να είναι ακόμη χειρότερο από ό, τι θα περίμενε κανείς από τον κακό τίτλο του.
16Charlie's Angels (23%)
Η δεκαετία του 2000 Οι άγγελοι του Τσάρλι Οι ταινίες κατέληξαν να είναι πολύ πιο διασκεδαστικές από ό, τι περίμενε κανείς. Μια ταινία με τρεις γυναίκες που κλωτσούσαν πολλά άτομα στο πρόσωπο θα έπρεπε να είχε φτιάξει ένα βιντεοπαιχνίδι.
7 μέρες για να πεθάνεις ό,τι συμβαίνει την 7η μέρα
Εκτός αν δεν ήταν. Το 2003 Οι άγγελοι του Τσάρλι Το βιντεοπαιχνίδι, το οποίο βασίστηκε και στις δύο ταινίες, δεν μπόρεσε να κάνει ένα έργο που δεν μπορεί να χάσει μια ιδέα, ακόμη και λίγο. Σίγουρα, οι Άγγελοι μοιάζουν με την ηθοποιό στην οποία βασίζονται, αν αυτό σας ενδιαφέρει, αλλά τα γραφικά είναι τόσο άσχημα που δεν υπάρχει καν να το απολαύσετε σε αυτό το επίπεδο.
δεκαπέντεRambo: Το βιντεοπαιχνίδι (23%)
Το 2008 Ράμπο Το reboot / sequel ήξερε ακριβώς τι ήθελε να είναι και το έκανε πολύ καλά. Με την αποχρωματισμένη ιστορία του χαρακτήρα Πρώτο αίμα Εδώ και πολύ καιρό εγκαταλείφθηκε, αυτός είναι ο Τζον Ράμπο με την πιο χαρούμενη αυτο-παρωδία του, που γιορτάζει την πολύ ξεχασμένη περίσσεια των απρόσεκτων ταινιών δράσης της δεκαετίας του 1980.
Ενώ βασίζεται μόνο στα προηγούμενα τρία Ράμπο ταινίες, το 2014 Rambo: Το βιντεοπαιχνίδι θα μπορούσε να υπήρχε μόνο σε έναν κόσμο όπου η ταινία είχε ήδη αναβιώσει το franchise. Παρ 'όλα αυτά, αυτός ο δυστυχώς κακός σκοπευτής δεν αξίζει καθόλου Ράμπο ενέργεια του ανεμιστήρα.
14Fast & Furious: Showdown (22%)
Δίκαιο ή όχι, από τότε που άρχισαν να υπάρχουν παιχνίδια που βασίζονται επίσημα στο Γρήγορη και έξαλλη franchise ταινιών, Ανάγκη για ταχύτητα είχε ήδη καρφώσει ολόκληρη την ατμόσφαιρα της κουλτούρας του δρόμου / αγώνων δρόμου με τρόπο που θα ήταν δύσκολο να ακολουθηθεί. Σίγουρα, κανένα από τα πραγματικά F & F τα παιχνίδια ήρθαν κοντά.
Αν και κανένα από αυτά δεν είναι υπέροχο, Αναμέτρηση είναι μια απόλυτη αμηχανία. Παρόλο που συμβαίνει κανονικά μεταξύ δύο από τις ταινίες, οι θαυμαστές είναι καλύτερα να μην γνωρίζουν τι συνέβη μεταξύ τους Γρήγορα πέντε και Fast & Furious 6 παρά να ανακαλύψουμε μέσα από αυτό το οδυνηρό αγωνιστικό παιχνίδι.
13Drake Of The 99 Dragons (22%)
Θυμηθείτε το Drake των 99 δράκων κόμικς και κινούμενες τηλεοπτικές σειρές; Οχι? Αυτό συμβαίνει γιατί δεν συνέβη ποτέ. Όλα τα σχέδια για μετατροπή της ιδιοκτησίας σε ένα σημαντικό franchise πολυμέσων εγκαταλείφθηκαν αφού το βασικό προϊόν, το παιχνίδι Xbox 2003, ήταν μια ολοκληρωμένη δημιουργική και εμπορική αποτυχία.
Μερικοί κριτικοί επαίνεσαν απρόθυμα Ντρέικ Το στιλ τέχνης καρτούν, αλλά αυτό αναφέρθηκε συνήθως μόνο για μια λίστα καταγγελιών που υπερβαίνουν τον υποσχεθέντα αριθμό δράκων του παιχνιδιού. Τούτου λεχθέντος, ήταν κυρίως η ιδέα του Ντρέικ Τα γραφικά που προκάλεσαν φιλοφρονήσεις, όπως στην πράξη το παιχνίδι ήταν ακόμα ένα άσχημο, τραχύ χάος.
12Afro Samurai 2: Revenge of Kuma (21%)
Δεν είναι πολύ συχνά ότι ένα παιχνίδι είναι τόσο κακό που ο προγραμματιστής του όχι μόνο ζητά συγγνώμη για το κοινό, σταματά να το πωλεί και ακυρώνει αμέσως τα ήδη υπάρχοντα σχέδια συνέχειας, αλλά προσφέρει και επιστροφές χρημάτων σε όλους όσους το έχουν ήδη αγοράσει. Όλα αυτά είναι ακριβώς τι συνέβη με τον απογοητευτικό τίτλο Afro Samurai 2: Εκδίκηση του Kuma .
Ο γενικός διευθυντής του προγραμματιστή Versus Evil δεν έκοψε λέξεις, λέγοντας ότι «το παιχνίδι ήταν μια αποτυχία». Παραδέχτηκε επίσης ότι δεν ήταν καν θέμα παιχνιδιού που ήταν γεμάτο σφάλματα και δυσλειτουργίες, αντίθετα παραδέχτηκε ότι «οι άνθρωποι δεν του άρεσαν». Δυστυχώς, όλα αυτά εξακολουθούν να μην διαγράφουν τις κριτικές - αυτές ζουν για πάντα.
έντεκαΠροσβολή: Ιστορίες Survivor (γνωστός και ως The War Z) (20%)
Πηγαίνοντας από το άβολο-ακούγεται Ο Πόλεμος Ζ μέχρι αναπόφευκτα προβλήματα εμπορικού σήματος λόγω της ομοιότητάς του με Ζ παγκόσμιος πόλεμος , ο όχι-πολύ-καλύτερα-τίτλος Προσβολή: Ιστορίες επιζώντων ήταν ένα διαδικτυακό παιχνίδι τρόμου επιβίωσης για πολλούς παίκτες με βάση το ζόμπι που μαστιζόταν με διάφορα σε όλη την ανάπτυξή του και την ανοιχτή φάση άλφα.
Όταν το παιχνίδι κυκλοφόρησε τελικά, χτυπήθηκε για κακή σχεδίαση, άσχημα γραφικά και ορισμένες ιδιαίτερα αμφισβητήσιμες πρακτικές μικρο συναλλαγών. Όταν οι διακομιστές τερματίστηκαν τελικά τον Δεκέμβριο του 2016, τέσσερα χρόνια μετά την κυκλοφορία, κανείς εκτός από τους λίγους ανθρώπους που το έπαιζαν ακόμα δεν το προσέξει.
10Συμφωνία ή χωρίς συμφωνία (20%)
Ενώ οι παραστάσεις παιχνιδιών είναι γενικά ιδανικές για προσαρμογή σε βιντεοπαιχνίδια. Συμφωνία ή Χωρίς Συμφωνία δεν είναι. Έχει αργό ρυθμό και περιλαμβάνει πολλή πλήρωση του Howie να μιλάει στον διαγωνιζόμενο, του διαγωνιζόμενου να μιλάει στην οικογένειά του και του Howie να μιλάει στον τραπεζίτη. Η πραγματική «δράση» σε ένα τυπικό επεισόδιο του Συμφωνία ή Χωρίς Συμφωνία διαρκεί μόνο 90 δευτερόλεπτα.
Αυτό μεταφράζεται σε ένα απίστευτα θαμπό παιχνίδι βίντεο. Όχι ότι οι εκπομπές βιντεοπαιχνιδιών περιλαμβάνουν συνήθως τη νίκη πραγματικών βραβείων, αλλά τα στοιχήματα είναι το 99% αυτού που κάνει την εκπομπή ενδιαφέρουσα να παρακολουθήσετε - ελλείψει αυτού, απλώς αφήνετε ένα τυχαίο παιχνίδι χωρίς αποζημίωση.
9Μόνος στο σκοτάδι: Φωτισμός (19%)
Το πρωτότυπο Μόνος στο σκοτάδι ήταν πρωτοποριακή όταν κυκλοφόρησε το 1992, θέτοντας μεγάλο μέρος του προτύπου Κάτοικος Κακός θα ακολουθούσε τελικά (και θα πάρει πολύ περισσότερη πίστωση για). Οι επόμενες ακολουθίες ακολούθησαν το 1993 και το 1994, και ήταν κυρίως οι ίδιες - αλλά με καλό τρόπο.
Μετά από αυτό, η σειρά έκανε ένα μεγάλο διάλειμμα μέχρι την ανάστασή του το 2001, και ποτέ δεν ήταν ποτέ τόσο αξιοσημείωτη. Στην πραγματικότητα, τα τρία «μοντέρνα» AotD τα παιχνίδια έχουν χειροτερέψει σταδιακά, με αποκλειστικό υπολογιστή το 2015 Φωτισμός είναι το χειρότερο πράγμα που συνέβη στο franchise μετά την προσαρμογή της ταινίας Tara Reid / Christian Slater.
8SPOGS Racing (18%)
Συνολικά, το WiiWare ήταν μια αποτυχημένη προσπάθεια της Nintendo να προσθέσει μια ψηφιακή βιτρίνα στο Wii μόλις έγινε προφανές ότι χρειαζόταν ένα. Η Nintendo δεν έκανε πολλά για την προώθηση της υπηρεσίας και έκανε ακόμη χειρότερη δουλειά να την οργανώσει με κάθε λογικό τρόπο. Υπήρχαν υπέροχα πράγματα εκεί - απλά έπρεπε να το βρεις κάπως.
Ακόμα, όταν το WiiWare τερματιστεί αργότερα αυτόν τον μήνα, θα είναι τραγωδία καθώς δεκάδες δεκάδες τίτλοι αποκλειστικά για την υπηρεσία θα εξαφανιστούν απλά. Για να κοιτάξετε από τη φωτεινή πλευρά, θα σημαίνει επίσης ότι πολλά κακά παιχνίδια θα φύγουν, επίσης, όπως το απόλυτο χειρότερο παιχνίδι του WiiWare: gyroscopic racer SPOGS Racing .
7Double Dragon II: Wander of the Dragons (17%)
Γιατί είναι τόσο δύσκολο να αποκτήσετε ένα Διπλός Δράκος παιχνίδι σωστά; Πέρα από τις δύο πρώτες δόσεις, υπήρξαν μερικά αξιοπρεπή παιχνίδια ανάμεσα σε ένα σωρό από πραγματικά κακά. Τα πράγματα ήταν ακόμη χειρότερα ΔΔ την τελευταία δεκαετία, με μόνο Νέο είναι ένα φωτεινό σημείο σε πολύ σκοτάδι.
Να είναι το απόλυτο χειρότερο Διπλός Δράκος Το παιχνίδι παίρνει κάποια επιληπτικότητα επόμενου επιπέδου και Double Dragon II: Περιπλανώμενος των Δράκων χαμηλώνει στην περίσταση. Το ότι είναι ένα χαλαρό remake του καλύτερου παιχνιδιού στο franchise καθιστά την απότομη αποτυχία αυτού του παιχνιδιού σε κάθε επίπεδο ακόμη πιο ενοχλητική.
6Vroom In The Night Sky (17%)
Αυτό το παιχνίδι έχει τη λέξη «vroom» στον τίτλο του. Τι άλλο να πω, πραγματικά; Οι πιθανότητες είναι, Vroom in the Night Sky το παιχνίδι σε αυτήν τη λίστα που έχει ακούσει ο λιγότερος αριθμός ατόμων. Ήταν ένα από τα πρώτα παιχνίδια indie για το Nintendo Switch. Θα μπορούσε να φαινόταν σαν να περάσαμε πολύ καιρό τις ημέρες των βιαστικών, ημιτελών παιχνιδιών στο παράθυρο εκκίνησης, αλλά Vroom στον νυχτερινό ουρανό απέδειξε ότι η παράδοση είναι ζωντανή και καλή.
Οι τίτλοι βιβλίων του game of thrones με τη σειρά
Μεταξύ των Μετακριτικός θαμπάδες από κριτικές του παιχνιδιού, θα βρείτε Ευσεβής αποκαλούμενο «προσβλητικό», «απόλυτη τραγωδία», «εντελώς μη ελκυστικό» και «πλήρες και απόλυτα αδρανές».
5Leisure Suit Larry: Box Office Bust (17%)
Ζητούμε συγνώμη για αυτό το στιγμιότυπο οθόνης από τον εξαιρετικά ανατριχιαστικό Larry Laffer από Προτομή Box Office , ειδικά αν έτρωγατε μεσημεριανό, ενώ το πέρασες. Είναι ένα από τα λίγα κομμάτια από αυτό το παιχνίδι που είναι κατάλληλο να μοιραστείτε, το οποίο είναι ένα Προτομή Box Office είναι πολλά προβλήματα.
ήταν πραγματικά ένας jack and rose on the Titanic
Κλασσικός Λάρι Τα παιχνίδια υπονοούσαν ως επί το πλείστον «δράση» και αυτό ήταν μέρος της γοητείας. Προτομή Box Office εγκαταλείπει κάθε λεπτότητα και είναι ουσιαστικά ένα μαλακό παιχνίδι για ενήλικες που περιλαμβάνει ένα καστ γυναικών με μπάλες για στήθη. αμερικάνικη πίτα απέδειξε ότι το άτακτο χιούμορ μπορεί να είναι πραγματικά αστείο. Προτομή Box Office αποδεικνύει ότι μπορεί επίσης να είναι εντελώς το αντίθετο.
4Yaris (17%)
Τα βιντεοπαιχνίδια που είναι ένδοξα διαφημίσεις δεν έχουν μόνο μακρά ιστορία, αλλά δεν είναι πάντα μια συνταγή για καταστροφή. Παιχνίδια όπως Δροσερό σημείο και Beetle Adventure Racing να αποδείξετε ότι η δημιουργία ενός παιχνιδιού γύρω από μια πραγματική μάρκα μπορεί μερικές φορές να έχει ως αποτέλεσμα ένα πραγματικά καλό προϊόν.
Το απλό όνομα Γιάρι , από την άλλη πλευρά, είναι ένα παράδειγμα του πόσο άσχημα μπορεί να έχει ένα διαφημιστικό βιντεοπαιχνίδι. Ήταν εντελώς σπασμένο, αδικαιολόγητα δύσκολο και δεν προσέφερε καν εύκολα επιτεύγματα. Ακόμα και ως δωρεάν παιχνίδι, ήταν πολύ ακριβό και κανείς δεν έριξε δάκρυ όταν αργότερα καταργήθηκε από το Xbox Live Arcade.
3Ride to Hell: Απόδοση (16%)
Ride to Hell: Ανταμοιβή, ένα παιχνίδι με τίτλο σαν συνέχεια, μολονότι δεν είναι ένα, προσπαθούσε φαινομενικά να εκμεταλλευτεί την τηλεοπτική εκπομπή Γιοι της αναρχίας που ήταν ζεστό εκείνη τη στιγμή. Το πρόβλημα είναι ότι GTAIV πακέτο επέκτασης Οι χαμένοι και οι καταραμένοι το έκανα ήδη, και το έκανε πολύ καλύτερα.
Κανείς δεν θα μιλούσε ούτε θα έδινε Βόλτα στην Κόλαση την ώρα της ημέρας, όταν ήταν προφανές πόσο απαίσιο δεν ήταν για τις ξεκαρδιστικά κακές «σκηνές αγάπης». Αυτές οι πράξεις είναι παντομίμας, αλλά οι προγραμματιστές δεν έβαλαν δουλειά για να αφαιρέσουν ρούχα - έτσι όλα γίνονται ανάμεσα σε πλήρως ντυμένους χαρακτήρες με άδειο μάτι, οι οποίοι φαίνονται εντελώς παράλογοι.
δύοΟικογενειακό πάρτι: 30 Great Games Obstacle Arcade (11%)
Ο τίτλος Οικογενειακό πάρτι: 30 Great Games Obstacle Arcade απλά αισθάνεται σαν τυχαίες λέξεις. Αυτό ταιριάζει, επειδή το πραγματικό παιχνίδι είναι μια δέσμη στοιχείων που συνοψίζουν ένα κακό βιντεοπαιχνίδι, τυλιγμένα μαζί.
Διασκεδαστικά, Οικογενειακό πάρτι Η σελίδα της Βικιπαίδειας έχει μια επικεφαλίδα για τις «διακρίσεις», αλλά κάνοντας κλικ πάνω της αποκαλύπτεται ότι οι «διακρίσεις» είναι ScrewAttack Το χειρότερο παιχνίδι Wii U και το χειρότερο γενικό παιχνίδι του 2013. Αυτό είναι δίκαιο, ως παιχνίδι αυτό το κακό θα πρέπει να είναι ευγνώμονες που κανείς το συζήτησε καθόλου μετά την κυκλοφορία του. Θα έπρεπε στη συνέχεια να διαγραφεί από τις αναμνήσεις όσων έπαιξαν.
1Big Rigs: Over The Road Racing (8%)
Τελευταίο και σίγουρα λιγότερο, φτάνουμε σε ένα παιχνίδι τόσο ανείπωτο κακό που κατάφερε μόνο ένα μονοψήφιο σκορ Metacritic. Ένα παιχνίδι θα έπρεπε να κυκλοφορήσει που κυριολεκτικά ζωντανεύει και κλωτσάει το σκυλί σας για να πάρει πιθανώς χειρότερο σκορ.
Σε GameSpot Η κριτική του Big Rigs , ο κριτικός παρακαλούσε κυριολεκτικά τους ανθρώπους, 'παρακαλώ μην παίζετε αυτό το παιχνίδι. Δεν μπορούμε να το τονίσουμε αυτό αρκετά ». Συνέχισε να λαμβάνει τα χαμηλότερα σκορ με τα περισσότερα καταστήματα που το έχουν αξιολογήσει X-Παίξτε αρνείται εντελώς να το ελέγξει καθόλου επειδή το σύστημα βαθμολογίας τους δεν επέτρεπε μηδενικά. Τα παιχνίδια ' ΕΙΝΑΙ ΝΙΚΗΤΗΣ! Το μήνυμα νίκης τα λέει όλα.
---
Έχετε παίξει κάποιο από αυτά τα παιχνίδια; Τι σκέφτηκες? Ενημερώστε μας στα σχόλια!