Τα 25 μεγαλύτερα παιχνίδια βίντεο ανοιχτού κόσμου, με κατάταξη κατά μέγεθος

Ποια Ταινία Θα Δείτε;
 

Καθώς οι κονσόλες βιντεοπαιχνιδιών συνεχίζουν να αυξάνονται σε ισχύ και μέγεθος, έτσι και οι κόσμοι που ζουν σε αυτά τα παιχνίδια.





Από το αρχικό Nintendo Entertainment System που κυκλοφόρησε στις Ηνωμένες Πολιτείες το 1985, τα βιντεοπαιχνίδια αναπτύσσονται με ταχύ ρυθμό. Φαινόταν σαν να υπήρχε ένα νέο σύστημα παιχνιδιών κάθε πέντε χρόνια, με το καθένα να έχει καλύτερα γραφικά και ανάλυση, μεγαλύτερο σκληρό δίσκο και παιχνίδια υψηλής ποιότητας για να διαλέξετε.






Ωστόσο, εάν συγκρίνετε τις διαφορές μεταξύ ενός πρωτότυπου NES και του πιο πρόσφατου Xbox One ή PS4, δεν θα ήταν δίκαιο. Οι κονσόλες του σήμερα έχουν εξελιχθεί σε ισχυρά όπλα καταστροφής βιντεοπαιχνιδιών λόγω του πόσο εντυπωσιακού έχουν γίνει οι κινητήρες τους χάρη στην πρόοδο της τεχνολογίας.





Αυτό έδωσε στα στούντιο τυχερών παιχνιδιών την ευκαιρία να βρουν νέους τρόπους για να αυξήσουν τη βάση των θαυμαστών τους. Δεν αφορά πλέον το ψήφισμα ή την ιστορία. αφορά τις επιλογές. Οι παίκτες σήμερα αγαπούν να παίζουν παιχνίδια που τους επιτρέπουν να εξερευνήσουν έναν ανοιχτό κόσμο και να κάνουν τις δικές τους επιλογές σχετικά με το τι πρόκειται να κάνουν. Οι μέρες των γραμμικών ιστοριών έχουν περάσει πολύ. Το μέλλον του παιχνιδιού είναι παιχνίδια ανοιχτού κόσμου.

Καθώς οι κονσόλες βιντεοπαιχνιδιών συνεχίζουν να αυξάνονται σε ισχύ και μέγεθος, έτσι και οι κόσμοι που ζουν σε αυτά τα παιχνίδια. Οι χερσαίες περιοχές ορισμένων παιχνιδιών σήμερα είναι τεράστιες και όλα χάρη στην ικανότητα των κονσολών να χειρίζονται τη μνήμη που απαιτείται για την εκτέλεση ενός τέτοιου παιχνιδιού.






Ας ρίξουμε μια ματιά στα 25 μεγαλύτερα παιχνίδια Open-World κοιτάζοντας το μέγεθός τους, σε τετραγωνικά μίλια.



25The Elder Scrolls V: Skyrim (15 μίλια²)

Με την κυκλοφορία του στην κονσόλα, Το Elder Scrolls V , το οποίο είναι πιο γνωστό ως απλά Skyrim , θεωρήθηκε ως ένα καταπληκτικό έργο τέχνης βιντεοπαιχνιδιών. Το τοπίο είναι τόσο όμορφο και υψηλής ποιότητας, που μερικές φορές μπορείς να βρεθείς να χαθείς πραγματικά στο δάσος, για ώρες, απλά εξερευνώντας την τεράστια έκταση.






Το παιχνίδι δημιουργήθηκε γύρω από το μέγεθος του χάρτη, οπότε δεν λείπουν πολλές λεπτομέρειες από αυτό. Δίνει στον παίκτη μια πραγματική αίσθηση ότι βρίσκεστε στο παιχνίδι ακόμα και όταν απλά περιπλανηθείτε, αναζητώντας ένα μέρος για να χτίσετε ένα σπίτι. Λάβετε υπόψη ότι το Skyrim είναι ένα κομμάτι ενός ακόμη μεγαλύτερου χάρτη.



24The Elder Scrolls IV: λήθη (16 μίλια²)

Όσον αφορά τα βιντεοπαιχνίδια ανοιχτού κόσμου με μεγάλους χάρτες παιχνιδιού, The Elder Scrolls IV: Λήψη ήταν ένα από τα πρώτα παιχνίδια που εκμεταλλεύτηκε πραγματικά την κονσόλα στην οποία κυκλοφόρησε.

Πίσω το 2006, δεν υπήρχαν πάρα πολλά βιντεοπαιχνίδια που είχαν χάρτες που εκτείνονται σε περίπου 16 τετραγωνικά μίλια, επιτρέποντας στον παίκτη την ευκαιρία να εξερευνήσει ολόκληρο τον χάρτη, από ίντσα σε ίντσα, και να ακολουθήσει μια κάπως γραμμική ιστορία σε συνδυασμό με μια σειρά από εκπληκτικά περίπλοκες ιστορίες.

Λήθη θα είναι για πάντα πρωτοπόρος στην ανοιχτή παγκόσμια αγορά και είναι εκπληκτικό το ότι παραμένει στην κορυφή 25 σχεδόν 13 χρόνια αργότερα.

2. 3PlayerUnknown's Battleground (24,7 μίλια²)

Η προέλευση των διαδικτυακών φαινομένων μάχης πολλών παικτών royale ξεκίνησε το 2013 όταν ο Brendan Greene ανέπτυξε ένα mod για ΟΠΛΟ 2 / DayZ το οποίο ήταν ένα παιχνίδι Battle Royale εμπνευσμένο από το ιαπωνικό κλασικό λατρείας Μάχη Royale . Η ταινία κυκλοφόρησε μόνο από το 2000, αλλά βοήθησε στη δημιουργία ενός εντελώς νέου τρόπου για να απολαύσετε βιντεοπαιχνίδια.

Όμως, όσον αφορά το μέγεθος της γης και τους χάρτες περιοχής, Battleground PlayerUnknown είναι ο πρωταθλητής με χάρτη 24,7 τετραγωνικών μιλίων που επιτρέπει στους παίκτες να εξερευνούν ελεύθερα ενώ λεηλατούν όπλα ή οχήματα που μπορούν να βρουν μέχρι να απομείνει μόνο ένα άτομο.

22Assassin's Creed Rogue (27,2 μίλια²)

Λόγω της φύσης του παιχνιδιού, Assassin's Creed Rogue έχει έναν πολύ μεγάλο χάρτη, περίπου 27,2 τετραγωνικά μίλια, αλλά δεν είναι αρκετά ο μεγαλύτερος στο franchise. Η προσθήκη των μαχών του πλοίου έχει δώσει το Assassin's Creed franchise ένας λόγος για την επέκταση του χώρου παιχνιδιού και την ανάπτυξη της συνολικής ποιότητας του παιχνιδιού.

Ωστόσο, λόγω της προσοχής τους στη λεπτομέρεια και της ικανότητας αναβάθμισης του Morrigan, πρέπει να υπάρξουν κάποιες θυσίες ή το παιχνίδι θα ήταν σχεδόν αδύνατο να εκτελεστεί σε μια κονσόλα σήμερα. Αυτό σημαίνει απλώς ότι το μέλλον του παιχνιδιού θα είναι τόσο φωτεινό όσο η εξέλιξη της κονσόλας παιχνιδιών. Καθώς βελτιώνεται, το ίδιο κάνει και το βιντεοπαιχνίδι.

είκοσι έναThe Legend of Zelda: Breath of the Wild (28.9 μίλια²)

Δεν υπάρχουν πάρα πολλές βάσεις θαυμαστών που είναι τόσο αφιερωμένες στο παιχνίδι τους όσο Ζέλντα θαυμαστές. Κάθε φορά ένα νέο Ζέλντα Το παιχνίδι χτυπά την ανοιχτή αγορά, οι οπαδοί του franchise το αρπάζουν γρήγορα και εξερευνούν. The Legend of Zelda: Breath of the Wild έχει δώσει σε αυτούς τους θαυμαστές έναν λόγο ενθουσιασμού χάρη στην πολύ μεγάλη έκταση.

Το παιχνίδι είναι τόσο μεγάλο, από ολόκληρο τον χάρτη Skyrim θα μπορούσε να χωρέσει μέσα του. Ο χάρτης είναι περίπου 29 τετραγωνικά μίλια, ή περίπου το μέγεθος του Μανχάταν της Νέας Υόρκης, και είναι 100% ευχάριστος. Με άλλα λόγια, δεν είναι μόνο ο χάρτης που είναι μεγάλος, αλλά είναι το παιχνίδι. Ορισμένα παιχνίδια έχουν τεράστιους χάρτες γης, αλλά μπορείτε να εξερευνήσετε μόνο ένα ποσοστό αυτών. Αυτό το παιχνίδι σας επιτρέπει να περιπλανηθείτε δωρεάν σε ολόκληρο τον χάρτη, από γωνία σε γωνία.

είκοσιRed Dead Redemption 2 (29 μίλια²)

Η έκταση της γης των βιντεοπαιχνιδιών είναι εκτιμώμενα μεγέθη βάσει διαφόρων τύπων μέτρησης και κλιμάκωσης μεταξύ άλλων παιχνιδιών ανοιχτού κόσμου. Οι αριθμοί μας δεν είναι τέλειοι ή ακριβείς. Είναι εικασίες που προέρχονται από διάφορες πηγές και τη δική μας μέτρηση.

Αυτό μας φέρνει Red Dead Redemption 2 , το prequel του επιτυχημένου βιντεοπαιχνιδιού Red Dead Redemption και είναι ένας εντυπωσιακά μεγάλος χάρτης παιχνιδιών που πολλοί εκτιμούν ότι είναι περίπου 29 τετραγωνικά μίλια. Αυτό είναι πολύ μικρότερο από τις προηγούμενες εκτιμήσεις, πριν από το παιχνίδι τα ράφια του, που ισχυρίστηκαν ότι ο χάρτης ήταν ο μεγαλύτερος που δημιουργήθηκε ποτέ από τη Rockstar. Αλλά μετά τη μέτρησή μας, πλησιάζουμε τα 29 τετραγωνικά μίλια που αναφέραμε παραπάνω, που είναι μερικά τετραγωνικά μίλια λιγότερο από Gta v .

19Far Cry 2 (31 μίλια²)

Παρόλο που οι παίκτες θα διαφωνήσουν, διαπιστώσαμε ότι ο μεγαλύτερος χάρτης παιχνιδιών στο Far Cry ανήκει στο franchise Far Cry 2 , με έκταση 31 τετραγωνικά μίλια. Τα άλλα παιχνίδια της σειράς πλησιάζουν, αλλά απέχουν λίγα μίλια από αυτό.

Για να διατηρήσετε τα πράγματα σε προοπτική, εάν έχετε το παιχνίδι, κάντε μια βόλτα από το ένα άκρο στο άλλο, δείτε πόσο καιρό χρειάζεται. Μπορεί να χρειαστεί περίπου μια ώρα για να περπατήσετε ολόκληρος ο χάρτης, εάν οι μετρήσεις μας είναι σωστές και πιστεύουμε ότι είναι σίγουρα.

18Grand Theft Auto V (31 μίλια²)

Εάν αναρωτιέστε γιατί τα παιχνίδια Rockstar έχουν τόσο μεγάλη επιτυχία χωρίς να μετακινούνται παιχνίδια στα πρόσωπά μας σχεδόν κάθε έξι μήνες, οφείλεται στο ποιος είναι ως εταιρεία. Πιστεύουν ότι είναι πρωτότυπο, όχι οπαδός. Καταβάλλουν κάθε δυνατή προσπάθεια για να δημιουργήσουν ένα παιχνίδι που μπορεί να είναι μόνο του ως ένα μοναδικό αριστούργημα. Αυτός είναι ο λόγος Gta v εξακολουθεί να είναι ένα από τα παιχνίδια με τα υψηλότερα κέρδη στον κόσμο, ακόμη και μετά από σχεδόν έξι χρόνια από τότε που κυκλοφόρησε.

Το παιχνίδι δημιουργήθηκε χρησιμοποιώντας χάρτες του Λος Άντζελες και της Νότιας Καλιφόρνια. Αυτό βοήθησε τους σχεδιαστές παιχνιδιών να δημιουργήσουν έναν χάρτη που καλύπτει 31 τετραγωνικά μίλια και περιλαμβάνει βουνά, ουρανοξύστες, ερήμους και μια στρατιωτική βάση που θα έκανε ακόμη και τον Στρατιωτικό των ΗΠΑ περήφανος.

17Assassin's Creed: Origins (31,6 μίλια²)

Για να δοκιμάσετε πραγματικά το μέγεθος αυτού του χάρτη, πρέπει να πάρετε το παιχνίδι και να εξερευνήσετε. Έτσι, μετά από κάποιες αυστηρές δοκιμές, ανακαλύψαμε ότι ο χρόνος που χρειάζεται για να περάσουμε από το ένα άκρο του χάρτη στο άλλο, με περίπου τρεις φορές την κανονική ταχύτητα περπατήματος, μπορεί να διαρκέσει περίπου 20 λεπτά σε πραγματικό χρόνο. Μπορείτε να το φανταστείτε αυτό;

Η εξέλιξη του βιντεοπαιχνιδιού έχει ολοκληρωθεί τώρα. Τα παιχνίδια ανοιχτού κόσμου είναι τόσο μεγάλα σε μέγεθος γης που σας χρειάζονται 20 λεπτά σε πραγματικό χρόνο για να περπατήσετε στον χάρτη. Εάν δεν αναλάβετε καθόλου πλευρικές αποστολές ή ακολουθήστε την κύρια ιστορία, χρειάζονται σχεδόν 20 λεπτά για να κάνετε τίποτα άλλο από το περπάτημα.

16Fallout 4 (43 μίλια²)

Ο χάρτης περιοχής για το επιτυχημένο βιντεοπαιχνίδι Φθινόπωρο 4 είναι 43 τετραγωνικά μίλια. Μπορεί. Από όλα τα παιχνίδια που περιλαμβάνονται στη λίστα μας, αυτό είναι το μόνο που έχει συζητηθεί από παίκτες από όλο το Διαδίκτυο.

Η υπαίθρια έκταση είναι περίπου τέσσερα τετραγωνικά μίλια, αλλά αυτό δεν είναι το μόνο μέρος του παιχνιδιού που πρέπει να ληφθεί υπόψη για τετραγωνικά χιλιόμετρα λόγω του αριθμού των εσωτερικών και υπόγειων περιοχών που περιλαμβάνονται επίσης. Επίσης, υπήρχαν μερικά πακέτα DLC που επέκτειναν τη συνολική περιοχή παιχνιδιού σε περίπου 43 τετραγωνικά μίλια.

Δεδομένου ότι είναι στο παιχνίδι, αποφασίσαμε να το ακολουθήσουμε και να το θεωρήσουμε μέρος του συνολικού μεγέθους της περιοχής του χάρτη.

δεκαπέντεDragon Age: Εξαγορά (45 μίλια²)

Με το Electronic Arts να γίνεται κάπως κακός στον κόσμο των παιχνιδιών σήμερα, πολλοί άνθρωποι ξεχνούν ότι μόλις πριν από πέντε χρόνια, είχαν δημιουργήσει ένα πολύ υποτιμημένο παιχνίδι ανοιχτού κόσμου που ονομάζεται Dragon Age: Εξαγορά .

Το παιχνίδι ήταν, και εξακολουθεί να είναι, ένας από τους κρυμμένους πολύτιμους λίθους του οπλοστασίου βιντεοπαιχνιδιών της EA. Το περιβάλλον ήταν όμορφα σχεδιασμένο και η ίδια η ιστορία ήταν πολύ ενδιαφέρουσα. Η BioWare έκανε μια υπέροχη δουλειά δημιουργώντας ένα τέλεια υποτιμημένο παιχνίδι που δίνει στους παίκτες περίπου 45 τετραγωνικά χιλιόμετρα γης για να περιπλανηθούν και να εξερευνήσουν.

14Assassin's Creed IV: Black Flag (55 μίλια²)

Χάρη σε Μαύρη σημαία , ο Assassin's Creed Το franchise μπόρεσε να παραμείνει εδώ και πολύ καιρό. Παρόλο που οι πρόσφατες κυκλοφορίες ήταν λίγο απογοητευτικές, ήταν Μαύρη σημαία που έδωσε στους παίκτες κάτι να ελπίζουν στο εγγύς μέλλον. Ξέρουν ότι το Assassin's Creed Το franchise μπορεί να παράγει κάτι υψηλής ποιότητας όπως Μαύρη σημαία .

Εκτός από το περιβάλλον ανοιχτού κόσμου που φτάνει τα 55 τετραγωνικά μίλια, η πραγματική επιτυχία πίσω από το παιχνίδι ήταν η ικανότητα να γίνετε πειρατής, να πλεύσετε και να πλοηγηθείτε στα ανοιχτά νερά σαν να ήταν τετρακόσια χρόνια πριν και ο Τζακ Σπάροου ήταν εκεί έξω οδηγώντας το δικό του πλήρωμα.

13The Witcher 3: Wild Hunt (84 μίλια²)

Σε αντίθεση με τους περισσότερους άλλους προγραμματιστές παιχνιδιών, το CD Projekt έχει μια φιλοσοφία: να δημιουργήσει την καλύτερη εμπειρία παιχνιδιού ανοιχτού κόσμου που μπορεί να αποκτήσει ένας παίκτης. Δεν επικεντρώνονται πολύ στην παραγωγή όσο το δυνατόν περισσότερων χρημάτων από ένα βιντεοπαιχνίδι, οπότε καταλήγουν να εστιάζουν στη δημιουργία παιχνιδιών υψηλότερης ποιότητας αντί να κάνουν απλά σκουπίδια που γνωρίζουν ότι θα ικανοποιήσουν πολλούς ανθρώπους.

Αυτή η ιδέα οδήγησε στη δημιουργία του The Witcher 3: Wild Hunt , ένα από τα μεγαλύτερα παιχνίδια ανοιχτού κόσμου όλων των εποχών. Η προσοχή των εταιρειών στην ποιότητα τους βοήθησε να δημιουργήσουν κάτι που έχει γίνει ένα καταπληκτικό παιχνίδι. Το μέγεθος του χάρτη των 84 τετραγωνικών μιλίων δεν προοριζόταν από την αρχή, συνέβη μόλις αναπτύσσονται το παιχνίδι.

12DayZ (86,9 μίλια²)

Μετά από πολλές αναβολές, Ημέρα Ζ κυκλοφόρησε τελικά για τις κονσόλες PS4 και Xbox One τον περασμένο Δεκέμβριο και έχει ήδη λάβει μια σημαντική ενημέρωση για να διορθώσει πολλά σφάλματα που εμπόδισαν τους παίκτες να απολαμβάνουν πραγματικά το παιχνίδι, το οποίο είχε ήδη γίνει μια μεγάλη επιτυχία στον υπολογιστή για σχεδόν πέντε χρόνια.

Η έκδοση του υπολογιστή έχει κερδίσει πολλά βραβεία, που χρονολογούνται από το 2013 και η έκδοση της κονσόλας είναι μια πολύ καλή θύρα, αλλά δεν είναι πουθενά κοντά στο αστέρι που ήταν στον υπολογιστή. Τούτου λεχθέντος, ο χάρτης περιοχής του παιχνιδιού μετρά ακόμα ένα εξωφρενικό 86,9 τετραγωνικά μίλια, γεγονός που το καθιστά ένα από τα μεγαλύτερα παιχνίδια που κυκλοφόρησαν στην κονσόλα το 2019 ... μέχρι στιγμής.

έντεκαAssassin's Creed Odyssey (90.7 μίλια²)

Ένας από τους λόγους για τους οποίους Assassin's Creed Odyssey έχει μέγεθος χάρτη περίπου 91 τετραγωνικών μιλίων οφείλεται στο γεγονός ότι είναι ένας συνδυασμός Μαύρη σημαία και Προέλευση . Δεδομένου ότι το μεγαλύτερο μέρος του παιχνιδιού προσανατολίζεται προς το ανοιχτό νερό, έχει άφθονο νερό στον χάρτη παιχνιδιών. Το υπόλοιπο είναι γεμάτο από τεράστιες χερσαίες περιοχές παρόμοιες με Προέλευση .

Αυτό έχει γυρίσει Οδύσσεια στο μεγαλύτερο Assassin's Creed παιχνίδι μέχρι σήμερα. Ωστόσο, τα μεγαλύτερα μειονεκτήματα σε έναν χάρτη αυτού του μεγέθους είναι ότι το παιχνίδι περιορίζει την ικανότητα ελεύθερης εξερεύνησης ολόκληρου του αντικειμένου αμέσως. Χρειάζεται χρόνος για να ξεκλειδώσετε ορισμένες περιοχές πριν μπορέσετε να δείτε την πραγματική ομορφιά όλων.

10Λειτουργία Flashpoint Dragon Rising (135 μίλια²)

Είναι δύσκολο να ανταγωνιστείς Call of Duty, Battlefield , ή Αντίθετη απεργία , όταν βρίσκονται εδώ και τόσα χρόνια, γίνονται όλο και καλύτερα και πιο προηγμένα κάθε φορά που κυκλοφόρησε ένα νέο. Αλλά ο Βρετανός προγραμματιστής βιντεοπαιχνιδιών, Codemasters, αποφάσισε ότι θα προσπαθούσε να μπει στη δράση και δημιούργησε τη σειρά τακτικών σκοπευτών, Λειτουργία Σημείο ανάφλεξης .

Το ίδιο το παιχνίδι δεν είναι τίποτα να καυχηθεί, είναι κάπως μπερδεμένο κατά καιρούς και το παιχνίδι είναι λίγο υποτιμητικό όταν υπάρχουν άλλα franchise εκεί έξω με εκθετικά καλύτερα παιχνίδια. Αλλά ο μόνος λόγος για τον οποίο αυτό το παιχνίδι κάνει τη λίστα είναι λόγω του μεγέθους του χάρτη και τίποτα άλλο.

9Xenoblade Chronicles X (154 μίλια²)

Χάρη στην αδυναμία της Nintendo να ανταγωνιστεί άλλες κονσόλες όσον αφορά τη γραφική πτυχή του παιχνιδιού, δεν υπάρχουν πολλοί τίτλοι που αποτελούν τη λίστα μας. Δηλαδή, εκτός από ένα.

Xenoblade Χρονικά X είναι η εξαίρεση με σχεδόν 155 τετραγωνικά μίλια γης στον φανταστικό πλανήτη της Mira, όπου οι παίκτες μπορούν να λειτουργήσουν ένα avatar παρόμοιο με την ταινία, Άβαταρ . Ο παίκτης μπορεί να εξερευνήσει την όμορφη εξοχή του πλανήτη. Είναι πραγματικά ένα από τα πιο υποτιμημένα παιχνίδια που μπορείτε να βρείτε στην αγορά παιχνιδιών Open-World σήμερα.

8Ghost Recon Wildlands (170,2 μίλια²)

Εάν δεν έχετε παίξει ακόμα αυτό το παιχνίδι, θα πρέπει πραγματικά. Δεν θα πάρει πολύ χρόνο για να συνειδητοποιήσετε ότι μπορείτε να εξερευνήσετε τη στιγμή που μπαίνετε στο παιχνίδι. Σε αντίθεση με τα περισσότερα από τα άλλα παιχνίδια με χάρτες αυτού του μεγέθους, Ghost Recon Wildlands ανοίγει τον κόσμο του στον παίκτη αμέσως. Δεν χρειάζεται να ξεκλειδώσετε τμήματα του χάρτη καθώς προχωράτε σε όλο το παιχνίδι, είναι όλα δικά σας από την αρχή.

Αυτός είναι ο ολόκληρος σκοπός του Ghost Recon προνόμιο. Είναι ένα παιχνίδι στρατιωτικής στρατηγικής που επιτρέπει στον παίκτη την ευκαιρία να γίνει στρατιώτης, έχοντας να πάρει πραγματικές αποφάσεις ή να χαθεί. Wildlands είναι τόσο μεγάλο, δεν είναι το πιο εύκολο να το εξερευνήσετε, αλλά είναι εκεί αν θέλετε.

7Burnout Paradise (200 μίλια²)

Τα βιντεοπαιχνίδια σήμερα αφορούν στον ρεαλισμό. Αυτό συμβαίνει επειδή οι παίκτες αγαπούν να παίζουν κάτι πραγματικό, κάτι αυθεντικό και κάτι που τους επιτρέπει να παίζουν σε έναν ψεύτικο κόσμο, αλλά νιώθουν σαν να είναι πραγματικοί. Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο τα αγωνιστικά παιχνίδια διαθέτουν τον ίδιο τύπο αυτοκινήτων που μπορείτε να βγείτε και να αγοράσετε στον πραγματικό κόσμο.

Αλλά αυτό δεν συνέβη Burnout Paradise . Το παιχνίδι ήταν φανταστικό, τα αυτοκίνητα ήταν ψεύτικα και ο χάρτης ήταν 200 τετραγωνικά μίλια από ένα μέρος που ονομάζεται Paradise City, ένα ψεύτικο μέρος όπου μπορείτε να αγωνίσετε αυτοκίνητα σε ολόκληρο τον τεράστιο χάρτη της περιοχής. Παραμένει ένα από τα μεγαλύτερα παιχνίδια αγώνων arcade τα τελευταία 30 χρόνια λόγω του στυλ του.

6True Crime: Streets of LA (240 μίλια²)

Το 2001, όταν Grand Theft Auto III έγινε ένα από τα πιο δημοφιλή παιχνίδια στην ιστορία των βιντεοπαιχνιδιών και πολύ πριν ήταν γνωστό ως GTA , πολλά στούντιο τυχερών παιχνιδιών ήθελαν να αρπάξουν κάποια από την επιτυχία που αισθανόταν η Rockstar Games.

Λόγω της τεράστιας επιτυχίας του GTA III , οι εταιρείες άρχισαν να δημιουργούν κλώνους, ή παρόμοια παιχνίδια στυλ με διαφορετικούς χαρακτήρες, και ένα από αυτά ήταν True Crime: Οδοί του Λος Άντζελες , ένα από τα πιο υποτιμημένα GTA κλώνοι ποτέ. Αντί να είναι ένας τέλειος κλώνος, αποφάσισαν να προσθέσουν ένα χαρακτηριστικό που θα το έκανε να ξεχωρίζει. Έτσι δημιούργησαν έναν παγκόσμιο χάρτη που ήταν πέντε φορές μεγαλύτερος από οτιδήποτε άλλο GTA έχει χτίσει ποτέ.

5Just Cause 3 (400 μίλια²)

Πολύ λίγα παιχνίδια δημιουργούν τον κόσμο του χάους και της τρέλας που συμβαίνει Απλώς Αιτία 3 . Το παιχνίδι πραγματοποιείται στο Medici, ένα φανταστικό νησί στην ακτή της Μεσογείου. Όταν κυκλοφόρησε για πρώτη φορά, η Square Enix πραγματοποίησε πραγματικά έναν διαγωνισμό όπου έδωσαν ένα νησί στον παίκτη που ήταν στην κορυφή του πίνακα βαθμολογίας του παιχνιδιού μετά τις αρχικές 90 ημέρες κυκλοφορίας.

πώς να εκκολάψετε τα αυγά στο pokemon go

Εξασφαλίζουν ότι οι παίκτες γνωρίζουν καλά ότι το σημαντικότερο σημείο πώλησης αυτού του παιχνιδιού ήταν το τεράστιο μέγεθος αυτού. Και είναι πραγματικά υπέροχο, καλύπτοντας 400 τετραγωνικά μίλια, καταβροχθίζοντας πλήρως τον πλήρη χάρτη του Gta v .

4Test Drive Unlimited 2 (618 μίλια²)

Το 2011, όταν Test Drive Unlimited 2 κυκλοφόρησε για πρώτη φορά, το μέγεθος του παγκόσμιου χάρτη του παιχνιδιού ήταν ένα μεγάλο σημείο πώλησης. Στην πραγματικότητα, ήταν μέρος του λόγου για τον οποίο το παιχνίδι ήταν τόσο δημοφιλές τότε. Όμως, η εξέλιξη του βιντεοπαιχνιδιού έδωσε σχεδόν σε κάθε στούντιο παιχνιδιών τη δυνατότητα δημιουργίας παιχνιδιών με μεγάλους χάρτες.

Με άλλα λόγια, ο κόσμος των τυχερών παιχνιδιών αυξάνεται και οι χάρτες θα συνεχίσουν να αυξάνονται, αυτή τη φορά, αλματωδώς. Συγκρίνετε τον αριθμό των παιχνιδιών που κάνουν αυτήν τη λίστα σε σχέση με τα παιχνίδια από το 2011 πριν και θα εκπλαγείτε πραγματικά από τη διαφορά στον αριθμό των τίτλων.

3Final Fantasy XV (700 μίλια²)

Από όλα τα βιντεοπαιχνίδια του παλιού σχολείου που υπάρχουν ακόμα σήμερα, όπως Mario, Zelda , και Ηχητικός , Τελική φαντασία παραμένει ένα από τα καλύτερα όσον αφορά την προσαρμογή. ο Τελική φαντασία Η σειρά βιντεοπαιχνιδιών μεγάλωσε με κάθε έκδοση, χρησιμοποιώντας νέα τεχνολογία και αναβαθμίσεις κονσόλας ως οδηγό για την τρέλα.

Final Fantasy XV είναι το αποκορύφωμα ολόκληρης της σειράς σε συνδυασμό με όλα τα καλύτερα που προσφέρει το παιχνίδι σήμερα. Έφτασε ακόμη και στο να δημιουργήσει έναν χερσαίο χάρτη που φτάνει σχεδόν τα 700 τετραγωνικά μίλια, ή περίπου το μέγεθος του Ρόουντ Άιλαντ. Έχει επίσης τις επιλογές να σας επιτρέπει να περιπλανηθείτε σε όλο το μεγαλύτερο μέρος της.

δύοΤο πλήρωμα (1.900 μίλια²)

Πότε Το πλήρωμα βγήκε για πρώτη φορά, ένα από τα μεγαλύτερα σημεία πώλησης ήταν ότι ο χάρτης παιχνιδιών ήταν ένας από τους μεγαλύτερους που έχουμε δει ποτέ στην ιστορία των βιντεοπαιχνιδιών. Έτσι, όταν βγήκε για πρώτη φορά, οι άνθρωποι ήθελαν να δοκιμάσουν τις φήμες ότι ο χάρτης του παιχνιδιού ήταν τόσο μεγάλος όσο ισχυριζόταν ότι οδηγούσε από τη Νέα Υόρκη στο Λος Άντζελες.

Δεδομένου ότι αυτό δεν είναι πραγματική ζωή, δεν υπάρχουν όρια ταχύτητας στην πορεία. Τόσοι πολλοί άνθρωποι χρησιμοποίησαν τα αυτοκίνητα τους, συνήθως 150 μίλια / ώρα για το μεγαλύτερο μέρος της διαδρομής, και έκαναν το ταξίδι για να επιβεβαιώσουν ότι ο χάρτης ανταποκρίθηκε στις φήμες. Σχεδόν όλοι κατέληξαν στο συμπέρασμα ότι το έκανε γιατί πήρε σχεδόν μία ώρα πραγματικού χρόνου για να κάνει το ταξίδι. Φανταστείτε να παίζετε ένα βιντεοπαιχνίδι για μια ώρα, απλώς για να οδηγείτε από το ένα άκρο του χάρτη στο άλλο, χωρίς να παίζετε καθόλου το παιχνίδι.

1Καύσιμο (5.560 μίλια²)

Είναι δύσκολο να εξηγήσουμε πόσο εντυπωσιακός είναι ο χάρτης του παιχνιδιού Καύσιμα είναι εκτός αν έχετε παίξει το μεταποκαλυπτικό παιχνίδι αγώνων. Μπορείτε να βρείτε τον εαυτό σας να παίζει για ώρες και ώρες, χωρίς καν να καλύψετε το μισό του χάρτη. Υπήρξαν πολλοί παίκτες με τα χρόνια (μην ξεχνάτε ότι αυτό το παιχνίδι κυκλοφόρησε το 2009), που δημιούργησαν βίντεο και ημερολόγια παιχνιδιών για τις προσπάθειές τους να καλύψουν ολόκληρο τον χάρτη σε ένα όχημα και χρειάστηκε τόσο πολύ, οι περισσότεροι άνθρωποι είτε παραιτήθηκαν περίπου στα μισά του δρόμου, ή συνειδητοποίησαν ότι ήταν σχεδόν αδύνατο να καλυφθεί ολόκληρος ο χάρτης.

Αν και το παιχνίδι δεν είναι το μισό τόσο καλό όσο τα περισσότερα από τα υπόλοιπα στη λίστα μας, παραμένει ο μεγαλύτερος χάρτης παιχνιδιών που έχουμε δει ποτέ σε ένα παιχνίδι κονσόλας και αυτό σημαίνει ότι πρέπει να του δώσετε μια ευκαιρία και να δείτε μόνοι σας.