Τα 20 πιο σκληρά αφεντικά βιντεοπαιχνιδιών ποτέ (και ακριβώς πώς να τους νικήσετε)

Ποια Ταινία Θα Δείτε;
 

Δεν υπάρχει τίποτα που να αφήνει έναν παίκτη που θέλει να συνθλίψει τον ελεγκτή του περισσότερο από ένα αφεντικό που απλά δεν θα δεχτεί την ήττα.





Δεν υπάρχει τίποτα που να μπορεί να δώσει στον παίκτη μεγαλύτερη αίσθηση ολοκλήρωσης από το να στείλει το αφεντικό του παιχνιδιού πίσω στα σκιερά βάθη από όπου ήρθε. Ταυτόχρονα, δεν υπάρχει τίποτα που να αφήνει έναν παίκτη να θέλει να καταστρέψει τον ελεγκτή του περισσότερο από ένα αφεντικό που απλά δεν θα δεχτεί ήττα.






το φάντασμα του Anakin σε αντάλλαγμα του τζεντάι

Τα αφεντικά αποτελούν μέρος του βιντεοπαιχνιδιού από την αρχή. Μετά από όλα, τι θα α Ζέλντα το παιχνίδι είναι χωρίς να καταργήσετε το Ganondorf; Τι γίνεται με ένα Μάριο παιχνίδι χωρίς να κοιτάζεις τον Bowser; Η νίκη αυτών των αφεντικών δίνει ένα πεπερασμένο τέλος στην αναζήτηση του ήρωα. Τα αφεντικά μπορούν επίσης να βοηθήσουν στον καθορισμό του τέλους ενός επιπέδου - που σημαίνει ότι ο παίκτης έχει κερδίσει το δικαίωμα να προχωρήσει στο επόμενο κεφάλαιο της ιστορίας.



Για λίγο εκεί, φαινόταν ότι τα αφεντικά των βιντεοπαιχνιδιών γίνονταν γρήγορα παρελθόν. Η αύξηση των διαδικτυακών παιχνιδιών για πολλούς παίκτες σήμαινε ότι οι παίκτες δεν χρειάζονταν πλέον να νικήσουν ένα εκφοβιστικό NPC για να νιώσουν την αίσθηση της ολοκλήρωσης - όχι με μια ατελείωτη προσφορά άλλων παικτών που θα μπορούσαν να κερδίσουν. Τα τελευταία χρόνια, τα RPG έχουν δει μια ανάκαμψη στη δημοτικότητα χάρη στα franchise όπως Σκοτεινές ψυχές , Θεός του πολέμου , και Οι Γέροντες Κύλινδροι . Η δυσκολία και η εις βάθος φύση αυτών των παιχνιδιών έχουν δημιουργήσει μια δική τους κοινότητα. Οι παίκτες πηγαίνουν τώρα στον Ιστό για να μοιραστούν στρατηγικές για το πώς να καταργήσουν τους πιο τρομερούς εχθρούς αυτών των franchise.

Ας αντισταθμίσουμε το 20 πιο σκληρά αφεντικά βιντεοπαιχνιδιών ποτέ (και πώς να τους νικήσετε) .






είκοσιM. Bison - Street Fighter II

Κάνοντας το ντεμπούτο του το 1991 Street Fighter II: Ο Παγκόσμιος Πολεμιστής Ο M. Bison χρησιμεύει ως ο τελευταίος αντίπαλος για να παίξει ο παίκτης - με την προϋπόθεση ότι μπορεί να φτάσει μέσω του Sagat σε ένα κομμάτι.



Ο M. Bison είναι ένας αδυσώπητος μαχητής, του οποίου οι κινήσεις είναι γρήγορες και πολύ πιο δυνατές από οποιονδήποτε άλλο ανταγωνιστή του παιχνιδιού. Ακόμη και αν απλώς πεταχτεί από τον εγκληματία, μπορεί να χάσει το ένα τρίτο της ζωτικότητας του παίκτη, πράγμα που σημαίνει ότι η διατήρηση της απόστασής σας σε όλη την πλειοψηφία του αγώνα είναι απαραίτητη. Η χρήση ενός χαρακτήρα με επιθέσεις βλήματος μπορεί να δώσει στον παίκτη ένα μικρό πλεονέκτημα κατά τη διάρκεια αυτού του αγώνα, αλλά η νίκη επί του M. Bison τελικά θα καταλήξει σε πολλές δοκιμές και λάθη.






19Dark Link - Zelda II: Η περιπέτεια του Link

Zelda II: Η περιπέτεια του συνδέσμου μπορεί να είναι μια από τις πιο κακοήθεις δόσεις αυτής της σειράς υψηλής φαντασίας, αλλά έχει επίσης μία από τις πιο ανταγωνιστικές μάχες αφεντικού. Εδώ, ο Dark Link χρησιμεύει ως ο τελικός εχθρός του παιχνιδιού NES του 1988, όπου έχει την ίδια ακριβώς ταχύτητα και κινείται με τον Hylian Hero. Δεδομένου ότι τα μπλοκ και οι επιθέσεις έρχονται στον παίκτη τόσο γρήγορα όσο μοιράζονται, αυτός ο αγώνας αφεντικού αφορά τα αντανακλαστικά spot-on - και σίγουρα μια μικρή τύχη δεν βλάπτει.



Ο Dark Link έκτοτε έγινε επαναλαμβανόμενος εχθρός στη σειρά, αν και ο αγώνας εναντίον του ήταν Zelda II είναι εύκολα το πιο δύσκολο. Δηλαδή, αν δεν θέλετε απλώς να βγείτε από τον εύκολο τρόπο, σκύβοντας στη γωνία και μαχαίνοντας ατέλειωτα το σπαθί σας προς την κατεύθυνση του Dark Link.

18Dracula - Castlevania

Χωρίς έλλειψη βίντεο στο YouTube και πίνακες ανταλλαγής μηνυμάτων, ο Dracula δεν είναι τόσο δύσκολο να νικήσει σήμερα όσο ήταν κάποτε. Όταν κυκλοφόρησε για πρώτη φορά το παιχνίδι, οι παίκτες έπρεπε να καταλάβουν πώς να το καταργήσουν Castlevania αφεντικό όλα μόνα τους. Αυτό σήμαινε να παίζεις ξανά στο παιχνίδι για να δοκιμάσεις και να εφαρμόσεις μια νέα τακτική, μόνο για να αποτύχεις και να ξεκινήσεις από την αρχή.

Δεδομένου ότι ο παίκτης παίρνει τέσσερις φορές μεγαλύτερη ζημιά από τον Dracula, η μετάβαση στη μάχη με ένα πλεόνασμα καρδιών είναι απαραίτητη. Η χρήση του Holy Water μπορεί επίσης να σταματήσει τα βλήματα του Dracula, καθιστώντας τα ευκολότερα να πηδήξουν. Το Holy Water μπορεί επίσης να σταματήσει τον Dracula στην τελική του μορφή, καθιστώντας το δεύτερο στάδιο αυτού του αφεντικού αγώνα πραγματικά πιο εύκολο από το πρώτο.

17Sinistar - Sinistar

Γνωστό ότι είναι αδυσώπητα δύσκολο, Σινιστάρ είναι ένας πολυκατευθυντικός σκοπευτής που κυκλοφόρησε σε στοές το 1983. Το παιχνίδι βρίσκει τον παίκτη να οδηγεί ένα μοναχικό διαστημόπλοιο, το οποίο χρησιμοποιούν για να αποφύγουν τα πλανητοειδή και τα εχθρικά πλοία που κινούνται στην οθόνη με μοτίβα που προκαλούν πονοκέφαλο.

Η λήψη των πλανητοειδών απελευθερώνει κρυστάλλους, τους οποίους ο παίκτης χρειάζεται να δημιουργήσει Sinibombs. Χρειάζεστε 13 Sinibombs για να νικήσετε τον Sinistar, το τελικό αφεντικό του παιχνιδιού. Ωστόσο, τα εχθρικά πλοία βρίσκονται επίσης στο κυνήγι κρυστάλλων, τα οποία χρησιμοποιούν για την κατασκευή του Sinistar καθ 'όλη τη διάρκεια του παιχνιδιού. Εκτός από την απόλυτη ικανότητα, το μόνο πραγματικό τέχνασμα εδώ είναι να σιγά-σιγά πετάμε στα πλανοειδή για να βελτιώσουμε τις πιθανότητες συγκέντρωσης κρυστάλλων. Διαφορετικά, αυτά τα πλανητοειδή απλά θα καταστραφούν χωρίς να δοθούν στον παίκτη κανένα περιουσιακό στοιχείο.

16Wizpig - Diddy Kong Racing

Ο πρωταρχικός ανταγωνιστής του Diddy Kong Racing , Το Wizpig είναι ένας διαγαλαξιακός μάγος χοίρων που αναλαμβάνει το νησί της Ξυλείας και ισχυρίζεται για τις πίστες της γης. Ο παίκτης πρέπει να νικήσει το Wizpig δύο φορές καθ 'όλη τη διάρκεια του παιχνιδιού Nintendo 64 - μία φορά στην ξηρά και μία φορά στο διάστημα - αλλά είναι στην πραγματικότητα ο πρώτος αγώνας που παρουσιάζει την πραγματική πρόκληση για τους αγωνιστές.

Αν και το Wizpig θα αναλάβει αναπόφευκτα το πρώτο προβάδισμα στον αγώνα one-on-one, ο παίκτης μπορεί να κερδίσει έδαφος στους τρεις γύρους της πίστας. Το κλειδί είναι να χτυπήσετε όσο το δυνατόν περισσότερα φερμουάρ της πίστας - κάτι που θα δώσει στον δρομέα μια προσωρινή ώθηση στην ταχύτητα. Δεν αρκεί να χτυπήσεις αυτά τα φερμουάρ μόνο - πρέπει να δείξεις την τέλεια κατεύθυνση για να αποκομίσεις τα πλήρη οφέλη αυτών των ώσεων για να έχεις οποιαδήποτε πιθανότητα να μείνεις μπροστά από το Wizpig.

δεκαπέντεEmerald Weapon —Final Fantasy VII

Ο Emerald Weapon μπορεί να μην είναι ο τελικός προϊστάμενος της Final Fantasy VII , αλλά αυτή η μάχη είναι εύκολα το πιο δύσκολο του παιχνιδιού. Ο υδάτινος εχθρός είναι ένα προαιρετικό superboss, το οποίο απαιτεί από τον παίκτη να μπει σε ένα υποβρύχιο και να βγει κάτω από τις θάλασσες. Η πρώτη πρόκληση της κατάργησης του Emerald Weapon είναι το χρονικό όριο των 20 λεπτών, πράγμα που σημαίνει ότι ο παίκτης πρέπει να βρίσκεται συνεχώς στην επίθεση καθ 'όλη τη διάρκεια του αγώνα. Προσθέστε σε αυτό έναν εχθρικό HP ενός εκατομμυρίου, και το Emerald Weapon φαίνεται σχεδόν αήττητο.

Ωστόσο, το χρονικό όριο μπορεί πραγματικά να αποφευχθεί με την απόκτηση του Underwater Materia αλλού στο παιχνίδι. Μπορεί να είναι μια μακρά διαδικασία, αλλά θα πάρει πολλή πίεση από τον αγώνα. Από εκεί, είναι απλώς θέμα απομνημόνευσης του τρόπου επίθεσης του Emerald Weapon και αντίδρασης ανάλογα.

14Ornstein and Smough - Dark Souls

Αν σκεφτήκατε να πάρετε ένα Σκοτεινές ψυχές το αφεντικό σε μια στιγμή ήταν ήδη αρκετά σκληρό, δοκιμάστε να εναντιωθείτε εναντίον δύο ταυτόχρονα. Αυτό καθιστά την νίκη του Dragon Slayer Ornstein και του Executioner Smough μία από τις πιο απαιτητικές μάχες του αφεντικού σε ολόκληρη τη σειρά. Εάν θέλετε να κάνετε τα πράγματα πιο εύκολα στον εαυτό σας, η κλήση άλλου παίκτη είναι πάντα εύκολη.

Αφού ένας από τους εχθρούς είναι η ήττα, ο άλλος θα απορροφήσει τις δυνάμεις του πεσμένου εχθρού. Επομένως, η εστίαση σε ένα κάθε φορά είναι απαραίτητη. Ο Ορνστάιν είναι πιθανότατα ο ευκολότερος να νικήσει πρώτος, καθώς είναι ο πιο δύσκολος για να απομακρυνθείς. Χρησιμοποιώντας κάποια ελαφριά πανοπλία και πυροβόλα όπλα, θα σας δώσει επίσης ένα ελαφρύ πλεονέκτημα κατά τη διάρκεια αυτού του βάναυσου και ασυγχώρητου αγώνα.

13Alma - Ninja Gaiden

Η δόση του 2004 αυτής της σειράς δράσης-περιπέτειας, Ninja Gaiden κυκλοφόρησε αρχικά για το Xbox, όπου το παιχνίδι έγινε διάσημο μεταξύ των παικτών για τις τιμωρητικές μάχες του αφεντικού. Ο αγώνας εναντίον του Alma θεωρείται σε μεγάλο βαθμό ο πιο δύσκολος αγώνας στο παιχνίδι, καθώς το Great Fiend και οι δύο έχουν τεράστια δύναμη και ταχύτητα στο πλευρό της. Εκτός από τις βολές της, η Alma μπορεί επίσης να τρέξει γρήγορα στη συσκευή αναπαραγωγής, δίνοντάς τους πολύ λίγο χρόνο για να αντιδράσουν.

Όπως τόσες πολλές προκλητικές μάχες του αφεντικού, η νίκη του Alma αφορά τον ακριβή συγχρονισμό. Λόγω της εντυπωσιακής ταχύτητάς της, μπορεί να είναι δελεαστικό να προσπαθήσουμε να βιαστούμε τον αγώνα. Η υπομονή και η αναμονή για το ιδανικό άνοιγμα τελικά θα αποκομίσει το καλύτερο αποτέλεσμα.

12Mike Tyson - Punch-Out του Mike Tyson !!

Ακόμα κι αν ο παίκτης κατάφερε να φτάσει στο Dream Fight αυτού του αγωνιστικού παιχνιδιού του 1987, η κατάργηση του Mike Tyson δεν είναι εύκολο επίτευγμα. Ο αντίπαλος υψώνεται πάνω από το Little Mac του παίκτη, ο οποίος έχει ένα πολύ μικρότερο οπλοστάσιο κινήσεων που επίσης αντιμετωπίζουν πολύ λιγότερες ζημιές.

Υπάρχει μια καθορισμένη στρατηγική για την ήττα του μπόξερ παγκόσμιας κλάσης. Πρώτα απ 'όλα, πρέπει να αποφύγετε τις γροθιές του Tyson με ακρίβεια και να ελευθερώσετε τον εαυτό σας για να αντισταθμίσετε το συντομότερο δυνατό. Θα θελήσετε επίσης να δοκιμάσετε και να χτυπήσετε τον Tyson στην αντίθετη πλευρά που αντιμετωπίζει αυτήν τη στιγμή - η οποία θα αντιμετωπίσει σχεδόν το διπλάσιο της ζημιάς. Το κλειδί ολόκληρης της μάχης είναι να αντιδράσουμε μόνο. Μην προσπαθήσετε να προβλέψετε την επόμενη κίνηση του Tyson, γιατί η αποφυγή όταν δεν χρειάζεται να έχει ως αποτέλεσμα να χτυπηθεί σε χρόνο μηδέν.

έντεκαC'Thun - World of Warcraft

Ο C'Thun είναι ένας αρχαίος θεός που εμφανίστηκε για πρώτη φορά στο Ναό του Ahn-Qiraj στο World of Warcraft . Ο εχθρός είναι το γιγαντιαίο μάτι που περιβάλλεται από μια μάζα πλοκαμιών, που εμπνέει την τρέλα σε όποιον παραμένει στην παρουσία του.

Το C’Thun έχει ένα ευρύ φάσμα επιθέσεων, συμπεριλαμβανομένων όλων, από μια ακτίνα του βολβού του ματιού έως ένα στομάχι γεμάτο οξύ που θα τρώει γρήγορα την υγεία του παίκτη σε περίπτωση που βρεθούν να καταπιούν από το τερατώδες θηρίο. Η παραμονή στο εξωτερικό αυτού του αγώνα είναι υψίστης σημασίας. Η ήττα του C'Thun έχει γίνει όλο και πιο εύκολη με την πάροδο των ετών χάρη σε πολλά μπαλώματα, αλλά η αρχική ενσάρκωση του χαρακτήρα ήταν σχεδόν ασυναγώνιστη, ακόμη και στους πιο έμπειρους Ουάου παίχτης.

10Goro - Mortal Kombat

Οποιοδήποτε από τα αρχικά αφεντικά τριλογίας στο Θανάσιμη Μάχη είναι μια πρόκληση να ξεπεραστεί, αλλά ο Γκόρο από το αρχικό παιχνίδι του 1992 είναι ελαφρώς πιο δύσκολο να νικήσει από τους Shao Khan και Shang Tsung. Καθώς προχωρά η ιστορία, ο Γκόρο είναι ένα μισό ανθρώπινο θηρίο, μισό δράκο που έχει υπηρετήσει ως πρωταθλητής του τουρνουά τα τελευταία 500 χρόνια. Τα επιπλέον χέρια του του επιτρέπουν να αρπάξει τον παίκτη και να προκαλέσει μια τεράστια ζημιά ταυτόχρονα. Ο Γκόρο έχει ακόμη μια επίθεση με βλήματα, καθιστώντας τον απειλή σε οποιαδήποτε απόσταση.

Ενώ το αφεντικό από το δεύτερο έως το τελευταίο μπορεί να νικήσει από οποιονδήποτε χαρακτήρα με αρκετή εξάσκηση, ένας από τους εύκολους τρόπους για να καταργήσετε τον Γκόρο είναι να χρησιμοποιήσετε τις παγωμένες κινήσεις του Sub Zero - οι οποίες αναισθητοποιούν προσωρινά τον εχθρό και τον ανοίγουν για μια δεύτερη επίθεση.

9Yellow Devil - Mega Man

Το ντεμπούτο του στο παιχνίδι πλατφόρμας του 1987, το Yellow Devil είναι ένα τεράστιο ρομπότ που δημιουργήθηκε από τον Δρ Wily. Παρά τη γιγαντιαία μάζα του, το μόνο αδύναμο σημείο του Yellow Devil είναι το μοναδικό κόκκινο μάτι του - το οποίο είναι ορατό μόνο για ένα κλάσμα του αγώνα. Ακόμα χειρότερο είναι ότι ο εχθρός παίρνει μόνο ένα χτύπημα κάθε φορά, με αποτέλεσμα να τον αποσυναρμολογεί κομμάτι και να αιωρείται στην άλλη πλευρά της οθόνης. Ως εκ τούτου, η πλειοψηφία αυτής της μάχης ξοδεύεται αποφεύγοντας τις επιθέσεις.

Εάν μπορείτε να πάρετε μια λαβή στο μοτίβο αποφυγής, η χρήση του Thunder Beam για να επιτεθείτε στο αδύναμο σημείο του Yellow Devil θα σας βοηθήσει πολύ να επιταχύνετε αυτήν τη μάχη του αφεντικού υπέρ του παίκτη.

8Γερουσιαστής Armstrong - Metal Gear Rising: Revengeance

Το τελικό αφεντικό αυτού Μεταλλικός εξοπλισμός spin-off, ο γερουσιαστής Armstrong είναι συνεργός της μυστικής στρατιωτικής εταιρείας Desperado Enforcement - η οποία χρησιμεύει ως πρωταρχικός ανταγωνιστής του παιχνιδιού. Οι παίκτες πρέπει να αναλάβουν το ρόλο του cyborg Raiden για να κατακτήσουν τη μυστική οργάνωση, η οποία καταλήγει σε μια επική μάχη του αφεντικού εναντίον του Armstrong.

Ο γερουσιαστής έχει αυξημένη ανθεκτικότητα και δύναμη χάρη στις νανομηχανές που είναι ένα με το σώμα του. Ενώ η ενισχυμένη δύναμη του Armstrong κάνει αυτόν τον αγώνα μια ανηφόρα, οι επιθέσεις των εχθρών είναι καλά χορογραφημένες. Δεδομένου ότι μπορείτε πάντα να δείτε τις εκτεταμένες επιθέσεις του, να νικήσετε τον Άρμστρονγκ είναι απλώς θέμα αποφυγής και έπειτα ορμώντας τη σωστή στιγμή. Το να είσαι υπομονετικός κατά το πρώτο μισό της μάχης είναι το κλειδί, καθώς ο Άρμστρονγκ είναι ένα πολύ πιο εύχρηστο αφεντικό μόλις τον χτυπήσεις σε 100% HP.

7Sans - Undertale

Το Sans εμφανίζεται και στις τρεις ιστορίες του παιχνιδιού ρόλων του 2015 Υπόδειξη , αλλά χρησιμεύει μόνο ως ο πρωταρχικός ανταγωνιστής κατά τη Διαδρομή Γενοκτονίας. Εδώ, ο Sans είναι εύκολα η πιο δύσκολη μάχη του αφεντικού στο παιχνίδι, το οποίο απαιτεί από τον παίκτη να συνεχίζει συνεχώς την επίθεση για να έχει οποιαδήποτε πιθανότητα να προχωρήσει στον αγώνα.

Το πρώτο μισό της μάχης είναι αρκετά απλό ώστε να καταφέρνει να απομνημονεύσει κάθε μίνι παιχνίδι. Η πολύ πιο δύσκολη δεύτερη φάση βασίζεται τόσο στην απομνημόνευση όσο και στα αντανακλαστικά spot-on. Δεδομένου ότι ο Sans προκαλεί ζημιά από δηλητήριο, ακόμη και το παραμικρό λάθος θα συνεχίσει να αποστραγγίζει την υγεία του παίκτη πέρα ​​από την αρχική επαφή. Για να βελτιώσετε τις πιθανότητές σας, είναι καλύτερο να προχωρήσετε στον αγώνα με όσο το δυνατόν περισσότερους πόρους και, στη συνέχεια, περιμένετε μέχρι το μισό σημείο να κάνετε οποιαδήποτε απαραίτητη θεραπεία.

6Ορφανό της Κω - αιματοβαμμένο

Μοιάζει πολύ με το Σκοτεινές ψυχές σειρά, Αίμα δεν έχει καμία έλλειψη προκλήσεων μάχης αφεντικού, αλλά η πιο δύσκολη μάχη έρχεται με ευγένεια Ο Παλιά Κυνηγός DLC. Ο ορφανός της Κω χρησιμοποιεί τόσο στενές όσο και ευρείες επιθέσεις καθ 'όλη τη διάρκεια της μάχης, καθιστώντας τον απειλή από οποιαδήποτε απόσταση. Δεδομένου ότι πολλές από τις επιθέσεις του προσγειώνονται προς τα δεξιά, βοηθάει να κολλήσουμε στο ορφανό στα αριστερά της Κω και να περιμένουμε ένα άνοιγμα.

Στην πρώτη φάση, το αφεντικό έχει επίσης την τάση να πηδά προς τον παίκτη. Μπορεί να είναι δελεαστικό να γυρίσετε προς τα πίσω, αλλά η φόρτιση αυτής της επίθεσης θα δώσει στον παίκτη την ευκαιρία σε ένα backstab. Κατά τη δεύτερη φάση, βοηθάει να μείνετε κοντά στην Κω και να περιμένετε ένα άνοιγμα, αρκεί ο παίκτης να μην είναι άπληστος και να πάει για περισσότερα από λίγα τραγούδια ταυτόχρονα.

5Sephiroth - Kingdom Hearts

Ο Sephiroth μπορεί να είναι ο τελικός προϊστάμενος της Final Fantasy VII , αλλά αυτό το ανθρώπινο-εξωγήινο υβρίδιο είναι πολύ περισσότερο μια πρόκληση που πρέπει να καταλάβουμε στο βασιλικές καρδιές σειρά. Εδώ, ο Sephiroth είναι σε θέση να αποκλείσει ένα γελοίο ποσό των επιθέσεων του παίκτη. Είναι επίσης σε θέση να αντεπιτεθεί με πολύ λίγο χρόνο ανάκαμψης. Επομένως, η προσπάθεια να ξεφύγουμε από τον μονόφυλλο άγγελο μπορεί να είναι ο ευκολότερος τρόπος για να κερδίσεις ένα χτύπημα.

Για αυτόν τον αγώνα, η προετοιμασία είναι εξίσου σημαντική με τη στρατηγική μάχης. Πηγαίνοντας στο πρόσωπο Sephiroth κάτω από το επίπεδο 70 σχεδόν σίγουρα θα προκαλέσει καταστροφή για τους αρχάριους. Υπάρχουν επίσης αρκετοί πόροι, ικανότητες και εξοπλισμός που θα σας βοηθήσουν να ενισχύσετε τη δύναμη και την HP σας όταν έρχεστε ενάντια σε αυτό το αδυσώπητο αφεντικό.

4Ο ανώνυμος βασιλιάς - Dark Souls III

Λαμβάνοντας υπόψη ότι αυτή μπορεί να είναι η πιο δύσκολη μάχη στη σειρά, υπάρχει καλός λόγος για τον οποίο το The Nameless King είναι προαιρετικό αφεντικό Dark Souls III . Η πρώτη φάση του αγώνα περιλαμβάνει τη λήψη του δράκου του βασιλιά. Μπορεί να είναι δελεαστικό να διατηρήσετε την απόσταση σας, αλλά κάτι τέτοιο θα έχει ως αποτέλεσμα να απογειωθεί ο δράκος - κάτι που δεν είναι ποτέ καλό. Μείνετε κοντά και στοχεύστε στο κεφάλι κάθε φορά που ένα άνοιγμα εμφανίζεται.

Η δεύτερη φάση είναι πολύ πιο δύσκολη, καθώς οι επιθέσεις του Nameless King είναι γρήγορες και καταστροφικές. Ακόμα και ένας ρόλος που θα μπορούσε να προκαλέσει άμεση ήττα. Η μόνη πραγματική στρατηγική έρχεται στην απομνημόνευση των επιθέσεων του Nameless King και την αποφυγή / αποκλεισμό την ακριβή στιγμή. Με άλλα λόγια, δεν υπάρχουν απλά συντομεύσεις ή εύκολες εξόδους σε αυτήν τη μάχη του αφεντικού.

3Βασίλισσα Λάρσα - Mushihimesama Futari

Σαν το τελικό αφεντικό στο πρωτότυπο Μουτσιμάμαμα δεν ήταν ήδη αρκετά δύσκολο, η συνέχεια του 2006 ανέβασε το ante σε ένα γελοίο επίπεδο με τη βασίλισσα Larsa. Αυτή η ιαπωνική σειρά κάθετων κυλίνδρων είναι γνωστή για το ότι είναι απίστευτα σκληρή. Για εκείνους που δεν είστε οπαδοί του είδους μανιακού σκοπευτή, πιθανότατα θα θέλετε να αποφύγετε το Μουτσιμάμαμα παιχνίδια συνολικά.

Για εκείνους που είναι αρκετά γενναίοι για να αντιμετωπίσουν τη βασίλισσα Λάρσα, πρέπει να γνωρίζουν ότι δεν υπάρχουν συλλεκτικά αντικείμενα, κωδικοί εξαπάτησης ή δυσλειτουργίες σε αυτόν τον αγώνα. Όλα έρχονται σε συντονισμό χεριών-ματιών και αντανακλαστικά ακριβείας. Με το φράγμα των βλημάτων να κατευθύνονται συνεχώς προς την κατεύθυνση του παίκτη, αυτό το τελικό αφεντικό κυριολεκτικά δεν αφήνει περιθώρια για λάθη.

δύοΣχολεία - Πεπρωμένο

Το τελικό αφεντικό του Σπίτι των λύκων επέκταση, ο Σκόλας είναι εύκολα ο σκληρότερος εχθρός που μπορεί να νικήσει ΠΕΠΡΩΜΕΝΟ . Όταν η επέκταση ξεκίνησε για πρώτη φορά, ο Σκόλας αντιμετώπιζε εβδομαδιαίες προκλήσεις. Αυτό θα κρατούσε αφοσιωμένους παίκτες στα δάχτυλα των ποδιών τους καθώς εργάζονταν για ώρες για να κατεβάσουν τον Skolas με τους συμπαίκτες τους.

Η μάχη ήταν τόσο ασυναγώνιστη, που οι προγραμματιστές παιχνιδιών αφαίρεσαν τελικά μερικές από τις τροποποιήσεις και έκοψαν το HP Skolas στο μισό για να κάνουν έναν πιο δίκαιο αγώνα. Τούτου λεχθέντος, η κατάργηση του Kell of Kells απαιτεί ακόμα μια έμπειρη ομάδα παικτών που ξέρουν πώς να συνεργάζονται καλά. Διαφορετικά, είναι υποχρεωμένοι να απομακρυνθούν από τον στρατό του Σκόλα του Φάλεν πριν αρχίσει σχεδόν η μάχη.

1Απόλυτη αρετή - Final Fantasy XI

Η απόλυτη αρετή ήταν μια τέτοια πρόκληση που έπρεπε να νικήσει κατά την αρχική κυκλοφορία που το αφεντικό βυθίζεται στο επίπεδο της γελοίας παρά της εντελώς πρόκλησης. Ο χαρακτήρας έκανε το ντεμπούτο του στο Αλυσίδες Προμαθίας πακέτο επέκτασης για Final Fantasy XI , όπου οι παίκτες τελικά θα ξόδεψαν ώρες κάθε φορά προσπαθώντας να νικήσουν το Absolute Virtue χωρίς αποτέλεσμα.

Μετά από αήττητο εδώ και χρόνια - τουλάχιστον, με νόμιμα μέσα - οι προγραμματιστές πρόσθεσαν ένα έμπλαστρο στο παιχνίδι που μείωσε δραματικά την HP του Absolute Virtue από περίπου 100.000 σε 66.000. Ένα χρονικό όριο δύο ωρών εφαρμόστηκε επίσης για να εμποδίσει τους παίκτες να περάσουν το μεγαλύτερο μέρος της ημέρας από το να προσπαθήσουν να πάρουν αυτό το αφεντικό. Ακόμη και με αυτές τις τροποποιήσεις, η κατάργηση του Absolute Virtue απαιτεί εβδομάδες, αν όχι μήνες, για την αναβάθμιση του χαρακτήρα σας για να προετοιμαστείτε για τη μάχη.

γιατί οι άνθρωποι μισούν το dragon ball gt

---

Ποιο αφεντικό πιστεύετε ότι ήταν η μεγαλύτερη πρόκληση να νικήσετε; Ενημέρωσέ μας!