Ενώ το franchise GTA και το Assassins Creed συνεχίζουν να ευημερούν, υπήρξαν μερικά παιχνίδια που έχουν κολλήσει στην ανάπτυξη για χρόνια.
Η δημιουργία βιντεοπαιχνιδιών είναι σκληρή δουλειά. Κοστούσαν πολλά χρήματα και χρειάζονται πολύ χρόνο για να ολοκληρωθούν. Κατά κάποιο τρόπο, θα μπορούσε να είναι η πιο δύσκολη μορφή ψυχαγωγίας που μπορεί να δημιουργηθεί. Πέρα από χρήματα και χρόνο, τα βιντεοπαιχνίδια μαστίζονται συνεχώς από παρασκήνια ζητήματα, όπως δημιουργικές διαφορές, αποχωρημένους παραγωγούς / δημιουργούς / προγραμματιστές, σοβαρή έλλειψη χρηματοδότησης και αδυναμία εύρεσης διανομέα - για να αναφέρουμε μόνο μερικά.
Λίστα ταινιών της Mary Kate και της Ashley Olsen
Ως εκ τούτου, πολλά βιντεοπαιχνίδια έχουν κολλήσει σε αυτό που είναι γνωστό ως «κόλαση ανάπτυξης». Αυτό συμβαίνει όταν ένα παιχνίδι ανακοινώνεται επίσημα αλλά δεν αποδίδεται. Τα τελευταία χρόνια, μερικά από αυτά τα παιχνίδια έχουν αποκαλυφθεί ότι είναι επί του παρόντος κολλημένα στην ανάπτυξη.
10Μέσο
Το Rockstar είναι ένα από τα πιο αγαπημένα στούντιο στον τομέα των τυχερών παιχνιδιών, γνωστό για το εικονικό του Grand Theft Auto σειρά. Από τον Ιούλιο του 2007, η Rockstar ανακοίνωσε ότι εργάζονταν Ψυχρός Πόλεμος παιχνίδι stealth με τίτλο Μέσο .
Η διαφημιστική εκστρατεία ήταν κατανοητά υψηλή λαμβάνοντας υπόψη το αστρικό ιστορικό του Rockstar. Αλλά τότε τα πράγματα πήγαν ήσυχα. Το εμπορικό σήμα του παιχνιδιού ανανεώθηκε συνεχώς, μία φορά το 2013 και ξανά το 2017. Δυστυχώς, το εμπορικό σήμα εγκαταλείφθηκε επίσημα τον Νοέμβριο του 2018, οδηγώντας πολλούς να αμφισβητήσουν το μέλλον αυτού του τίτλου.
9Ρουτίνα
Ρουτίνα είναι ένα βιντεοπαιχνίδι τρόμου επιβίωσης που βρίσκεται σε έναν έρημο διαστημικό σταθμό, που θυμίζει παιχνίδια όπως Αλλοδαπός: Απομόνωση και Νεκρό χώρο . Η αρχική ημερομηνία κυκλοφορίας ορίστηκε για το 2013 - ακριβώς στην ώρα για το τέλος της έβδομης γενιάς.
Το όγδοο ήρθε και πήγε, και ακόμα, δεν υπήρχε κανένα σημάδι Ρουτίνα . Τα νέα ήρθε τελικά το 2016 ότι το παιχνίδι θα κυκλοφορήσει το 2017, αλλά αυτό ήρθε και πήγε χωρίς Ρουτίνα . Το παιχνίδι συνεχίζει να εξασθενεί στην ανάπτυξη, με λίγα λόγια να ακούγονται από το 2017.
8Πέρα από το καλό και το κακό 2
Αυτό είναι ένα prequel του πρωτότυπου Πέρα από το καλό και το κακό , το οποίο κυκλοφόρησε μέχρι το παρελθόν 2003 . Το παιχνίδι αναπτύσσεται από την Ubisoft Montpellier και ανακοινώθηκε επίσημα το 2010. Οι θαυμαστές πήραν την πρώτη τους ματιά στο παιχνίδι στο E3 2017, με το τρέιλερ να αντιμετωπίζεται με μεγάλη διαφημιστική εκστρατεία.
Δυστυχώς, από τότε δεν έχουν ακούσει πολλά για το παιχνίδι. Ο σκηνοθέτης, Michel Ancel, εγκατέλειψε την εταιρεία τον Σεπτέμβριο του 2020, αλλά ήταν γρήγορος να διαβεβαιώσει τους θαυμαστές ότι η δουλειά συνεχίστηκε στο παιχνίδι. Κάποιος μπορεί να ελπίζει.
7Νεκρό νησί 2
Νεκρό νησί 2 μπορεί να είναι μία από αυτές τις περιπτώσεις ενός παιχνιδιού που φτάνει πολύ αργά. Το πρωτότυπο Νεκρό νησί κυκλοφόρησε το 2011 και συναντήθηκε με μια χλιαρή κριτική υποδοχή. Δεν φαίνεται να υπάρχει πολύ διαφημιστική εκστρατεία, ή ακόμη και ζήτηση Νεκρό νησί 2 είτε.
είμαι ο μόνος εδώ μιμίδιο
Το παιχνίδι ανακοινώθηκε επίσημα στο E3 2014. Έκτοτε έχει περάσει από πολλές ομάδες ανάπτυξης, συμπεριλαμβανομένων των Yager Development, Sumo Digital και τώρα Dambuster Studios. Ο τελευταίος διακόπτης ανάπτυξης πραγματοποιήθηκε τον Αύγουστο του 2019.
6Μπαγιόντα 3
Μπαγιόντα 2 κυκλοφόρησε για το Wii U το 2014 και αποδείχθηκε ένας από τους μεγαλύτερους τίτλους του συστήματος. Αργότερα μεταφέρθηκε στο Switch το 2018. Όχι πολύ μετά την κυκλοφορία της συνέχειας, ανακοινώθηκε ένα τρίτο παιχνίδι στο The Game Awards 2017.
Τώρα τέσσερα χρόνια αργότερα, ο τίτλος δεν έχει ακόμη καρποφορήσει. Δεν είναι γνωστά πολλά για τον τίτλο, εκτός από το γεγονός ότι θα κυκλοφορήσει αποκλειστικά για το διακόπτη . Τούτου λεχθέντος, ήταν πέντε χρόνια μεταξύ του πρώτου και του δεύτερου αγώνα, οπότε υπάρχει ακόμα ελπίδα.
5Κρανίο & οστά
Ένας άλλος τίτλος Ubisoft που έχει καθυστερήσει, Κρανίο & οστά κατασκευάζεται από την Ubisoft Singapore και θα χρησιμεύσει ως παιχνίδι τακτικού ανοιχτού κόσμου με πειρατές. Το παιχνίδι συναντήθηκε με μεγάλη διαφημιστική εκστρατεία, καθώς η βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών λείπει απόλυτα σε τίτλους πειρατών ανοιχτού κόσμου.
Το παιχνίδι επηρεάζεται σε μεγάλο βαθμό από Assassin's Creed IV: Μαύρη σημαία και αρχικά ανακοινώθηκε στο E3 2017. Η ανάπτυξη συνεχώς ωθείται και τον Σεπτέμβριο του 2020 ανακοινώθηκε ότι η Ubisoft Berlin βοηθούσε τη Σιγκαπούρη στη δημιουργία του παιχνιδιού.
4Αγριος
Αγριος αρχικά θα ήταν αποκλειστικό για το PlayStation 4, αλλά φαίνεται ότι έχασε αυτό το σήμα. Το παιχνίδι εποπτεύονταν επίσης από τον Michel Ancel (τον ίδιο άνθρωπο πίσω Πέρα από το καλό και το κακό 2 ), και ανακοινώθηκε αρχικά στο Gamescom το 2014.
υπήρχε πραγματικά ένας jack dawson στον Τιτανικό
Δυστυχώς, από τότε δεν έχουν ακούσει πολλά για το παιχνίδι. Ο Ancel γρήγορα διαβεβαίωσε τους αναμενόμενους παίκτες ότι Αγριος ήταν σε καλή κατάσταση μετά την αναχώρησή του το 2020, τουλάχιστον σηματοδοτώντας ότι η εργασία στο παιχνίδι δεν έχει εγκαταλειφθεί.
3Βαθιά κάτω
Δεν γίνονται σήμερα πολλά ανιχνευτές μπουντρούμι, αλλά Βαθιά κάτω αποδεικνύει την εξαίρεση. Το παιχνίδι αναπτύσσεται και δημοσιεύεται από την Capcom και θα δει έως και τέσσερις παίκτες να εξερευνούν διαδικτυακά μπουντρούμια που δημιουργούνται και να μάχονται τους κατοίκους του.
Το παιχνίδι λέγεται ότι επηρεάζεται από Σκοτεινές ψυχές και Δόγμα του Δράκου . Βαθιά κάτω αρχικά ανακοινώθηκε το 2013 παράλληλα με το ίδιο το PlayStation 4. Το PlayStation 4 προφανώς ήρθε και πήγε, και Βαθιά κάτω παρέμεινε βαθιά στην ανάπτυξη. Η τρέχουσα κατάστασή του είναι άγνωστη.
δύοΨυχοναύτες 2
Σαν Πέρα από το καλό και το κακό 2 , Ψυχοναύτες 2 είναι η πολυαναμενόμενη συνέχεια ενός βιντεοπαιχνιδιού που κυκλοφόρησε εδώ και πολύ καιρό. Το πρωτότυπο Ψυχοναύτες κυκλοφόρησε για το PS2 και το Xbox τον Απρίλιο του 2005, και οι φήμες για μια συνέχεια άρχισαν να κυκλοφορούν γρήγορα.
Ωστόσο, δεν ήταν μέχρι τα βραβεία παιχνιδιού το 2015 Ψυχοναύτες 2 ανακοινώθηκε επίσημα ως πιθανός μελλοντικός τίτλος. Τον Ιούλιο του 2019, η Double Fine ανακοίνωσε ότι καθυστερούσε το παιχνίδι έως το 2020. Το 2020, ανακοίνωσαν ότι καθυστέρησε ξανά έως το 2021. Οι παίκτες θα πρέπει απλώς να δουν τι φέρνει φέτος ...
1Άβαταρ
Η Ubisoft έχει ένα ακόμη βιντεοπαιχνίδι κολλημένο στην ανάπτυξη. Το 2017, η εταιρεία ανακοίνωσε ότι εργάζονταν σε ένα Άβαταρ παιχνίδι άμεσα συνδεδεμένο με την ταινία του James Cameron με το ίδιο όνομα.
Τον Μάιο του 2018, Ο Ubisoft είπε στο IGN ότι το παιχνίδι πιθανότατα δεν θα ήταν έτοιμο μέχρι το 2020 το νωρίτερο. Ήταν έτοιμο να συμπέσει με την κυκλοφορία του επερχόμενου Avatar 2 , η οποία έχει προγραμματιστεί να κυκλοφορήσει τον Δεκέμβριο του 2022. Δυστυχώς, οι ενημερώσεις ήταν σπάνιες, με αποτέλεσμα οι θαυμαστές να αναρωτιούνται εάν το παιχνίδι θα είναι έτοιμο εγκαίρως.