10 Απίστευτα κομμάτια του τρόπου εκπαίδευσης του Dragon Concept Art

Ποια Ταινία Θα Δείτε;
 

Πώς να εκπαιδεύσετε το δράκο σας είναι μια απίστευτη κινούμενη τριλογία. Αυτό το αξίζει να ξανακοιτάξουμε κάποια από την τεράστια ιδέα του.





ο Πώς να εκπαιδεύσετε το δράκο σας η τριλογία είναι μια από τις πιο δημοφιλείς σειρές κινουμένων σχεδίων στην πρόσφατη μνήμη. Καμία ταινία στη σειρά δεν έχει λάβει λιγότερες κριτικές, με κριτικούς και θαυμαστές να ερωτεύονται αυτήν την φανταστική ιστορία.






ΣΧΕΤΙΖΕΤΑΙ ΜΕ: 10 Disney Art Art Pictures που δεν έχετε δει ποτέ που αξίζει να πλαισιωθείτε



Κατά την ανάπτυξη της ταινίας, καλλιτέχνες και σχεδιαστές χαρακτήρων δούλεψαν ακούραστα για να φανταστούν τον κόσμο του Hiccup και του Toothless, δημιουργώντας σχέδια και έργα τέχνης για να εμπνεύσουν τους εμψυχωτές και τους αφηγητές. Κοιτάζοντας το έργο τους, ακολουθούν δέκα συναρπαστικά παραδείγματα της τέχνης τους.

10Μια πρώιμη ιδέα του Berk

Η ρύθμιση είναι εξαιρετικά σημαντική, ειδικά για φανταστικές ιστορίες. Τόσο πολλές από τις θεματικές νότες και τη διάθεση βασίζονται σε μια ισχυρή αίσθηση θέσης. Πώς να εκπαιδεύσετε το δράκο σας δεν διαφέρει, με την τοποθεσία του Μπέρκ να παραμένει σταθερή και στις τρεις ταινίες.






Αυτό το μέρος έπρεπε να ενσωματώσει πολλά πράγματα: μια αίσθηση σπιτιού για τους χαρακτήρες και ένα φανταστικό άλλο κόσμο, αλλά ένα που ευθυγραμμίζεται με την παράδοση της ναυτικής ιστορίας του Βίκινγκ. Αυτή η ιδέα ταιριάζει σε ένα μπλουζάκι, συνδυάζοντας τον ιδιότροπο σχεδιασμό με τον συναισθηματικό χαρακτηρισμό.



9κόκκινος θάνατος

Ο σχεδιασμός δράκων σε αυτές τις ταινίες είναι ένα από τα καλύτερα μέρη. Κάθε δράκος έχει μια συγκεκριμένη εμφάνιση σε αυτούς, αλλά όλοι αισθάνονται ότι ανήκουν στον ίδιο κόσμο. Ενώ η πλειοψηφία δεν είναι μεγαλύτερη από, ας πούμε, ένα μεγάλο αυτοκίνητο, άλλοι νάνοι τα περισσότερα κτίρια.






ΣΧΕΤΙΖΕΤΑΙ ΜΕ: The Mandalorian: 10 Best Concept Art Images From the Season 1



Ο τελικός εχθρός Λόξυγγας και οι φίλοι του έπρεπε να αντιμετωπίσουν στην πρώτη ταινία ήταν ο Κόκκινος Θάνατος, ένας τεράστιος δράκος που στάθηκε ως Άλφα. Αυτή η πρώιμη ιδέα αγκάλιασε πραγματικά το τερατώδες βλέμμα του θηρίου καθώς και την τεράστια κλίμακα σε σύγκριση με τα πλοία των Βίκινγκ.

8Πολίτες του Μπέρκ

Ο σχεδιασμός χαρακτήρων είναι μια διασκεδαστική πτυχή του animation. Το πώς φαίνεται ένας χαρακτήρας και οι πράξεις ποικίλλουν σε κάθε κινούμενη δυνατότητα, αλλά όλοι πρέπει να έχουν κάποιο είδος μοναδικής σχεδίασης. Οι ταινίες δεν διαφέρουν, με την πλειονότητα των στυλ να μοιράζονται ορισμένα στοιχεία.

Μπορείτε να το δείτε απευθείας στο σχεδιασμό πολλών από τους κατοίκους των Βίκινγκ. Αυτό το έργο σκίτσων χαρακτήρων δείχνει μια κοινή αισθητική αλλά χρησιμοποιείται μέσω μερικών διαφορετικών σχεδίων. Κάθε παραπάνω Viking έχει παρόμοιες νότες προσώπου και σχεδιασμό κράνους, αλλά οι τύποι αμαξώματος προσφέρουν διασκεδαστική απόκλιση.

7Πρώτη συνεδρίαση

Στην καρδιά και των τριών αυτών ταινιών βρίσκεται η σχέση μεταξύ του Hiccup και του Toothless. Αυτή η ιστορία του «αγοριού και του σκύλου του» είναι ακριβώς αυτό που κρατά τους θαυμαστές και τις οικογένειες να επιστρέφουν ξανά και ξανά στη σειρά.

καλύτερα παιχνίδια για έναν παίκτη fps στο steam

Αυτό το όμορφο έργο τέχνης περιγράφει την πρώτη συνάντηση μεταξύ του αγοριού Βίκινγκ και του σπάνιου δράκου. Η χρήση του φωτός στην εργασία είναι καταπληκτική, ειδικά με τα κρυμμένα μάτια άλλων δράκων που κρύβονται πίσω από το Toothless.

6Σχέδια πρώιμου λόξινγκ

Το βλέμμα του Hiccup ήταν ένα από τα πιο σημαντικά όταν σχεδίαζε την ταινία. Ως πρωταγωνιστής της ιστορίας, έπρεπε να είναι μοναδικός και αναγνωρίσιμος για το κοινό. Όλοι ξέρουμε πώς αποδείχθηκε τελικά ο Hiccup, με την καφέ του σφουγγαρίστρα, αλλά δεν ήταν πάντα η εμφάνιση που σχεδίαζε το Dreamworks.

Νωρίς, όπως φαίνεται στα παραπάνω σκίτσα, ο Hiccup φανταζόταν όχι μόνο ένα κόκκινο κεφάλι με φακίδες, αλλά πιθανώς πολύ νεώτερο από ό, τι εμφανίζεται στην πρώτη ταινία. Όταν οι θαυμαστές τον γνώρισαν για πρώτη φορά, ο Χάτσιπ ήταν ένας νεαρός έφηβος, ίσως 13 ετών. Οι παραπάνω ιδέες τον είχαν πολύ νεότερο.

5Gobber Versus A Mini Dragon

Αυτές οι δισδιάστατες αποδόσεις σχεδιαστικών χαρακτήρων είναι πολύ διασκεδαστικές, επιτρέποντας στους θαυμαστές να ρίξουν μια ματιά σε έναν κόσμο όπου οι ταινίες θα μπορούσαν να έχουν κινούμενες με διαφορετικό τρόπο. Αυτό το κομμάτι, ειδικότερα, είναι μια δροσερή ματιά σε μια σκηνή που δεν εμφανίστηκε ποτέ σε καμία από τις ταινίες.

Εδώ οι οπαδοί μπορούν να δουν τον Gobber, τον εκκεντρικό σιδηρουργό του Μπέρκ, στραμμένο απέναντι σε αυτό που φαίνεται να είναι μωρό δράκος. Η τραχιά συναρμολογημένη εμφάνιση του Gobber είναι τόσο δροσερή και αρκετά διαφορετική από την τελική του σχεδίαση για να αισθάνεται μοναδική.

4Πιθανό Early Stoick

Ο Στόικ ήταν ο πατέρας του Hiccup και του αρχηγού του Βίκινγκ του Μπέρκ. Η ισχυρή ηγεσία του και ο φοβισμένος τρόπος μάχης τον έκαναν τέλειο αρχηγό για το χωριό. Αφού οι Δράκοι γίνουν δεκτοί στο νησιωτικό χωριό, ο ίδιος ο Στόικ πήρε ένα δράκο κατοικίδιων ζώων για να πολεμήσει.

Αυτή η πρώιμη ιδέα ενός γενειοφόρου Βίκινγκ πάνω από έναν φτερωτό δράκο θυμίζει τον Στόικ. Ο τύπος του αμαξώματος και το χρώμα της γενειάδας σε συνδυασμό με το είδος Dragon μοιάζει άμεσα με τον τελικό χαρακτήρα.

3Το κρησφύγετο του Δράκου

Η κοινοτική φύση των Dragons είναι αυτή που διερευνάται περαιτέρω στις συνέχειες, αλλά αυτό το πρώιμο κομμάτι πραγματικά εξερευνά μια εντελώς διαφορετική εμφάνιση σε ένα κρησφύγετο δράκου. Στις μετέπειτα ταινίες, οι δράκοι έχουν ατομικές θέσεις φωλιάσματος σε σπηλιές και τέτοια.

ΣΧΕΤΙΖΕΤΑΙ ΜΕ: Disney: 10 επίσημες πρωτότυπες εικόνες τέχνης της μικρής γοργόνας που πρέπει να δείτε

Εδώ όμως, το κρησφύγετο του δράκου αποτελείται από σκύλους από σαύρες ανάπαυσης. Αυτή είναι μια διασκεδαστική ερμηνεία που κάνει τους δράκους όχι μόνο να φαίνονται ογκώδεις σε μέγεθος αλλά συναντούν κάτι περισσότερο από απλώς τα θηρία που πρέπει να φοβηθούν. Φαίνονται πολύ πιο αξιαγάπητοι από ποτέ στο παρελθόν.

δύοΔράκοι ως κατοικίδια

Αυτό είναι ένα εξαιρετικό παράδειγμα της διαφοράς στο σχεδιασμό χαρακτήρων. Οι πρώτες εικόνες είχαν δείξει μερικές υπέροχες ιδέες όσον αφορά τα αρσενικά μέλη του χωριού Viking, αλλά αυτή η σύνθεση δείχνει ένα πλήθος φύλων και τύπων σώματος.

Το Μπέρκ φιλοξενεί έναν τόνο ανθρώπων, κανένας από τους οποίους δεν μοιάζει το ίδιο. Έτσι, οι καλλιτέχνες της ιδέας σκέφτηκαν μερικές φανταστικές ιδέες όσον αφορά τη διαφοροποίηση της εμφάνισης κάθε Βίκινγκ. Επιπλέον, δείχνει τη διασκεδαστική ιδέα να διατηρείτε τους δράκους ως κατοικίδια ζώα παρόμοια με τα σκυλιά, με λουριά και όλα.

1Γέροντας του χωριού

Οι περισσότερες από τις ιδέες από την άποψη της ιστορίας φάνηκαν να ήταν καλά μελετημένες και σχεδιασμένες. Αλλά αυτό το έργο τέχνης δείχνει μια εντελώς νέα πτυχή της ιστορίας που σπάνια διερευνάται. Δείχνει τι φαίνεται να είναι ένας νεαρός λόξυκας που επισκέπτεται κάποιον γέροντα.

Το σπίτι που συναρμολογείται από ιερές πέτρες είναι ένα διασκεδαστικό άγγιγμα, για να μην αναφέρουμε τον δράκο κατοικίδιων ζώων (με ρυτίδες και όλα). Υπάρχει ένας παλαιότερος χαρακτήρας στις ταινίες, αλλά αυτό το όραμα έδειξε ότι αυτός ο χαρακτήρας έχει πολύ μεγαλύτερη παρουσία.