10 καλύτεροι κακοποιοί στους αγώνες Arkham, με κατάταξη

Ποια Ταινία Θα Δείτε;
 

Σε όλα τα τέσσερα παιχνίδια, η σειρά Arkham αποτελείται από τα καλύτερα βιντεοπαιχνίδια του Batman. Εδώ είναι οι καλύτεροι κακοί της σειράς.





Δημιουργήθηκε το 1939, ο χαρακτήρας του υπερήρωα του κόμικ Batman έχει πάρει πολλές μορφές σε πολλά διαφορετικά μέσα, όπως εκτύπωση, κινούμενα σχέδια και ζωντανή δράση τόσο στη μεγάλη όσο και στη μικρή οθόνη. Ο χαρακτήρας έχει επίσης παρουσιαστεί σε βιντεοπαιχνίδια πολλές φορές, αλλά κανένα παιχνίδι Batman δεν έχει ξεπεράσει ποτέ τη σειρά Arkham.






ΣΧΕΤΙΖΟΜΑΙ ΜΕ: 10 λόγοι για τους οποίους η σειρά Batman Arkham εξακολουθεί να είναι τα καλύτερα παιχνίδια υπερήρωα



Αποτελείται από τέσσερα διαφορετικά παιχνίδια, Άρκαμ Άσυλο , Arkham City , Arkham Origins , και Άρχαμ Ιππότης , η σειρά είναι αγαπημένη από τους θαυμαστές για την αφήγηση απίστευτων ιστοριών Batman μέσω εξαιρετικών μηχανικών παιχνιδιού. Τα παιχνίδια βασίζονται στην πλούσια γκαλερί απατεώνων του Batman, οπότε κατατάξαμε τους δέκα κακούς που εμφανίζονται σε οποιοδήποτε από τα παιχνίδια Arkham.

10Δύο Πρόσωπα

Ο Harvey Dent, γνωστός και ως Two-Face, συνεργάστηκε με τον σταυροφόρο σταυροφόρου στην αίθουσα του δικαστηρίου ως εισαγγελέας στα πρώτα χρόνια του Batman. Κατά τη διάρκεια μιας εκστρατείας για την κατάργηση μιας οικογένειας εγκλημάτων του Γκόταμ, ο Ντεντ παραμορφώθηκε στην αίθουσα του δικαστηρίου μετά από έναν εξοργισμένο κατηγορούμενο που πέταξε οξύ στο φωτεινό πρόσωπο του εισαγγελέα, αναγκάζοντάς τον να τρελαθεί και να υιοθετήσει το νέο πρόσωπο δύο προσώπων. Με τη μοίρα και τη δυαδικότητα, ο Two-Face είναι ένας ενδιαφέρων αντίπαλος λόγω της ιστορίας του με τον Batman, καθώς και της επιδεξιότητάς του για βία που βασίζεται σε πιθανότητες και της διαιρεμένης προσωπικότητάς του.






θρύλος της zelda ανάσα των άγριων καταλήξεων

9Ο πιγκουίνος

Ο Oswald Cobblepot, γνωστός και ως The Penguin, είναι το πρόσωπο των γοητευτικών επιχειρηματικών διαπραγματεύσεων του Gotham. Διευθύνει τον εγκληματικό υπόγειο, ασχολείται πολύ με τη διαπραγμάτευση όπλων και τον τζόγο, μεταξύ άλλων εγκληματικών επιχειρήσεων. Ο Penguin είναι ίσως ο πιο συνδεδεμένος άνθρωπος στο Gotham, καθιστώντας τον τόσο τρομερό αντίπαλο όσο και χρήσιμη πηγή πληροφοριών για τον Batman. Ο Πιγκουίνος δεν αποτελεί φυσική απειλή από μόνος του, αλλά το ιδιαίτερο εμπορικό σήμα του σκληρή βιαιότητα , η προθυμία για βασανιστήρια και ο στρατός των αφοσιωμένων κακοποιών επιτρέπουν στον Πιγκουίνο να παραμείνει ένας από τους πιο ανθεκτικούς και ανθεκτικούς αντιπάλους του Μπάτμαν.



8Κύριε πάγωμα

Ο Victor Fries, γνωστός και ως ο κ. Freeze, είναι ο κύριος του κρύου και του πάγου. Όταν η σύζυγός του, η Νόρα, αρρώστησε με μια ασθένεια, ο Φρίς χρησιμοποίησε τις γνώσεις του ως κρυογονικός επιστήμονας για να την παγώσει και να επιβραδύνει την παρακμή της, ώστε να του αγοράσει χρόνο για να ανακαλύψει μια θεραπεία. Τα πράγματα πήγαν πάρα πολύ λανθασμένα, ωστόσο, όταν ο ίδιος ο Φράις πιάστηκε σε εργαστηριακό ατύχημα που μείωσε μόνιμα τη θερμοκρασία του σώματός του και του κατέστησε αδύνατο να επιβιώσει σε θερμές θερμοκρασίες. Δημιούργησε ένα κρυογενές κρύο κοστούμι για τον εαυτό του, μαζί με μια σειρά από κρυο-βασισμένα όπλα, και ξεκίνησε να προσπαθεί να θεραπεύσει τη νόσο του Νόρα με οποιοδήποτε μέσο είναι απαραίτητο. Το Freeze οφείλεται σε ανιδιοτελείς λόγους, ακόμη και περιστασιακά σε συνεργασία με τον Batman όταν τα ενδιαφέροντά τους ευθυγραμμίζονται.






7Δηλητηριώδης κισσός

Η Pamela Isley, γνωστή και ως Poison Ivy, ήταν μια λαμπρή βοτανολόγος και βιοχημικός πριν υποβληθεί ακούσια σε ένα πείραμα που της προκάλεσε την ικανότητα να ελέγχει τα φυτά με το μυαλό της. Έχει ένα φιλί δηλητήριο και είναι ικανό να εκπέμπει ισχυρές φυτικές φερομόνες που της επιτρέπουν να αποπλανήσει και να πλένει εγκεφαλικά ανυποψίαστα θύματα.



ΣΧΕΤΙΖΕΤΑΙ ΜΕ: Batman: The 5 Best Suits Of The Arkham Games (& 5 Οι περισσότεροι παίκτες δεν χρησιμοποιούν ποτέ)

Η πιο εντυπωσιακή είναι η ικανότητά της να χειρίζεται την ανάπτυξη και την κίνηση των φυτών. Στο Παιχνίδια Arkham , δημιουργεί τακτικά τεράστια φυτά μεγέθους ουρανοξυστών και τα χρησιμοποιεί για να καταστρέψει τους εχθρούς της και να προστατευτεί από βλάβη. Παρακινείται από τη διατήρηση της φύσης, αλλά ο φανατισμός της την οδηγεί συχνά να διαπράττει πράξεις οικο-τρομοκρατίας. Παρά την ικανότητα της για μεγάλη καταστροφή, μερικές φορές ενεργεί ως σύμμαχος του Dark Knight.

6Θανατηφόρο χτύπημα

Ο Slade Wilson, γνωστός και ως Deathstroke, είναι ένας από τους πιο αδίστακτους εχθρούς του Batman. Ο Γουίλσον στρατολογήθηκε στο στρατό σε νεαρή ηλικία, ανακαλύπτοντας τις φυσικές του ικανότητες μάχης και ανέπτυξε έναν στριμμένο κώδικα τιμής καθώς ανέβηκε γρήγορα στις τάξεις. Μετά από κάποιο χρονικό διάστημα ως ελίτ μονάδα, υπέστη ένα ιατρικό πείραμα που τον μετέτρεψε αποτελεσματικά σε υπεράνθρωπο. Είναι πλοίαρχος σχεδόν κάθε μορφής πολεμικών τεχνών, και είναι ειδικευμένος σε λεπίδες και πυροβόλα όπλα. Δουλεύει ως ένας βάναυσος αποτελεσματικός δολοφόνος, μια δουλειά που τον φέρνει τακτικά toe-to-toe με τον Batman. Το Deathstroke είναι ένας από τους μοναδικούς κανονικούς κακοποιούς Gotham που είναι φυσικός αγώνας για την ικανότητα μάχης του Batman. Σε συνδυασμό με το στρατηγικό μυαλό του και τον στρεβλωμένο κωδικό τιμής, αυτή η ικανότητα καθιστά το Deathstroke εξαιρετικά τρομερό εχθρό.

5Σκιάχτρο

Ο Jonathan Crane, γνωστός και ως Scarecrow, είναι ο κύριος του φόβου. Ένας κοινωνικός αποκλεισμός και απόρριψη ως παιδί, ο Crane είχε πάντα μια περίεργη εμμονή με τον φόβο. Μεγάλωσε και έγινε ψυχίατρος στο Arkham Asylum, όπου άρχισε να διεξάγει έρευνα για το φόβο χρησιμοποιώντας σκληρά πειράματα που πραγματοποιήθηκαν σε φυλακισμένους ασθενείς. Ο Σκάρκοου έγινε πιο ταλαιπωρημένος με την πάροδο του χρόνου και άρχισε να αναπτύσσει μια χημική τοξίνη που θα μπορούσε να προκαλέσει σοβαρό πανικό, βία και παραισθήσεις. Χωρίς κίνητρο από πλούτο ή δύναμη, ο Crane προκαλεί φόβο για χάρη του φόβου, καθώς και για να συνεχίσει τη στριμμένη έρευνά του. Επειδή τα βασανιστήρια του είναι ψυχολογικά και συχνά παραισθησιογόνα, ο Σκάρκοου είναι ένας από τους πιο μοναδικά εχθρούς του Μπάτμαν.

4Το αινιγματικό

Ο Edward Nigma, γνωστός και ως The Riddler, είναι ένας από τους πιο αποφασιστικούς και απατηλούς εχθρούς του Batman. Ο Nigma καταναλώνεται από την εμμονική του ανάγκη να αποδείξει την πνευματική του υπεροχή έναντι του Batman. Συνήθως απεικονίζεται ως ζηλιάρης για τις ουσιαστικές γνωστικές και φυσικές ικανότητες του Μπάτμαν, ο Ρίντλερ προσπαθεί συχνά να βάλει τον καλύτερο ντετέκτιβ αφήνοντας περίπλοκα αινίγματα ή παρασύροντας τον Σκοτεινό Ιππότη σε περίτεχνα γρίφους και παγίδες θανάτου. Ο Riddler εμφανίζεται και στα τέσσερα παιχνίδια του Arkham, όπου αφήνει μια μεγάλη γκάμα συλλεκτικών αντικειμένων γύρω από τους χάρτες για να ανακτήσει ο παίκτης. Παρά τις αυταπάτες του, ο Nigma είναι ένας από τους πιο επίμονους εχθρούς του Μπάτμαν και η ευφυΐα και η αποφασιστικότητά του τον καθιστούν επικίνδυνο αντίπαλο.

3Ο Ra's al Ghul

Ο Ra's al Ghul, του οποίου το όνομα σημαίνει «Head of the Demon», είναι ένας μοναδικός κακοποιός επειδή είναι ουσιαστικά αθάνατος. Ο Ra's απεικονίζεται ως ηλικίας μεταξύ 450 και 1.000 ετών στις περισσότερες ιστορίες του Batman, διατηρούμε ζωντανός από τη δύναμη του Lazarus Pits, τα οποία είναι πηγές φυσικών χημικών που μπορούν να θεραπεύσουν και να παρατείνουν τη ζωή ακόμα και όταν οδηγούν τους χρήστες τους τρελούς. Πριν από μερικές εκατοντάδες χρόνια, ο Ra ξεκίνησε μια οργάνωση ελίτ δολοφόνων που ονομάζεται The League of Assassins.

ΣΧΕΤΙΖΟΜΑΙ ΜΕ: Batman Arkham Knight: 10 Mods που πρέπει να παίξετε

Εξαιρετικά ικανός στη μάχη με σπαθί και χέρι-χέρι, αυτό το μακροχρόνιο πρωτάθλημα αγωνίζεται για διάφορες αιτίες, συμπεριλαμβανομένης της προστασίας του περιβάλλοντος. Ο Ρα είναι αποφασισμένος να αναγκάσει τον Μπάτμαν να τον σκοτώσει και να πάρει τον μανδύα του ως ηγέτη του πρωταθλήματος προτού η παρατεταμένη έκθεση σε χημικές ουσίες του Λάζαρος τον αναγκάζει να τρελαθεί εντελώς. Σε μερικές ιστορίες, ο Ρα έχει εκπαιδεύσει ακόμη και τον Μπάτμαν νωρίς στην καριέρα του. Η μακροζωία του Ra, η τακτική λαμπρότητα, η αφοσίωση και η φυσική υπεροχή τον καθιστούν έναν από τους πιο θανατηφόρους εχθρούς του Batman.

δύοΟ Ιππότης Arkham (SPOILERS)

Αυτή η καταχώρηση περιέχει spoilers για το τέλος του Άρχαμ Ιππότης . Ο Arkham Knight, γνωστός και ως Jason Todd / Robin / Red Hood, είναι ο μόνος κακός σε αυτήν τη λίστα που δημιουργήθηκε ειδικά για τα παιχνίδια Arkham. Ο Τζόκερ είχε συλλάβει τον πρώην Ρόμπιν, Τζέισον Τοντ, και τον κρατούσε κρυφά κρατούμενο σε μια πτέρυγα του εγκαταλελειμμένου Άρκαμ. Μέσα από περισσότερο από ένα χρόνο σωματικών και ψυχολογικών βασανιστηρίων, ο Τζόκερ έσπασε τη θέληση του νεαρού άνδρα και γύρισε τον πόνο του σε μίσος για τον Μπάτμαν. Μετά την απελευθέρωσή του, ο Τοντ υπέβαλε αναφορά σε όλους τους υπεύθυνους του Γκόταμ για να συγκεντρώσει τους πόρους τους και να συγκεντρώσει έναν τεράστιο στρατό που θα οδηγούσε στο Γκόταμ για να σκοτώσει τον Μπάτμαν. Σε μια νύχτα, ο Τοντ χρησιμοποίησε την οικεία γνώση του για την τακτική, την τεχνολογία και τους φίλους του Μπρους για να φέρει τον Μπάτμαν στα γόνατά του. Ο Arkham Knight έθεσε μια από τις μεγαλύτερες προκλήσεις που έπρεπε να ξεπεράσει ο Batman.

1Ο Τζόκερ

Ο Τζόκερ θα είναι πάντα στην κορυφή οποιασδήποτε μεγαλύτερης λίστας κακοποιών. Είναι το αντίθετο του Μπάτμαν, ο Πρίγκιπας του Εγκλήματος του Κλόουν και το Χάος ενάντια στο ντυμένο μαύρο ντυμένο Μπατ. Με μεγάλη διαφορά το καλύτερο μπάντμαν του Μπάτμαν που έχει συλληφθεί ποτέ, ο Τζόκερ είναι ο κύριος ανταγωνιστής κάθε παιχνιδιού Arkham. Ο Τζόκερ δεν έχει αξιόπιστο παρασκήνιο και δεν έχει κατανοητό κίνητρο για τις παραβάσεις του. Είναι ένας άνθρωπος που ευδοκιμεί από τρέλα, απολαμβάνει τα δεινά και γελάει με τον πόνο των άλλων. Βλέπει την ηθική ως αστείο, και αυτό τον καθιστά ικανό για οτιδήποτε. Ένας από τους λόγους για τους οποίους ο Τζόκερ είναι ένα τόσο μεγάλο φύλλο για τον Μπάτμαν, ο ήρωας που δεν σκοτώνει ποτέ, είναι επειδή ο μεγαλύτερος στόχος του Τζόκερ είναι να αναγκάσει τον Μπάτμαν να τον σκοτώσει. Η απόλυτη νίκη του θα ήταν να σπάσει το ρόπαλο και να χωρίσει τον άνθρωπο από την ηθική του. Ο ατρόμητος χαρακτήρας του Τζόκερ, σε συνδυασμό με μια πλήρη έλλειψη ηθικής και μια παράξενη ικανότητα να σπρώχνει τον Μπάτμαν στο σημείο σπάσιμο του, καθιστά τον νούμερο ένα αρχηγό του Τζόκερ Μπάτμαν.