Οι 10 καλύτερες αποστολές συνοδών σε βιντεοπαιχνίδια

Ποια Ταινία Θα Δείτε;
 

Ενώ τα παιχνίδια αποστολών συνοδείας είναι συχνά απεχθή, τέτοια δημοφιλή παιχνίδια όπως το Resident Evil, το BioShock, το God of War, το Super Mario και άλλα τα έχουν κάνει καλά.





Στη γλώσσα των βιντεοπαιχνιδιών, οι αποστολές συνοδείας αναφέρονται στα επίπεδα ή στις δευτερεύουσες αποστολές που απαιτούν από τους παίκτες να προστατεύουν συγκεκριμένα NPC και να τους καθοδηγούν με επιτυχία σε μια νέα τοποθεσία χωρίς να τραυματιστούν ή να σκοτωθούν. Συχνά φοβισμένοι λόγω του επιπέδου δυσκολίας και της ανεξέλεγκτης τεχνητής νοημοσύνης, οι περισσότεροι ένθερμοι παίκτες μισούν τις αποστολές συνοδείας και θα κάνουν σχεδόν τα πάντα για να αποφύγουν να τις εκτελέσουν.






ΣΧΕΤΙΚΑ: 10 υποτιμημένα franchise βιντεοπαιχνιδιών που θα έκαναν υπέροχες τηλεοπτικές εκπομπές



Ωστόσο, από RPG, τρόμο επιβίωσης, shooters πρώτου προσώπου, παιχνίδια παζλ και πολλά άλλα, έχει υπάρξει μια σειρά αποστολών συνοδείας σε βιντεοπαιχνίδια που δεν είναι μόνο διασκεδαστική αλλά και προωθούν την πλοκή του παιχνιδιού με ουσιαστικούς τρόπους.

Super Mario 2: Yoshi's Island

Σε ένα από τα πρώτα παραδείγματα αποστολής συνοδείας που έγινε σωστά, Το νησί του Yoshi ουσιαστικά λειτουργεί ως ένα μεγάλο, πολύχρωμο και εντυπωσιακά σημαντικό οδικό ταξίδι σχεδόν σε όλους αρέσει να παίζουν. Ο στόχος είναι ο Yoshi και τα προϊστορικά αδέρφια του να βοηθήσουν το μωρό Mario να βρει τον δίδυμο αδερφό του μέσω μιας τεράστιας κούρσας σκυταλοδρομίας σε μια καλειδοσκοπική μαγική γη που μοιάζει με το Oz.






στη μαύρη λίστα είναι ο πατέρας της Red Lizzie

Πέρα από τις κακές μάγισσες, την καυτή λάβα, τα περίεργα ψυχεδελικά και τις απρόβλεπτες παγίδες, αυτό που κάνει την αποστολή τόσο συναρπαστική είναι η αγωνιστική πτυχή της αποστολής. Επίσης, ένας παίκτης πρέπει να ασχοληθεί με δύο NPC, γεγονός που διπλασιάζει το δραματικό ποντάρισμα στην επανένωση του Mario και του δίδυμου του.



Dead Rising 2 - Compound Mission

Σημειώνοντας μια σημαντική βελτίωση από τις ενοχλητικές αποστολές συνοδείας Που ξεσηκώνει και νεκρους , το δεύτερο επεισόδιο της συνέχειας έχει πολλά. Η αποστολή συνεπάγεται τη συνοδεία μιας ομάδας οπλισμένων φρουρών μέσα από ένα οδυνηρό συγκρότημα διάσπαρτο με λυσσασμένα ζόμπι.






ΣΧΕΤΙΚΑ: 10 ταινίες με ζόμπι που πρέπει να παρακολουθήσετε αν αγαπάτε το Dead Rising



Πρώτον, ο κινητήρας AI είναι εκπληκτικά ικανός σε σύγκριση με τον αρχικό, επιτρέποντας στους φρουρούς να ακολουθούν επιμελώς πίσω χωρίς να τρέχουν και να διακυβεύουν την αποστολή. Δεύτερον, οι γκαρντ είναι εξυπηρετικοί και μερικές φορές μπορούν να συνοδεύσουν τον παίκτη αντί να είναι μια εντελώς αναποτελεσματική ενόχληση για την οποία κανένας παίκτης δεν θέλει να είναι υπεύθυνος.

God Of War - Kratos Vs. Ατρέας

πολύ όπως Το νησί του Yoshi , η αφήγηση Kratos/Atreus στο Θεός του πολέμου έχει χαιρετιστεί ως μια περίτεχνη και εκπληκτικά σπλαχνική αποστολή συνοδείας. Ωστόσο, αυτό που το κάνει να ξεχωρίζει προς το καλύτερο είναι ότι το NPC Atreus συνοδεύει επίσης τον playable χαρακτήρα Kratos σε μια πραγματικά συμβιωτική σχέση.

δεσποινίς πετρίτης σπίτι για περίεργα παιδιά συνέχεια

Ενώ ο Kratos διδάσκει στον Atreus πώς να κυνηγά και να πολεμά, ο Atreus με τη σειρά του αναπτύσσει το δέντρο δεξιοτήτων που χρησιμοποιεί για να καθοδηγήσει τον Kratos. Καθώς το παιχνίδι εξελίσσεται, ο Atreus θα βοηθήσει τον Kratos παρέχοντας αλυσίδες αναρρίχησης, προειδοποιώντας όταν πλησιάζουν εχθροί, καθοδηγώντας τον προς τον κρυμμένο θησαυρό κ.λπ. Οι παίκτες γίνονται οι συνοδοί, κάτι που ανατρέπει την απεχθή αποστολή συνοδείας με τον πιο συναρπαστικό τρόπο.

Half-Life 2 - Επεισόδιο 2

Παρά την στοιχειώδη τεχνητή νοημοσύνη που αναπτύχθηκε γύρω στο 2004, η αποστολή συνοδείας στο δεύτερο επεισόδιο του Μισή ζωή 2 είναι πολύ πιο προσαρμοσμένο στην πλοκή από τις περισσότερες περιττές αποστολές των παρόμοιών του. Η αποστολή περιλαμβάνει την προστασία μιας βαριά τραυματισμένης Άλιξ Βανς καθώς επιβαίνει στο αυτοκίνητο ενός παίκτη και αναρρώνει από τον τραυματισμό.

Η αποστολή έρχεται αφού πέρασε πολύ χρόνο με την Alyx στο πλευρό ενός παίκτη, δίνοντάς τους ένα πραγματικό κίνητρο για να την κρατήσουν ασφαλή, ειδικά όταν γκρινιάζει και γκρινιάζει όταν κάνει δύσκολες στροφές. Αλλά αυτό που κάνει την αποστολή πολύ καλύτερη από άλλες είναι ότι η Alyx δεν είναι καθόλου ένα εντελώς ανώμαλο NPC, μπορεί να βοηθήσει τους παίκτες πυροβολώντας εχθρούς από το αυτοκίνητο. Αυτό κάνει τον Alyx να νιώθει αληθινός συνεργάτης στο έγκλημα παρά ως αναποτελεσματικός βοηθός που δεν αξίζει να σωθεί εξαρχής.

The Last Of Us - Saving Ellie

Οι περισσότεροι ένθερμοι παίκτες θα συμφωνούσαν με αυτό Το νησί του Yoshi και Θεός του πολέμου, το παιχνίδι δράσης-περιπέτειας Ο τελευταίος από εμάς λειτουργεί ως μια μεγάλη, εξαιρετική αποστολή συνοδείας. Ο στόχος είναι ο πρωταγωνιστής Joel να καθοδηγήσει την έφηβη Ellie σε μια μετα-αποκαλυπτική έρημο, ένα εκπληκτικά έξυπνο και εξυπηρετικό NPC που οι παίκτες θα ρίσκαραν πρόθυμα τη ζωή τους για να προστατεύσουν.

ΣΧΕΤΙΚΟ: The Last Of Us - 10 πιο αστείες δυσλειτουργίες στο παιχνίδι

Φτιαγμένοι ως αντίδοτο στο μίσος των παικτών για τις αποστολές συνοδείας, η Έλι και ο Τζόελ εξαρτώνται από κοινού στην αμοιβαία εξερεύνηση και βοηθούν ο ένας τον άλλον στη μάχη. Επιπλέον, η ανοσία της Ellie στον ιό και η έρευνα στο DNA της έγιναν ζωτικής σημασίας για την πλοκή, η οποία απέχει πολύ από τις περισσότερες βοηθητικές αποστολές συνοδείας.

Bayonetta - Escorting The Child

Οι σκληροπυρηνικοί παίκτες γνωρίζουν καλά πόσο απογοητευτικό είναι να συνοδεύεις μωρά και μικρά παιδιά σε βιντεοπαιχνίδια. Είναι ευάλωτοι και αβοήθητοι, καθώς φέρουν τεράστιο βάρος στους παίκτες για να τους απαλλάξουν από το κακό. Ένα παιχνίδι που διορθώνει αυτό το τροπάριο είναι το παιχνίδι hack-and-slash του 2009 Μπαγιονέτα .

Όταν κουβαλούν το μικρό παιδί ως τη μάγισσα Bayonetta, οι παίκτες δεν μπορούν να πολεμήσουν. Ωστόσο, όταν βάλετε το κοριτσάκι κάτω, ένα προστατευτικό πεδίο δύναμης θα σχηματιστεί γύρω του και θα επιτρέψει στον παίκτη να παλέψει χωρίς περισπασμούς. Ακόμα καλύτερα, το παιχνίδι θα σταματάει κάθε φορά που χτυπιέται η ασπίδα, επιτρέποντας στους παίκτες να γνωρίζουν ακριβώς σε ποιον να αντεπιτεθούν.

Resident Evil 4 - Stand By Me

Μια άλλη συναρπαστική αποστολή συνοδείας πέρα ​​από κάθε μομφή από τους περισσότερους παίκτες είναι το Stand By Me από το αστρικό παιχνίδι τρόμου επιβίωσης Resident Evil 4 . Η αποστολή συνεπάγεται την ασφαλή καθοδήγηση της Άσλεϊ μέσα από έναν διάδρομο από καλκάνικα ζόμπι που αφρίζουν στο στόμα. Πέρα από το ότι μπορείς να αφήσεις την Ashley πίσω, να την κρύψεις και να ξαναενωθείς μαζί της ανά πάσα στιγμή, είναι τα δραματικά διακυβεύματα της ευάλωτης μοίρας του χαρακτήρα που δίνουν στην αποστολή τέτοιο βάρος.

Σε μια σπάνια περίπτωση όπου ένας NPC μπορεί να πεθάνει κατά τη διάρκεια μιας αποστολής συνοδείας, η προστασία της ζωής της Ashley έχει πραγματικές συνέπειες. Επιπλέον, ο Ashley κινείται σοφά, παραμένει εκτός γραμμής των πυροβολισμών και σπάνια οδηγεί τους παίκτες στο εχθρικό έδαφος χωρίς προειδοποίηση.

BioShock Infinite - Elizabeth's Quest

Μια άλλη εσκεμμένα ανατρεπόμενη αποστολή συνοδείας περιλαμβάνει την αποστολή της Ελισάβετ BioShock Infinite , το φοβερό shooter πρώτου προσώπου που κυκλοφόρησε το 2013. Ουσιαστικά χρησιμεύει ως ένας μακρύς στόχος καθοδήγησης και προστασίας, η Elizabeth είναι ένα NPC που καθοδηγεί τον παίκτη και όχι το αντίστροφο.

Κατά τη διάρκεια της αποστολής, οι παίκτες λαμβάνουν συμβουλές από την Elizabeth καθώς τους δίνει βασικές συμβουλές επιβίωσης, ανοίγει πόρτες, παρέχει εύχρηστα αντικείμενα και τους επιτρέπει να περιφέρονται ελεύθερα χωρίς το πρόσθετο βάρος να τη σώσουν ως κοπέλα σε κίνδυνο. Η αποστολή ανεστραμμένης συνοδείας απελευθερώνει τους παίκτες από το να ρισκάρουν τη ζωή και τα μέλη τους για έναν μάταιο χαρακτήρα που κανείς δεν θέλει να προστατεύσει.

Ico Remaster

εικόνισμα είναι ένα σύγχρονο παιχνίδι δράσης-περιπέτειας πλατφόρμας 3D που έχει χαιρετιστεί για μια από τις καλύτερες αποστολές συνοδείας από οποιοδήποτε βιντεοπαιχνίδι. Το Remastered το 2011, ολόκληρος ο στόχος του παιχνιδιού περιστρέφεται γύρω από την επιτυχή καθοδήγηση της Yorda. Επομένως, καμία ασύνδετη αποστολή δεν έχει προηγούμενο. Το επίκεντρο από την αρχή είναι να κρατήσουμε την Yorda ασφαλή με κάθε κόστος.

Ο Ιντιάνα Τζόουνς και ο ναός της καταστροφής στα παρασκήνια

Αυτό που είναι υπέροχο με την αποστολή είναι ότι η Yorda είναι ημιαυτόνομη. Μπορεί να περιπλανηθεί ελεύθερα και ανεξάρτητα, επιτρέποντας στον Ico να εξερευνήσει μόνος του χωρίς τεράστιο βάρος. Επιπλέον, οι σχεδιαστές παιχνιδιών εξισορρόπησαν την ευπάθεια της Yorda κάνοντας την αδιαπέραστη από το θάνατο, αλλά επιρρεπή στην απαγωγή. Επιπλέον, η ιστορία της Yorda ως κόρης της βασίλισσας της δίνει επιπλέον δραματικό βάρος ως συνοδός NPC.

The Walking Dead: Season 1

Σεζόν 1 του παιχνιδιού επιβίωσης-τρόμου The Walking Dead έχει μια από τις πιο συναρπαστικές αφηγηματικά αποστολές συνοδείας στην πρόσφατη μνήμη. Ο στόχος είναι να συνοδοιπόρος με ασφάλεια την Clementine μέσα από ένα μοχθηρό πλήθος από νεκρούς καλικάντζαρους. Ενδιαφέρεται περισσότερο για την αφήγηση των μηχανισμών του παιχνιδιού, η αποστολή συνοδείας εμπλουτίζει τη δραματουργία.

Η ασφαλής καθοδήγηση του Clem στο παιχνίδι έχει να κάνει περισσότερο με την οικοδόμηση της σχέσης μεταξύ του υπολογιστή και του NPC παρά με την ιδιοτροπία μιας κακώς σχεδιασμένης τεχνητής νοημοσύνης που αναπόφευκτα οδηγεί τους παίκτες σε βέβαιο χαμό. Επιπλέον, εάν ο Clem πεθάνει, οι παίκτες δεν χρειάζεται να αντιμετωπίσουν το πρόβλημα επανεκκίνησης των λεπτών. Επικεντρώνοντας περισσότερο σε ιστορίες σχετικά με έναν συνοδό αντί να είναι ένα παιχνίδι που εξαρτάται από τη συνοδεία του εαυτού του, το TWD διαχωρίζεται από το πακέτο.

ΕΠΟΜΕΝΟ: 5 πράγματα που αρέσουν στους θαυμαστές για τα παιχνίδια Walking Dead (και 5 που δεν κάνουν)